Форум геймеров и читеров 4cheaT
Реклама:

Проект Армата стартовало закрытое тестирование «Баланса 2.0»

  1. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    14.04.2016
    Сообщений:
    27
    Благодарностей:
    11
    Мнения:
    10
    Репутация:
    41 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Проект Армата стартовало закрытое тестирование «Баланса 2.0»

    Реклама:


    Новости от Проект Армата "изминение баланса"

    Пока Картошка раздает баны на право и налево другие танки прорабатывают баланс. Давайте посмотрим, что из этого получится.

    В ближайшее время Armored Warfare: Проект Армата ждет «Баланс 2.0» – программа масштабных изменений игровой механики. Сегодня команда проекта объявила о начале закрытого тестирования «Баланса 2.0», а руководитель разработки проекта Ричард Тейлор из студии Obsidian Entertainment рассказал о комплексной программе изменений в видеообращении к игрокам.

    Термином «Баланс 2.0» обозначена основательная переработка всего баланса Armored Warfare: Проект Армата. Главная цель всех запланированных изменений - улучшить игру, чтобы она отвечала ожиданиям пользователей и представлениям ObsidianEntertainment о сбалансированном и интересном геймплее. В процессе работы над Балансом 2.0 были исследованы и оценены все основные механики танкового экшена, их взаимодействие между собой и роль в общем балансе. После этого команда Armored Warfare: Проект Армата объявила о планах по развитию: масштабный ребаланс техники, корректировка механики бронепробития и стрельбы, доработка физики и визуализации, новый контент и многое другое.

    «Программа изменений Баланс 2.0 направлена на то, чтобы наша игра ощущалась и действительно была современной игрой про боевую технику XXI века. В «Проекте Армата» вы не найдете размеренного темпа других танковых игр – за последние 70 лет в военной промышленности произошли огромные изменения, и разработчики хотят, чтобы все они были представлены у нас» - комментирует Алексей Ларионов, продюсер русскоязычной версии Armored Warfare: Проект Армата.

    Изменения коснутся проблем геймплея на высоких уровнях и разрыва между разноуровневыми машинами. Баланс 2.0 призван исправить ситуации, в которых игровые механики расходились с поведением реальной техники: будут скорректированы тактико-технические характеристики (ТТХ) машин и изменен подсчет прочности брони и урона. Благодаря этому низкоуровневые машины смогут наносить технике более высокого уровня ощутимые повреждения, а те, в свою очередь, повысят свою выживаемость за счет дополнительных инструментов и современных технологий.

    Будет переработана и механика современных средств ведения войны – уникальных элементов Armored Warfare: Проект Армата, отличающих игру от других танковых экшенов. Именно эти особенности боевой техники XXI века, представленной в проекте, придают сражениям высокую динамику и непредсказуемость. В рамках Баланса 2.0 была повышена эффективность ПТУРов и увеличен запас дымовых гранат; в будущем игроков ждут и другие перемены.


    В Балансе 2.0 изменится подход к классам и системам вооружения. Многие машины сменят класс или уровень, чтобы лучше соответствовать своей роли в сражении, а на их месте появятся новые боевые единицы. Баланс 2.0 также включает в себя балансировку навыков экипажа и командиров, переработку оборудования, перестановку техники и многое другое.

    «Ближайшие несколько месяцев будут захватывающим периодом для проекта. Это будет череда самых значительных обновлений с начала бета-теста. Я не могу передать словами, насколько сильно мы горим желанием поскорее поделиться с игроками новостями и услышать их мнение. Мы твердо намерены оправдать их доверие и надеемся, что все изменения, которые произойдут в ближайшие месяцы, помогут нам сделать это», - заявил Ричард Тейлор, руководитель разработки Armored Warfare: Проект Армата из студии Obsidian Entertainment.

    Изменения в рамках Баланса 2.0 разработчики планируют последовательно внедрять в ближайших обновлениях. С сегодняшнего дня часть нововведений можно опробовать на тестовом сервере, работающем в закрытом режиме. Подать заявку на участие в обкатке Баланса 2.0 можно на специальной странице. Допуск на ЗБТ будет производиться волнами, участники будут отбираться случайным образом.

    Подробнее обо всех изменениях в Балансе 2.0 можно прочитать в специальном разделе на официальном сайте Armored Warfare:

    Может быть как раз пока получили бан, стоит поиграть и такую игру и посмотреть как и что. Ведь она каждый день развивается и меняется.
     

    Миниатюры:

    Поддержи проект -поделись!
    Пользователь сказал cпасибо:
    OZON (2016-12-02)
  2. Перед шутерами и после первого поста
  3. Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    17.03.2014
    Сообщений:
    1,648
    Благодарностей:
    4,000
    Мнения:
    1131
    Репутация:
    1241 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: Проект Армата стартовало закрытое тестирование «Баланса 2.0»

    В этой игре разрабы действительно прислушиваются к игрокам и исправляют своевременно ошибки. Одно но. Не каждый комп среднестатичного игрока в картошке потянет Армату. Слишком уж она требовательна к ресурсам.
     
    Поддержи проект -поделись!
  4. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.04.2015
    Сообщений:
    349
    Благодарностей:
    279
    Мнения:
    176
    Репутация:
    173 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Re: Проект Армата стартовало закрытое тестирование «Баланса 2.0»

    Реклама:
    Вот это правда что прислушиваются к игрокам,И что железо надо не реальное по сегодняшней ЖИТУХЕ не стабильной!!!(((
    А вот это-----"Изменения коснутся проблем геймплея на высоких уровнях и разрыва между разноуровневыми машинами. Баланс 2.0 призван исправить ситуации, в которых игровые механики расходились с поведением реальной техники: будут скорректированы тактико-технические характеристики (ТТХ) машин и изменен подсчет прочности брони и урона. Благодаря этому низкоуровневые машины смогут наносить технике более высокого уровня ощутимые повреждения, а те, в свою очередь, повысят свою выживаемость за счет дополнительных инструментов и современных технологий."----Конечно улыбнуло -1лэвел ещё куда не чего,а вот когда -2 то тут не то что наносить урон технике более высокого уровня,даже гусля не слетает!)))ВО КАК!Радует хоть и без према играешь да в минуса не уходишь!И то не плохо.
     
    Поддержи проект -поделись!
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Форум геймеров в Рейтинг@Mail.ru