Прицел с ускоренным сведениям Фаталити для WOT 0.9.6

Регистрация
4 Авг 2014
Сообщения
558
Репутация
295
Спасибо
38
Монет
0
ОБНОВЛЕНО 0.9.14




1. Полная минимализация радиального и диагонального прицелов, убраны все громоздкие панели осталось самое нужное хп и перезаряд

2. Замена маркеров барабана на минималистические стандартные, подогнанные по цвету

3. Новый Арт прицел , опять же минимизированный, уменьшены цифры полета снаряда и дальности, изменены цвета.

В общем, прицел движется в сторону минимализации, а это значит что ни на что не придется отвлекатся от нагиба, только Вы, враг и фаталити,а так же лишний флеш перестал нагружать ресуры компьютера, что должно повлиять на отзывчивость и скорость работы прицела!










СКАЧАТЬ
 
Последнее редактирование:
количество снарядов в барабане показывает?
 
По описанию клас.Попробую. Не знаю,пойдет или нет,но все равно спасибо.
 
ускорения, т.е. фактического уменьшения времени на сведение в данной серверной игре быть не может по определению, расчет и выполнение процедуры производится не игровым клиентом.
 
Будем проводить полевые испытание :misc-all:
 
в чем разница в версиях прицела
 
Прицел отдуши!!!!очень понравился.....спасибо!!!
 
Хайд неуместен, прицел с официального ракового форума. Ну и раздел не тот )
 
классно.я насчёт пробития хочу уяснить))
 
Хайд неуместен, прицел с официального ракового форума. Ну и раздел не тот )

Ты конечно извини если что,я вот не хочу шариться в поисках прицелов и сижу только тут.Беру только с этого форума что нравиться и да.....самое главное.....если ты читал правила создания тем то должен знать что хайд обязателен.......
 
все прицелы ставил в сборку на любителя,в бой пустили только с версией 2.4,чуть не забаняли
 
Хватит флудить, ничего супер точного не заметил прицел как прицел,при наличии перков плюс оборудование, вот ваша точность,прицел как иллюзия то что видете у себя на мониторе.Главное чтоб меньше кушал,чем легче тем лучше,так точнее!!!УВЫ МОЕ МНЕНИЕ!!!
 
  • Спасибо
Реакции: 3www
Хватит флудить, ничего супер точного не заметил прицел как прицел,при наличии перков плюс оборудование, вот ваша точность,прицел как иллюзия то что видете у себя на мониторе.Главное чтоб меньше кушал,чем легче тем лучше,так точнее!!!УВЫ МОЕ МНЕНИЕ!!!

Я тебя поддерживаю.....каждому свое и у каждого свой вкус.
Мне лично очень нравиться визуализация.
 
Broneboy__
Вы, вероятно, не в курсе - здесь присутствует раздел "легальные модификации". Эта совершенно легальна и хайд ни о чем.
0.9.6 Прицел Fatality 2.4 от Luxz(F0RZA)
Не стоит набивать посты столь прозрачно.
 
Последнее редактирование:
все прицелы ставил в сборку на любителя,в бой пустили только с версией 2.4,чуть не забаняли

Просто так ставить прицелы в мою сбору не получится!
Нужно же думать прежде чем ставить и удалить скрипты метелки со сборки!
 
ускорения, т.е. фактического уменьшения времени на сведение в данной серверной игре быть не может по определению, расчет и выполнение процедуры производится не игровым клиентом.

Соглашусь!!!
ТС наверное забыл сказать что сведение быстрее отображается только на вашем ПК...
А на серваке то вы еще сводитесь :Smile_teethhappy:
 
Обьясняю для верующих.Данные о времени сведении и разбросе берётся с серваков,прицел это просто визуальная красота,а самая главное в прицеле это сведениее а точнее маркер от сведения и точность зависит ещё от центровки маркера по х,y.Всё астольное это просто информация выводимая на экран.Я вообще играю без маркера от прицела ,чисто маркером свидения+я заметил что снаряды стали лететь после патча в землю и постреляв в трени сам с сабой через мультизапуск я немного пошаманил с x,y,путём опускания маркера по верикальной оси на пару пикселей и получилось что визуально у меня например маркер смотрит ровно по середине но на самом деле настоящий центр по стандарту вг немного приподнят и этим на средних дистанциях примерно метров с 150- 300 снаряд с его троекторией и балистикой попадает туда куда мне надо а не ниже из за дистанциии(разброс после патча я не считаю так как это дело сервера)Так что что и как решайте сами.
 
Последнее редактирование:
da vy jevo daze nepaprobovali, a uze atricatelno otzyvajetes, ai nexorosho tak delat oi nexorosho :please.gif:
Как не пробовали,там еще кроме скриптов шутса,еще и пмод засунули,по этому у кого-то и в бой не пускает ;)
 
  • Спасибо
Реакции: 3www
Обьясняю для верующих.Данные о времени сведении и разбросе берётся с серваков,прицел это просто визуальная красота,а самая главное в прицеле это сведениее а точнее маркер от сведения и точность зависит ещё от центровки маркера по х,y.Всё астольное это просто информация выводимая на экран.Я вообще играю без маркера от прицела ,чисто маркером свидения+я заметил что снаряды стали лететь после патча в землю и постреляв в трени сам с сабой через мультизапуск я немного пошаманил с x,y,путём опускания маркера по верикальной оси на пару пикселей и получилось что визуально у меня например маркер смотрит ровно по середине но на самом деле настоящий центр по стандарту вг немного приподнят и этим на средних дистанциях примерно метров с 150- 300 снаряд с его троекторией и балистикой попадает туда куда мне надо а не ниже из за дистанциии(разброс после патча я не считаю так как это дело сервера)Так что что и как решайте сами.

Едрена качерышка ДимаБой
 
Назад
Сверху