Форум геймеров и читеров 4cheaT
Реклама:

идея мода для арты

  1. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    15.07.2015
    Сообщений:
    18
    Благодарностей:
    13
    Мнения:
    0
    Репутация:
    13 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Реклама:
    Здравствуйте.
    такая вот идея у меня: хотелось бы видеть в арт-прицеле зоны (не)прерывания линии прицела, чтобы лишний раз не переводить прицел на 10-30метров в сторону и не "прощупывать" смогу ли я попасть сюда, или вот сюда.

    В чем суть: допустим целюсь я в танк, который стоит за невысоким камнем, но он широкий (ну допустим Е100). Чисто в теории я могу залепить ему в дальний от укрытия край (зависит от угла полета снаряда конечно, но все же). Чтобы найти это место, я должен "пощупать" прицелом, и найти такое место, где линия вплоть до крыши цели будет Зеленой, а за ним красной. При поиске этого места я теряю сведение, и время, соответсвенно.

    Вы скажете юзай Батл Асистент. - это как бы тема конечно, но он по сути мод для камеры, и с учетом косого ствола с него целиться за препятствия тоже не всегда удобно, т.к. приходится так же шевелить прицел и искать это место "наощупь", теряя драгоценное сведение.

    очень схематично я нарисовал то, как представляю себе мод (картинка из гугла):
    выключен:
    включен:

    Ширину между линиями желательно сделать конфигурируемым параметром. Ну и если мод будет сильно тяжелым, можно сделать его как "нажал и расчитал", т.е. чтобы он делал просчет по конкретной позиции камеры в данный момент, и сбрасывал все линии после выхода из прицела.

    простите за некрасивое художество, рисовал в пейнте. уверен, что мастера-мододелы смогут визуализировать это намного лучше.

    Если не очень понятно, что я хотел, уточните, я постараюсь разъяснить.

    ну цена от сложности будет зависеть конечно. без предложения торговаться о цене вроде как нет смысла.
     
    Последний раз редактировалось wolfio; 2016-12-19 в 18:27.
    Поддержи проект -поделись!
    10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Barabashka.09 (2017-02-08), Delysid (2017-02-01), EasyLexx (2017-02-01), igorek (2017-02-01), Kar_Jack (2017-02-02), MABPEX58 (2017-02-02), pikkuswan (2017-02-01), Stealthz (2017-02-01), Steelkaban (2017-02-01), Дрончик (2017-02-03)
  2. Перед шутерами и после первого поста
  3. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    15.07.2015
    Сообщений:
    18
    Благодарностей:
    13
    Мнения:
    0
    Репутация:
    13 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    Товарищи разработчики, вы не могли бы обратить внимание?
     
    Поддержи проект -поделись!
  4. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.05.2014
    Сообщений:
    2,326
    Благодарностей:
    2,907
    Мнения:
    549
    Репутация:
    797 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    Реклама:
    Идея интересная и более чем реальная. Я думаю, сам разработчик Ассистента сможет это реализовать за пару вечеров.
     
    Поддержи проект -поделись!
  5. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    15.07.2015
    Сообщений:
    123
    Благодарностей:
    117
    Мнения:
    63
    Репутация:
    62 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    Как вариант сделать круг прицела большим, то есть сведение как обычно, а вот начиная от сведения и шире - например заштрихованная зона определенного размера, как раз в которой и будет отрисовка возможностей прострела (проброса). Как такая идея?
     
    Поддержи проект -поделись!
  6. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    07.02.2014
    Сообщений:
    6,551
    Благодарностей:
    15,841
    Мнения:
    1954
    Репутация:
    1690 [+/-]
    Баланс:
    Скрыто
    Новое
    Re: идея мода для арты

    Моё мнение такое на питоне очень трудно реализовать, надо знать Api игры и программистом быть . Плюс будут очень серьёзные лаги т.к. любая отрисовка с вычислением тормозит компьютер.
    Автору посоветую поставить MovingForecaster чтобы меньше действий делать куда снаряд может залететь.
     
    Поддержи проект -поделись!
  7. Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    15.02.2014
    Сообщений:
    3,040
    Благодарностей:
    9,183
    Мнения:
    1166
    Репутация:
    2097 [+/-]
    Баланс:
    1200
    Новое
    Re: идея мода для арты

    Зачем такой мод, если есть мод "САУ здорового человека"???
    где тупо камера под правильным углом смотрит )
     
    Поддержи проект -поделись!
    Пользователь сказал cпасибо:
    wais_4 (2017-02-01)
  8. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.05.2014
    Сообщений:
    2,326
    Благодарностей:
    2,907
    Мнения:
    549
    Репутация:
    797 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    тут речь идет скорее, чтобы скрипт просчитывал всю область прицела + какое-то расстояние от него и показывать куда есть смысл наводиться, а где рельеф не даст забросить. Т.е. чтобы не водить прицелом лишний раз и не терять сведение.
    При этом еще полезно будет знать, до какой точки можно взять упреждение или вести врага на прицеле перед выстрелом.
     
    Поддержи проект -поделись!
  9. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    06.04.2016
    Сообщений:
    68
    Благодарностей:
    47
    Мнения:
    46
    Репутация:
    81 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    Реклама:
    battle assistant и не надо не каких линий, хотя идея не плохая. Картошка говорила что хочет сделать battle assistant стандартом, но я думаю будет реализовано типа классическая камера и динамическая камера для арти на вкус !
     
    Поддержи проект -поделись!
  10. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.04.2015
    Сообщений:
    349
    Благодарностей:
    279
    Мнения:
    176
    Репутация:
    173 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    Уважаемый,а где такое создание найти?Тыкните пожалуйста.
     
    Поддержи проект -поделись!
  11. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    15.07.2015
    Сообщений:
    18
    Благодарностей:
    13
    Мнения:
    0
    Репутация:
    13 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    ребята, у battle assistant другое предназначение. там тоже надо крутить прицел и искать дырку, в которую можно забросить. Это такая же потеря времени, как и при отсутствии ассистента. К тому же, из-за угла просмотра ассистента затруднительно кидать на упреждения иногда. Кажется, это тот случай где на вкус и цвет...

    Steelkaban, а разработчик ассистента тут бывает? какой у него ник, тыкните пальцем? я спрошу его

    Klez, а если смотрю в зону под углом, и круг будет в виде эллипса? Желательно то отрисовать на весь экран всю зону видимости, а не на конкретном кружке.. хотя если это упростит задачу, то тоже не плохо )

    Delysid, можно ли сделать просчет линий не в бесконечном цикле, а по кнопке? мне кажется, ресурсов много съедать не должно, если не меняя позицию рассчитаешь ландшафт, глядя примерно в одну зону.. про api конечно ничего не знаю...
    По поводу MovingForecaster. Пошарил форум - как я понял, это упреждение артиллерийское? Целевое предназначение мне кажется все же не то, т.к. на упреждение бить удобно в быстро летящий танк, а в тот, что забился в угол, у него и скорость на нулях))
     
    Последний раз редактировалось wolfio; 2017-02-01 в 20:39.
    Поддержи проект -поделись!
    2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    HoT IcE (2017-02-01), Steelkaban (2017-02-08)
  12. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    07.01.2015
    Сообщений:
    460
    Благодарностей:
    68
    Мнения:
    43
    Репутация:
    73 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    и типа мод за вас прицел будет двигать?
     
    Поддержи проект -поделись!
  13. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.04.2015
    Сообщений:
    349
    Благодарностей:
    279
    Мнения:
    176
    Репутация:
    173 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    Да идея конечно супераболденная!)))
     
    Поддержи проект -поделись!
  14. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    15.07.2015
    Сообщений:
    18
    Благодарностей:
    13
    Мнения:
    0
    Репутация:
    13 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    я далек от питона и того, на чем эти моды пишут) поэтому не знаю, будет ли он двигать прицел. в идеале конечно не хотелось бы, чтобы мод курсором шевелил, потому что это будет по-любому залепуха)) но если по-другому не реально, то хотелось бы и такой вариант увидеть, если боги разработки снизойдут))
     
    Поддержи проект -поделись!
  15. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.06.2014
    Сообщений:
    1,987
    Благодарностей:
    2,700
    Мнения:
    516
    Репутация:
    911 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: идея мода для арты

    Про эту идею было обсуждение в авторской теме "Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System".
    Там предлагалось на траекторию снаряда поместить точечный источник света, который сверху подсвечивал бы простреливаемые зоны.
     
    Поддержи проект -поделись!
  16. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    07.02.2014
    Сообщений:
    6,551
    Благодарностей:
    15,841
    Мнения:
    1954
    Репутация:
    1690 [+/-]
    Баланс:
    Скрыто
    Новое
    Re: идея мода для арты



    Электрики блин... Вспомни был мод раньше который сетку в игре на почве делал. Может сетку эту восстановить или
    просто накладывать на квадрат отдаления к примеру был мод у урагана раньше.
    Эт моя теория...
     
    Поддержи проект -поделись!
    Пользователь сказал cпасибо:
    Klez (2017-02-02)
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Похожие темы
Ответов
Последнее сообщение
  1. Идея нового мода(чита)

    Kak_to, Заявки на создание модов World of Tanks
    Ответов:
    3
  2. Ответов:
    1
  3. Ответов:
    3
    Hun61ter
    2014-08-30 04:29
  4. идея для мода

    kott2012, Библиотека читов World of Tanks
    Ответов:
    2
    kott2012
    2014-05-10 13:33
  5. Идея мода.

    pro, Библиотека читов World of Tanks
    Ответов:
    2
Форум геймеров в Рейтинг@Mail.ru