Правильная коммуникация как основа вашей победы

Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
355
Репутация
24
Спасибо
9
Монет
0

Основой вашей победы является правильная коммуникация. С помощью неё вы сможете обыграть многие важные моменты в вашей игре.

В этой статье вы узнаете, каковы ошибки новичков, как правильно давать "инфу" и т.д. в CS GO.

Важно время !

Многие игроки радикально настроены на использование радара, как единственного способа получения информации о происходящем на карте. Такая позиция ошибочна и заведомо ослабляет вашу боевую мощь. Вы, наверное, полагаете, что посмотреть на радар займет не так много времени и если враг выйдет, то вы успеете его убить. А знаете ли вы, что средняя реакция профессионального игрока меньше 0,25 секунды. Примерно вдвое больше вам потребуется, чтобы перевести взгляд на радар(или чат), обдумать информацию и вернуть его обратно на прицел. Хотите играть на хорошем уровне, тогда правило первое: всегда смотри на прицел!
Также с помощью радара вы не сможете узнать, где лежит дым, куда прилетела флешка, сколько врагов топают в другом конце карты и многое другое.

Главная информация.

К основной информации мы отнесем, тот минимум, без которого обойтись просто нельзя.

Где ? Сколько ? Куда идут ? Сколько hp ?

Где ?

Расположение врагов - первое, что нужно знать вашим тиммейтам, чтобы перенести боевую мощь в эту точку. Для этого вам нужно детально знать обозначение всех позиций на карте.

Сколько ?
Информация о количестве врагов даст понимание, куда готовится атака или сколько человек стоит на защите точки, на чем акцентировать внимание и про что не забывать.

Куда идут ?
Тут все просто: перетяжка сделанная вовремя может спасти раунд.

Дополнительная информация.

Этот пункт уже выходит за рамки индивидуального skill`a и превращает вас в человека, с которым хочет сыграть каждый. Игра становится более приятной, а погружение в нее более глубоким.

Информация о гранатах:
Всегда, когда вы хотите дать he, smoke или flash вы должны сообщать об этом своим союзникам, чтобы они могли выждать время, когда взорвется he или раскроется smoke, а также вовремя отвернутся от летящей flash и не ослепнуть.
Это надо делать и обратным образом. Когда враг дает какую-либо гранату, скажите об этом своим товарищам по команде. Когда нет информации о местоположение врага, любая граната может стать сигналом, главное не спешить. Например, несколько dicoy в одной точке и отсутствие выхода врага может сказать о том, что скорее всего они фейкуют и уже давно ушли на другую точку. Три he или smoke говорят о том, что большая часть врагов собираются выйти в определенное место и дает вашим союзникам время для перетяжки.

Информация о бомбе:
Вы ставите бомбу, ваш тиммейт смотрит спину и вот вас убили и начался defuse. Ваш тиммейт медленно идет к планту, давая врагу дополнительное время, в итоге оказывается, что установлена она была с другой стороны. Говорите, куда вы ставите бомбу или под что, чтобы тот, кто смотрит поджим мог адекватно выйти и не дать раздефузить плент.
Для ct то, под что стоит плент тоже сигнал к возможному местоположению врага.

Информация об оружие:
Есть несколько способов противостоять AWP, но более эффективным остается smoke. Если ваша команда знает, где стоит вражеский снайпер, то потери будут значительно меньше.

Убийства/Смерти:
Важно ли говорить, где вы разбираете врагов словно пиццу из духовки?! Безусловно! Так пошло, что на каждой карте есть стандартное расположение ct, например, на de_inferno: 2b, 3a. Сделав быстрое убийство двоих врагов на банане вы можете сказать об этом своим товарищам и быстро занять свободную точку, закрыв сити.
После своей смерти больше секунды вы можете видеть, куда направляется враг, это также важно знать членам команды.

Тактики:
К сожалению, пока что мы не умеем читать мысли других, поэтому, если вы хотите работать под конкретную точку сообщите это всем тиммейтам, попросите вам помочь и тогда вы избежите бессмысленного разброса игроков по карте.

Информация о стяжках:
Если вы решили сменить позицию, перетянуться или отпустить точку, то ваша задача, также предупредить союзника об этом, чтобы он знал о "дыре" на карте и был готов к выходу оттуда.

Удачной игры !
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху