Обсуждение Общий тест обновления 0.9.7

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Регистрация
4 Ноя 2014
Сообщения
124
Репутация
74
Спасибо
8
Монет
0
Второй общий тест обновления 9.7



Это тема для обсуждения и если есть тест нужно делать новые читы под актуальную версию В АТАКУ!!!

Внимание! Сервер общего ВОЗОБНОВЛЕН! 19 марта (МСК).


Обратите внимание: в данном тестировании изменены параметры бронепробиваемости у многих «топовых» средних танков. Решение о включении этих изменений в версию 9.7 будет принято после завершения тестирования.

1. Новая ветка средних танков Франции. Посмотреть скриншоты можно ниже.
2. Карта «Оверлорд». Подробности ниже.
3. Обновлённые командные бои: возможность создать постоянную (статическую) команду.

Скачайте специальный инсталлятор (4,47 МБ).

Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 0.9.7 (8,96 ГБ). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
Запустите установленную тестовую версию.
Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 8 марта 2015 года.



Добавлены новые французские танки:
Лёгкий танк II уровня FCM 36.
Лёгкий танк II уровня Renault R35.
Средний танк III уровня Somua S35.
Средний танк IV уровня SARL 42.
Средний танк V уровня Renault G1.
Средний танк IX уровня AMX 30 1er prototype.
Средний танк X уровня AMX 30 B.

не привязана к конкретной местности, но больше всего похожа на ландшафт пляжей «Юта» и «Омаха». Как и в реальности, здесь есть пляжи, прибрежные утёсы и небольшой город поодаль от моря.

: возможность создать постоянную (статическую) команду
С выходом версии 9.7 в World of Tanks появится возможность создать постоянную (статическую) команду для участия в командных боях. Данные о такой команде будут храниться на сервере.

У статической команды есть собственное название и эмблема. В её состав может входить до 12 танкистов. Вступить в команду или покинуть её можно в любое время.

Чтобы попасть в ладдер, команда должна сыграть один рейтинговый бой. При этом минимальное число игроков (членов команды), необходимое для попадания в рейтинговый бой, — 7 человек.

Перед выходом в бой у командира появится возможность выбрать тип боя: обычный или бой в ладдере.
Обычный бой — поединок в режиме командных боёв между сборными или статическими командами. Если в статической команде не хватает бойцов, есть возможность воспользоваться поиском легионеров — игроков, присоединяющихся к статической команде только на время проведения нескольких обычных сражений.
Бой в ладдере — поединок в режиме командных боёв между статическими командами. Тип боя должен быть подтверждён командиром. Бои в ладдере доступны для составов, в которые входят только участники статической команды.

Игры в ладдере происходят исключительно между статическими командами. Противоборствующие стороны балансируются на основе рейтинга самих команд, который рассчитывается по итогам успехов в ладдерных боях, независимо от показателей отдельных бойцов.

Таким образом, при подборе соперника учитывается успешность действий команды как единого целого — в бою будут встречаться равные с равными.

Отличительная особенность ладдерных боёв — возможность выбрать технику перед боем. В течение 30 секунд до старта игроки могут выбрать подходящие для карты и атакующей либо обороняющейся стороны танки.


Глобальный ладдер

Сражаясь в ладдерных боях, статическая команда тема самым принимает участие в глобальном ладдере (рейтинге команд).

Глобальный ладдер — это распределение команд по лигам и дивизионам, исходя из количества очков, заработанных в рейтинговых боях. Очки ладдера выдаются по результатам боёв. Перемещаться по ладдеру можно, только зарабатывая или теряя очки ладдера.



Глобальный ладдер разделяется на 6 лиг по 4 дивизиона в каждой. В каждом дивизионе может состоять неограниченное количество групп. В составе группы может находиться до 50 команд.

Переход из дивизиона в дивизион зависит от количества очков, заработанного в ладдерных боях. Но даже при минимальном количестве очков команда в любом случае будет входить в один из дивизионов — в низший дивизион 6-й лиги.

Статическая команда может играть против соперников из других групп/дивизионов/лиг, если её рейтинг это позволяет.

Глобальный ладдер формируется отдельно для каждого игрового сезона, которые проводятся приблизительно раз в три месяца. На момент старта сезона рейтинг всех команд обнуляется. Результаты прошлых сезонов не будут влиять на стартовое значение рейтинга.

Важно! Ладдерные бои доступны только во время проведения игровых сезонов.

Более подробную информацию о будущих изменениях мы сообщим перед выходом обновления 9.7. Следите за новостями!

Игровой движок BigWorld обновлён до версии 2.8.1. В связи с этим возможна нестабильная работа клиента и сервера общего теста.
Добавлено ограничение на участие опытных игроков в боях с новичками (для танков I–III уровней).
Командные бои



С выходом версии 9.7 в World of Tanks появится возможность создать постоянную (статическую) команду для участия в командных боях. Данные о такой команде будут храниться на сервере.

У статической команды есть собственное название и эмблема. В её состав может входить до 12 танкистов. Вступить в команду или покинуть её можно в любое время.

Чтобы попасть в ладдер, команда должна сыграть один рейтинговый бой. При этом минимальное число игроков (членов команды), необходимое для попадания в рейтинговый бой, — 7 человек.

Перед выходом в бой у командира появится возможность выбрать тип боя: обычный или бой в ладдере.

Узнать больше можно здесь.
Техника



Добавлены новые французские танки:
Лёгкий танк II уровня FCM 36.
Лёгкий танк II уровня Renault R35.
Средний танк III уровня Somua S35.
Средний танк IV уровня SARL 42.
Средний танк V уровня Renault G1.
Средний танк IX уровня AMX 30 1er prototype.
Средний танк X уровня AMX 30 B.

Для тестирования участниками Супертеста добавлены:
Советский тяжёлый танк VI уровня «Объект 244».
Немецкая ПТ-САУ VII уровня 8.8cm Krupp-Steyr Waffentrager.
Британский тяжёлый танк VII уровня FV201 (A45).
Переработаны в новом визуальном качестве танки ИС-4, E 100, Jagdpanzer E 100, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, ELC AMX, T26E4 SuperPershing.
Исправлены проблемы и недоработки модели повреждения танка Stuart I.
Уменьшен обзор САУ.
Уменьшена бронепробиваемость базовым снарядом некоторых высокоуровневых орудий.
Пер****ансированы параметры некоторых танков.
Графические изменения и эффекты


Добавлена новая карта «Оверлорд», созданная по мотивам высадки союзников в Нормандии в 1944 году.
Внесены геймплейные доработки на карту «Лайв Окс».
Улучшены эффекты на картах «Карелия», «Вестфилд», «Эль-Халлуф», «Аэродром».
Исправлены ошибки визуальных моделей и моделей повреждения некоторых объектов окружения.
Игровой чат


Обновлены все существующие смайлики.
Добавлена настройка «Принимать запросы на добавление в друзья». При выключенной настройке система автоматически будет отклонять все входящие запросы.
Статус присутствия в игре для контактов доработан для игроков с проблемами цветоопределения. При включённой настройке «Режим цветовой слепоты» статус занятости «в бою» будет отображаться фиолетовым, а не красным.
Добавлена возможность создавать, редактировать и удалять заметки для пользователей из списка контактов.
Добавлен атрибут «чат заблокирован». Атрибут отображается на против никнейма игрока, который является взаимным контактом игрока и забанен модератором.
Исправлено большое количество ошибок в интерфейсе новых списков контактов, добавленных в версии 9.6.
Другие исправления


Устранено значительное количество «зависаний» и «вылетов» игрового клиента.
Переработано отображение следов попаданий в танк и пробитий танка.
Переработаны некоторые эффекты попаданий снарядов в игровые объекты.
Исправлены текстовые описания некоторых личных боевых задач.
Исправлены некоторые недоработки в интерфейсах режима «Укрепрайоны».
Исправлены некоторые мелкие интерфейсные недоработки.
Исправлена работа эффекта «размытие в движении».
Исправлены некоторые проблемы при воспроизведении записей боёв.
Исправлена ошибка расчёта повреждений при пробитии фугасом экрана: при таком пробитии считалось, что снаряд пробил основную броню, и происходил внутренний взрыв, который мог привести к контузии всех членов экипажа, хотя в этом случае контузить могло только половину экипажа.
Добавлена возможность использовать боевые резервы в вылазках абсолютного формата.
Добавлено масштабирование элементов интерфейса для поддержки больших разрешений экрана.
Исправлена ошибка, когда на наклонной поверхности в аркадном режиме круг сведения опускался ниже, чем в снайперском режиме.
Исправлено натяжение гусениц HD-танков в премиум Ангаре.
Изменение параметров боевой техники












AMX 105 AM mle. 47:
Дальность обзора уменьшена с 340 до 290 м.

Bat.-Chatillon 155 55:
Дальность обзора уменьшена с 370 до 330 м.

AMX 50 Foch (155):
Время прицеливания орудия 155 mm AC SA58 для башни AMX 50 Foch (155) уменьшено с 3 до 2,8 с.
Бронепробиваемость снаряда AP-T T368 орудия 155 mm AC SA58 уменьшена с 293 до 272 мм.

Bat.-Chatillon 155 58:
Дальность обзора уменьшена с 380 до 340 м.

Lorraine 155 mle. 51:
Дальность обзора уменьшена с 360 до 330 м.

Lorraine 155 mle. 50:
Дальность обзора уменьшена с 350 до 320 м.

AMX 13 F3 AM:
Дальность обзора уменьшена с 360 до 310 м.

AMX 13 105 AM mle. 50:
Дальность обзора уменьшена с 350 до 300 м.

Bat.-Chatillon 25 t:
Разброс орудия от движения и поворота ходовой Batignolles-Chatillon 25 t уменьшен на 12%.
Разброс орудия 105 mm mle. 57 (D. 1504) при повороте башни уменьшен на 12%.
Бронепробиваемость снаряда OFL-105-E1 орудия 105 mm mle. 57 (D. 1504) уменьшена с 259 до 249 мм.

Lorraine 39L AM:
Дальность обзора уменьшена с 330 до 280 м.


Исправлено большое количество «зависаний» и «вылетов» игрового клиента.
Оптимизирована производительность игрового клиента на некоторых конфигурациях.
Оптимизирована производительность некоторых спецэффектов.
Улучшена стабильность работы серверов.
Исправлена непрозрачность крон упавших деревьев в снайперском режиме в некоторых случаях.
Техника


Исправлено размещение эмблем на немецком лёгком танке Т-15.
Убраны изменения бронепробиваемости снарядов и параметров танков, добавленные в первом общем тесте версии 9.7.
Исправлены некоторые проблемы и недоработки визуальной модели танка AMX 30 B.
Исправлены проблемы и недоработки моделей повреждений танков ИС-5 «Объект 730», Renault G1.
Из версии на доработку убрана улучшенная визуальная модель танка SuperPershing.
Улучшена доходность «специальных» танков «Объект 907», М60, VK 7201, T95E6.
Для тестирования на общем тесте добавлены следующие машины: американская ПТ-САУ VII уровня M56 Scorpion и советский средний танк VIII уровня T-54 обр.1.
Графические изменения и эффекты


Из случайных боёв убрана карта «Северо-Запад».
Исправлены некоторые застревания на новой карте «Оверлорд».
Исправлены ошибки визуальных моделей и моделей повреждения некоторых объектов окружения.
Исправлено мерцание некоторых объектов при вращении камеры в премиум Ангаре.
Другие исправления


Исправлено большое количество ошибок и недоработок в новых функциях командных боёв.
Исправлены некоторые ошибки в новых функциях чата.
Доработаны новые отметки попаданий и пробитий.
Исправлены некоторые ошибки масштабирования интерфейса.
15-й личная боевая задача сделана доступной.
 
Последнее редактирование:
Один вопрос. Как это относится к читам? И зачем это вообще на форуме нужно?
 
Один вопрос. Как это относится к читам? И зачем это вообще на форуме нужно?

никак это для обсуждения если темой ошибся перенесите!

PS

и если есть тест нужно делать новые читы под актуальную версию
В атаку!
 
Последнее редактирование:
мне кажется, что этот тэст, впрочем как и новая ветка французов не будут особо актуальными, а вот новая версия бик-ворлда о которой заявил Живец в КТТС. Как мне кажется может повлиять на работоспособность многих модов. Если я не прав просветите юзера XD
(тэст ещё гружу, так что всех подробностей не знаю)
 
карта как-то мне не очень понравилась, слишком открытая для коричневого говна. французский танк, фиг знает, говорят точная и хорошая пушка, но уг броня, ещё одно "пт" так что не удивила меня обнова. тем более они опять собрались менять свой движок, из-за чего лаги будут ещё 2-3 обновления...
 
Лол, вместо того что бы всем СТ10 увеличить кд на 1.5 секунды, они нерфят пробитие и апают стабилизацию... Ну интересные разрабы, они никак не вдуплят, что СТ нагибают благодаря дпму, его и надо уменьшать... Они ***** ПТ шо-то там нерфят, которые и так нихуя не делают в бою )))
 
Не знаю как Вам, но с каждой обновой все хуже и хуже. Эхх.. были времена, когда было две национальные ветки. Сейчас же штампуют танки, как китайцы тапочки в подвале. Все однообразные, только цвет и форма немного другая.
 
Лол, вместо того что бы всем СТ10 увеличить кд на 1.5 секунды, они нерфят пробитие и апают стабилизацию... Ну интересные разрабы, они никак не вдуплят, что СТ нагибают благодаря дпму, его и надо уменьшать... Они ***** ПТ шо-то там нерфят, которые и так нихуя не делают в бою )))

Нормально сбалансированы ст, не нужно их нерфить
 
Вместо тупых нерфов, лучше бы работали над оптимизацией игры
 
Нормально сбалансированы ст, не нужно их нерфить

Ну конечно, ис7 дает 490 урона в 12 секунд, т62а дает 640 за 11 сек. Сбалансированные, че. Плюс дикая стабилизация. Нерфить не надо, это ис7 лучше понерфить..... 640 за 11 секунд, т.е он имбовее почти любой ПТ10...

Т62а ссаный вывозит по 5к урона с боя, а хороший человек заходит поиграть от брони и наносит 1.5к.. СТ не должны быть основными дамагерами, это прерогатива ПТ.
 
Последнее редактирование:
Игра перекошена по балансу, особенно удивил тот факт, что изучив и купив танк высокого уровня, может оказаться что после каждого боя, даже если он закончился победой, ты в убытке. И разработчики как бы ненавязчиво подталкивают тебя к покупке премиум-аккаунта. Ловкость и умение тоже могут оказаться задвинутыми, даже выходя против танка одного с вами уровня, можно проиграть, если у него будут установлены модули дающие существенное преимущество. В итоге часто бой оказывается ездой мишенью или мясом в команде для ровного счёта. Баланс танков в командах зачастую вызывает недоумение. На некоторых картах возможно попадание в зоны когда ты из-за угла не попадаешь по противнику, а он тебя выбивает.
 
Игра перекошена по балансу, особенно удивил тот факт, что изучив и купив танк высокого уровня, может оказаться что после каждого боя, даже если он закончился победой, ты в убытке. И разработчики как бы ненавязчиво подталкивают тебя к покупке премиум-аккаунта. Ловкость и умение тоже могут оказаться задвинутыми, даже выходя против танка одного с вами уровня, можно проиграть, если у него будут установлены модули дающие существенное преимущество. В итоге часто бой оказывается ездой мишенью или мясом в команде для ровного счёта. Баланс танков в командах зачастую вызывает недоумение. На некоторых картах возможно попадание в зоны когда ты из-за угла не попадаешь по противнику, а он тебя выбивает.

))), так на все танки, выше 6го уровня нужно ставить оборудование )), так же сейчас лучше всего играть либо на СТ, либо на чем-то барабанном, чтобы сразу дать много урона и заработать тем самым серебро )
 
Лол, вместо того что бы всем СТ10 увеличить кд на 1.5 секунды, они нерфят пробитие и апают стабилизацию... Ну интересные разрабы, они никак не вдуплят, что СТ нагибают благодаря дпму, его и надо уменьшать... Они ***** ПТ шо-то там нерфят, которые и так нихуя не делают в бою )))

Самое смешное - порезали обзор арте. Можно подумать что на арте нужен обзор. Вообще его уберите - никто и не заметит.:Smile_blinky: Одно слово - идиоты.:Smile-angry:
 
у меня не заходит на тест, как у вас?
 
картошка как обычно "может",кривое обновления.Ну в общем как обычно ни чего нового
 
... Они ***** ПТ шо-то там нерфят, которые и так нихуя не делают в бою )))

Пт нерфят чтоб менее комфортно было играть и как следствие меньше пт в бою.На тех же ст надо больше головой думать,следить за картой....а добавить картонных францев при нагибучих пт бессмысленно.Вот и режут что можно.Я бу лт и ст добавил скорости и маневренности,чтоб фана больше было.Хотя на слабых машинах производительност просядет:15_64:имхо
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху