Регистрация
Форум вебмастеров, разработчиков, геймеров и читеров 4cheaT

Свободная комната для общения vol.2

  1. Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    25.06.2014
    Сообщений:
    3,761
    Благодарностей:
    4,414
    Баланс:
    71
    Сделки:
    0 Отзывов
    Новое
    Re: Свободная комната для общения vol.2

    Тилль Линдеманн - Я ненавижу детей

     
    Пользователь сказал cпасибо:
  2. - Реферальная программа НОВЫЙ СЕЗОН - премиум танк 8 уровня - ЛУЧШАЯ ЦЕНА;
    - Ранговые бои 2021 WoT. Сезон X \ Ранги \ Лиги;
    - Выполнение ЛБЗ 2.0: Об.279, Химера, Эскалибур;
    - Три отметки и Поднятие статистики на любом танке.;
    - Фарм серебра и опыта – прокачка танков с нуля;
    - WOT Twitch Prime актуальный набор ;
  3. Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    09.12.2016
    Сообщений:
    549
    Благодарностей:
    1,359
    Баланс:
    Скрыто
    Сделки:
    2 Отзывов
    Новое
    М44 будет отдельно понерфлена в обновлении 1.13


    М44 будет отдельно понерфлена в 1.13 WOT! Спустя 2 века, как просили игроки.
    «Американская ветка САУ.
    Продолжается сбор данных по эффективности в новых условиях для этой ветки.
    Сейчас уже можно сказать, что правки потребуются для М44
    и они будут сделаны перед выходом в релиз версии 1.13»

     
    3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
  4. Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    09.12.2016
    Сообщений:
    549
    Благодарностей:
    1,359
    Баланс:
    Скрыто
    Сделки:
    2 Отзывов
    Новое
    Важные разъяснения про новую механику нанесения урона фугасами в World of Tanks


    Очень важные разъяснения от разработчиков!

    Общий тест 1.13 в самом разгаре. И чем ближе релиз версии, тем больше ваших мнений и отзывов об изменениях артиллерии и фугасов мы собираем на различных площадках. Анализ и обработка статистики и отзывов дают ценную информацию, необходимую при подготовке к выходу обновления на основной сервер. Мы благодарим всех танкистов за вовлечённость и неравнодушие!
    Благодаря этому мы понимаем, что многие изменения доказали свою ценность и полезность. Но есть вопросы, на которые необходимо дать ответы сейчас или найти их в будущем. В этом материале мы расскажем про дополнения к механике нанесения урона фугасами на ближайшем ОТ.

    Что изменится на Общем тесте?
    Мы увеличим падение бронепробиваемости фугасного снаряда после пробития экрана или внешнего модуля.
    * В предыдущей версии бронепробиваемость снижалась ровно на толщину брони экрана и затем снаряд, при условии пробития экрана, пытался пробить основную броню корпуса. В новой механике снижение бронепробиваемости будет большим, чем на толщину экрана.

    К чему это приведёт?
    Вероятность преодоления основной брони для фугасного снаряда после пробития экрана сильно снизится, особенно для танков со слабой бортовой бронёй. А раз нет пробития, не будет и полного урона.
    ** Мы хотим сбалансировать величину бронепробиваемости и объём нанесённого урона в уязвимые зоны, которые, как правило, прикрыты экранами и внешними модулями, например, гусеницами. Новые цифры по количеству урона, наносимого в хорошо защищённые лобовые проекции, сейчас приемлемы — «лёгкого» фугасного урона стало существенно меньше.
    Возможно, во время общего теста нам потребуются дополнительные корректировки понижающего коэффициента, чтобы найти его оптимальное значение.
    Отдельно стоит упомянуть, что понадобится дополнительное время для перенастройки работы «светофора» бронепробиваемости для новых условий — в случае с пробитием экранов и внешних модулей на общем тесте он может работать некорректно.

    Общий комментарий по изменениям артиллерии и фугасов
    Изменения артиллерии и фугасов затрагивают большую часть игровых механик и других составляющих World of Tanks. Вы изучаете и оцениваете доработки пристально, с разных сторон — находите в них как плюсы для себя, так и моменты, которые вызывают вопросы, а где-то и тревогу.
    Как правило, неоднозначные моменты обсуждаются активнее всего, что неудивительно — каждый считает, что именно его тревоги и опасения наиболее реальны и требуют незамедлительных действий. Однако единого мнения в обсуждении не сформировалось.
    Мы постарались объединить такие отзывы в группы и обнаружили единственное общее в массе разных отзывов — абсолютное большинство из них касаются опасений относительно изменения игры в будущем, после релиза:
    Как скажутся изменения артиллерии и фугасов на геймплее различных машин и типов техники?
    Какие изменения необходимо привнести уже сейчас, во время общих тестов, чтобы избежать возможных негативных последствий?
    Мы видим и разделяем ваши опасения. По каждой группе техники мы сформировали статистические критерии (изменение урона, эффективности, танкования и т. д.). Если они будут изменяться, то мы будем вносить правки для всей группы или для определённых машин. Так как большинство таких вопросов касаются будущего различных функциональностей на основном сервере, ответы следует искать в динамике, изучая статистические показатели вышедшей в релиз версии.

    Процесс будет состоять из трёх больших этапов:
    Сбор статистики в релизной версии игры.
    Определение групп техники и конкретных машин, для которых необходимы правки. На этом этапе с помощью статистики мы проверим необходимость правок и то, для каких машин они нужны.
    Формирование и тестирование конкретных правок. Для определения конкретных значений правок понадобится статистика после релиза: только так можно получить реальные и достоверные данные для правильного понимания изменений.
    Статистика с общего теста изучена, явных изменений эффективности не обнаружено, а механики работали в рамках заложенных требований.

    Изменения фугасов: на чём сконцентрировано внимание
    По технике с фугасным геймплеем на низких и средних уровнях — в рамках сервера «Песочница», общего теста и даже текущей основы — получено не слишком много статистических данных.
    В данный момент объёма данных для принятия решение о необходимости изменений ТТХ этих машин недостаточно. Текущий план действий: тщательный мониторинг ситуации с эффективностью такой техники после выхода в релиз и проработка изменений при необходимости.
    Изменение ТТХ фугасной техники. Если судить по текущим данным с общего теста, то правки положительно сказались на эффективности этих машин. Мы оставим изменения и в релизной версии, но будем также тщательно отслеживать показатели эффективности после релиза по каждой машине в отдельности.
    Тяжелобронированные машины, в частности, Объект 279 и T95/FV4201 Chieftain. На их боевой эффективности изменения действия фугасных снарядов почти не скажутся, потому что основной урон таким танкам наносится другими боеприпасами.
    Также нанести урон в лобовую проекцию хорошо защищённым танкам фугасными снарядами станет сложнее. Но, с точки зрения дизайна, это правильное поведение.

    Артиллерия: наиболее обсуждаемые последствия
    1. Величина бронепробития у альтернативных фугасов. Во время тестов на сервере «Песочница» мы настраивали показатели и сейчас у всех САУ не наблюдается существенных отклонений от ожидаемых нами значений.
    Роста эффективности по сравнению с основным сервером не произошло — меньший радиус разлёта осколков и более сложная траектория ограничивают действенность таких снарядов.
    При этом важно, чтобы альтернативный снаряд оставался дееспособным, необходимо сохранить паритет в использовании обоих фугасных снарядов, не делая один из них более эффективным.
    Безусловно, такие существенные изменения ТТХ потребуют дополнительного мониторинга и контроля эффективности отдельных САУ, который будет производиться как во время общего теста, так после выхода в релиз.
    2. ЛБЗ. Мы согласны, что изменения фугасных снарядов потенциально могут повлиять на сложность выполнения ЛБЗ. Но, чтобы понять, насколько труднее станет выполнять ЛБЗ и как необходимо поменять их условия, потребуется статистика из релиза. Поэтому мы внесём правки только в следующей версии игры.
    3. Звуковая разведка и другие механики. В настоящий момент две из трёх противоартиллерийских механик доступны игрокам по умолчанию — это яркие трассеры и отметки выстрелов на мини-карте. Третья механика, звуковая разведка, доступна для изучения.
    С точки зрения игровой логики, мы рассматривали возможность разместить навык у командира или радиста. При этом, в большинстве случаев, навык всё равно бы изучался командиром, так как радист присутствует в экипажах не всей техники.
    Мы также понимаем, что командир на данный момент самый «загруженный» член экипажа и это заставит игроков делать выбор между другими полезными навыками и умениями.
    Это одна из причин, по которой мы сейчас активно работаем над совершенствованием экипажа 2.0 — необходимо устранить перегруженность отдельных членов экипажа.
    4. Американская ветка САУ. Продолжается сбор данных по эффективности в новых условиях для этой ветки. Сейчас уже можно сказать, что правки потребуются для М44, они будут сделаны перед выпуском версии 1.13.

    ***За статистикой по остальным машинам мы будем следить после релиза ОТ и при необходимости внесём изменения.
     
    3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
  5. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.05.2015
    Сообщений:
    1,019
    Благодарностей:
    552
    Баланс:
    0
    Сделки:
    0 Отзывов
    Новое
    Re: Свободная комната для общения vol.2

    грабарик братан
    своими словами , много букв
    суть скажи что ждать в двух словах
     
    2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
  6. Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    09.12.2016
    Сообщений:
    549
    Благодарностей:
    1,359
    Баланс:
    Скрыто
    Сделки:
    2 Отзывов
    Новое
    Re: Свободная комната для общения vol.2

    Удалять игру( или ждать когда закончится патч 1.13.х.х ВГ соберут статистику и внесут окончательные правки.
    P.S. подопытным экземпляром, быть не желаю
     
    2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
  7. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.05.2015
    Сообщений:
    1,019
    Благодарностей:
    552
    Баланс:
    0
    Сделки:
    0 Отзывов
    Новое
    Re: Свободная комната для общения vol.2

    о спасибо толково и в двух словах
    сразу проникся , что они педосеки и уже из пальца пытаются высосать всякую хрень ради онлайна
     
    2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
  8. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    20.10.2016
    Сообщений:
    29
    Благодарностей:
    8
    Баланс:
    0
    Сделки:
    0 Отзывов
    Новое
    Re: Свободная комната для общения vol.2

    И смишно и грустно)))
     
  9. Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    09.12.2016
    Сообщений:
    549
    Благодарностей:
    1,359
    Баланс:
    Скрыто
    Сделки:
    2 Отзывов
    Новое
    Re: Свободная комната для общения vol.2

    Тестируйте новую механику - «Полевая модернизация»


    Здравия желаем, командиры!
    15 июня на сервере «Песочница» стартует тест новой механики под названием полевая модернизация. Это набор инструментов, который позволит выполнить тонкую настройку вашей любимой техники под себя согласно её роли в бою. Благодаря полевой модернизации вы сможете совершенствовать отдельные характеристики машин, подстраивая их под свои нужды и игровой стиль.
    Работа над полевой модернизацией продолжается, и на этом этапе нам нужна ваша помощь. Сейчас мы демонстрируем идею и её реализацию, и нам очень важно узнать ваше мнение как о самой концепции, так и о её воплощении на практике. Присоединяйтесь к тестированию — вместе мы определим, в каком виде полевая модернизация может быть реализована в игре!

    "Песочница" — это своего рода испытательный полигон, где мы вместе с игроками тестируем новые механики и возможные изменения в игре. К каждому тесту на этом сервере следует относиться как к эксперименту, результат которого заранее неизвестен.
    Стоимость модификаций в кредитах и опыте, все детальные настройки и цифровые значения полевой модернизации не финальны и могут быть изменены после завершения тестирования. У всех активных участников теста будет возможность заполнить опросник и поделиться своим мнением о механике. Также на сервере «Песочница» будут доступны специальные боевые задачи — выполняйте их, чтобы получить в награду полезное игровое имущество на основном сервере.

    Ваши любимые машины. Как перенастроить их под себя?
    На каких машинах вам нравится играть больше всего? У каждого командира на этот вопрос свои ответы. Даже если вы собрали коллекцию из сотен стальных гигантов, у вас непременно есть любимчики, игра на которых доставляет особое удовольствие. Вы провели на этой технике сотни или тысячи боёв, завоевали множество эпических достижений. Её ТТХ давно известны наизусть, а сильные и слабые стороны изучены вдоль и поперёк.
    При этом каждому танкисту хочется, чтобы его любимые машины адаптировались именно под него, чтобы показывать в боях лучшие результаты. С этим могут помочь предбоевые инструкции и различные конфигурации оборудования, но часто нужна более тонкая настройка.
    Эту задачу и призвана решить полевая модернизация — специальная схема для тонкой настройки, которая становится доступна после получения машиной «элитного» статуса. Новая механика даст возможность более точно «подогнать» под себя любимые машины за счёт аккуратной перенастройки отдельных ТТХ. Давайте разбираться.

    Общее описание и схема модификаций
    Новая механика будет доступна для всех машин, включая коллекционную, акционную и премиум технику VI–X уровней, за исключением арендных.
    Полевая модернизация состоит из набора модификаций — доступных изменений характеристик машины или её комплектации. Всего их будет три типа:
    базовые;
    парные;
    особые.
    Вместе они образуют схему модификаций, которая зависит от уровня и роли машины. Начиная с VIII уровня техники, количество доступных для неё модификаций будет увеличиваться. Максимально возможное количество модификаций получат машины X уровня.
    Модификации исследуются за боевой или свободный опыт и открываются последовательно по мере изучения. Продвигаясь вперёд, исследуя и проводя новые модификации, вы будете дополнительно совершенствовать свои машины и получать небольшие прибавки к их ТТХ для более комфортной игры.
    Для исследования всех модификаций машины потребуется примерно столько же опыта, как для открытия машины соответствующего уровня в Дереве исследований.
    Помимо боевого и свободного опыта для полевой модернизации понадобятся кредиты. С их помощью можно приобретать парные модификации, а также проводить некоторые другие операции.

    Роль машины в бою
    У всех машин VI–X уровней, для которых будет доступна полевая модернизация, появится особый параметр — роль. Всего таких ролей будет 15. Схожая система ролевого опыта уже действует в Ранговых боях.
    К примеру, такие тяжёлые танки, как Maus или ИС-4 в первую очередь должны продавливать направления и сдерживать превосходящие силы противника, поэтому им будет присвоена роль «тяжёлый танк штурмовой». А «засадные» ПТ-САУ, например, Grille 15 и Strv 103B, должны наносить максимум урона с дальних рубежей, поэтому они получат роль «ПТ-САУ снайперская».
    Схема модификаций для каждой машины будет формироваться с учётом её роли в бою. Соответственно, для машин одного типа, но с отличающимися ролями, модификации позволят настраивать ТТХ по-разному, ведь геймплей и боевое применение техники отличаются.
    Интерфейс полевой модернизации на сервере «Песочницы» не финальный и после теста будет дорабатываться с учётом особенностей новой механики.
    ТТХ техники, отображаемые в Ангаре игроков, не адаптированы под использование полевой модернизации. В связи с этим мы рекомендуем обращать внимание на то, как меняются значения конкретных параметров машин в окне полевой модернизации, а не на рейтинг и колебания шкалы эффективности в Ангаре.
    Чтобы вам было удобнее воспринимать новую механику как единую систему изменений ТТХ машины, во время теста на «Песочнице» мы предлагаем использовать адаптированные ТТХ техники в окне полевой модернизации.
    Все модификации, проводимые для одной машины, мы просим оценивать комплексно и в совокупности, а не в рамках отдельного этапа полевой модернизации. Именно такой подход позволит выбрать линию настройки техники под свои нужды, с учётом индивидуального игрового стиля. Выбирая и проводя модификации, обязательно учитывайте, что возможное снижение эффективности машины из-за ухудшения отдельных параметров на низких уровнях модификаций будет компенсировано на более высоких, либо уже было компенсировано ранее. Также изменить ТТХ можно с помощью оборудования, снаряжения или экипажа.

    Базовые и парные модификации
    Повысив уровень полевой модернизации, вы получите доступ к базовым модификациям. Проведение такой модификации улучшит одну характеристику машины в зависимости от её боевой роли. Например, тяжёлые танки прорыва — ИС-7 и 60TP Lewandowskiego — смогут получить небольшой прирост к очкам прочности, а универсальные средние танки, среди которых STB-1 и M48A5 Patton, — бонус к мощности двигателя.
    Исследование базовой модификации открывает доступ к парной модификации того же уровня. Парные модификации проводятся за кредиты и влияют на две группы характеристик. С их помощью можно перераспределить ТТХ машины, улучшив одни параметры за счёт небольшого снижения других.
    Выбирая между различными вариантами парных модификаций, вы сможете настроить машину под свой стиль и сделать игру на ней комфортнее и результативнее.
    Из двух парных модификаций можно выбрать только одну — вторая автоматически станет недоступна. Однако при желании можно изменить своё решение и бесплатно отменить модификацию, после чего за кредиты сделать выбор в пользу противоположной настройки ТТХ. Также вы можете не выбирать ни одну из них и двигаться дальше по схеме модификаций.

    Особые модификации
    Особые модификации бывают трёх типов. При этом технике VI–VII уровней доступны лишь первые два, а машинам VIII–X уровней — все три.
    Первая особая модификация даст вам доступ к необходимому оснащению. Это альтернативный набор снарядов и снаряжения, в котором можно по-другому распределить снаряды разных типов или заменить малые Аптечку и Ремкомплект на большие.
    Перед началом боя, во время обратного отсчёта, у вас будет возможность оценить карту, составы команд и расстановку сил, чтобы понять, с какой из двух комплектаций вам лучше выйти в бой. Так вы сможете лучше подстроиться под условия конкретного сражения, чтобы выжать из машины максимум.
    К примеру, если балансировщик отправил вас в бой в топе, то логичнее (и выгоднее!) будет оставить стандартный боекомплект, где большинство снарядов — базовые. Если же вы попали в низ списка, а противостоять вам будут машины на один-два уровня выше, имеет смысл выбрать боекомплект, в котором преобладают специальные снаряды.
    Вторая особая модификация поможет вам сформировать дополнительное оснащение — альтернативный набор оборудования и предбоевых инструкций в дополнение к необходимому оснащению. Вы сможете оценить составы команд и выбрать нужный вам вариант во время обратного отсчёта перед боем. При этом, если какое-либо оборудование или инструкция присутствует в обоих наборах оснащения, то вторая единица (например, второй Орудийный досылатель) вам не понадобится. Давайте разберёмся на конкретном примере.
    Предположим, в дополнительном оснащении у вас установлены Орудийный досылатель, Стабилизатор вертикальной наводки и Улучшенный прицел. Также для уменьшения времени перезарядки вы используете предбоевую инструкцию Рациональная боеукладка.
    Вы решили составить второй набор дополнительного оснащения и сохранить акцент на огневой мощи машины, но при этом улучшить её мобильность. Для этого вы снова берёте Досылатель, Стабилизатор и Рациональную боеукладку, но вместо Улучшенного прицела устанавливаете Турбонагнетатель. В таком случае вам понадобится только Турбонагнетатель — остальное оборудование и инструкция берутся из первого оснащения.
    Рассмотрим преимущества этой модификации на примере с лёгким танком, который попадает в бой на «Малиновке», да ещё и с тремя САУ. На открытых картах, хорошо простреливаемых артиллерией, активно светить очень непросто, поэтому стандартный набор оборудования для ЛТ — Просветлённая оптика, Улучшенная вентиляция и Малошумная система выхлопа — здесь не очень поможет. Куда рациональнее будет выбрать альтернативную комплектацию: Стереотрубу, Маскировочную сеть и Командирский обзорный прибор. Теперь вместо того, чтобы накручивать километры по холмам и «зелёнке», вы сможете занять позицию где-нибудь в кустах и принести команде гораздо больше пользы, играя как пассивный разведчик.
    Возьмем противоположный пример. Вы попали на тяжёлом танке на «Химмельсдорф» или «Затерянный город», где сражаться в основном придётся в городских кварталах. Артиллерия здесь представляет для вас меньшую угрозу, поэтому от Противоосколочного подбоя пользы будет немного. Соответственно, помимо стандартного набора оборудования для «тяжей», а это Орудийный досылатель, Улучшенная закалка и Противоосколочный подбой, вы можете собрать альтернативный, где вместо Противоосколочного подбоя будет Стабилизатор вертикальной наводки или, скажем, Улучшенные механизмы поворота. Так вы лучше подготовите танк к конкретному сражению, повысите комфорт стрельбы и увеличите свои шансы на успех.
    Подобные примеры можно привести для каждой машины, которой будет доступна полевая модернизация.
    А теперь действительно отличная новость, которую ждали многие бойцы! Мы услышали ваши просьбы: после исследования и проведения третьей особой модификации вы сможете назначать категорию второму слоту для оборудования. Это позволит ещё сильнее настроить любимую машину под себя в зависимости от роли, которую она выполняет на поле боя. К примеру, ПТ-САУ смогут повысить свою «живучесть», а у лёгких танков появится возможность получить прибавку не только к «разведке», но и к «мобильности» или «огневой мощи».
    Выбрать вторую такую же категорию (например, ещё одну «огневую мощь» для ПТ-САУ) нельзя — она должна отличаться от той, которая назначена для первого слота. Также не получится выбрать категорию, не свойственную для роли машины. Например, у Maus’а не может быть слота с категорией «разведка», а у Grille 15 – с «мобильностью».
    Как и в случае с первым слотом, оборудование во втором слоте будет давать повышенную прибавку при совпадении категорий. При желании вы в любой момент сможете изменить категорию для второго слота за кредиты.

    Боевые задачи
    Учитывая высокую значимость теста полевой модернизации в «Песочнице», мы хотим поблагодарить всех активных игроков, которые примут в нём участие. Мы ценим время, которое вы уделяете World of Tanks.
    Во время тестирования будут доступны специальные боевые задачи на сервере «Песочница». За их выполнение вы сможете получить полезные награды в основном клиенте игры.

    Тестируйте и делитесь отзывами)
    Полевую модернизацию не стоит расценивать как обязательное дополнение к основному Дереву исследований. Это новый инструмент тонкой настройки, который поможет вам по-новому взглянуть на геймплей любимых машин. Все схемы модернизации составлены так, чтобы повысить комфорт игры на конкретной технике, но при этом не сделать из неё «сверхмашину».
    Обязательно опробуйте новую систему на «Песочница» и оцените, насколько удобны инструменты перенастройки ТТХ, которые мы предлагаем! Также нам очень важно понять, хорошо ли мы реализовали эту идею на практике, и какие шаги можно предпринять, чтобы сделать полевую модернизацию ещё лучше.
    Как принять участие в тестировании:
    Скачайте установщик «Песочницы».
    Установите клиент «Песочницы», запустив скачанный файл. Если вы впервые запускаете Wargaming.net Game Center, вам потребуется авторизоваться и повторно запустить файл установки, скачанный ранее.
    Дождитесь окончания загрузки и установки клиента «Песочницы».
    Зайдите во вкладку World of Tanks, выберите World of Tanks «Песочница» и нажмите кнопку «Играть».

    *Играйте, делитесь мнениями и комментариями, заполняйте опросники — мы постараемся услышать голос каждого танкиста!
     
    2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
  10. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.11.2015
    Сообщений:
    1,106
    Благодарностей:
    769
    Баланс:
    Скрыто
    Сделки:
    0 Отзывов
    Новое
    Просто ржу)))))
    Думал это дно звать Бузову на спортивный канал, а днище это она. Губерниев показал её место на дне. И она легко утонула. (поясню, что вначале вторая половина передачи, потом начало. но не полностью)
     
    Последний раз редактировалось Kak_to; Сегодня в 19:40.
    Пользователь сказал cпасибо:
Смотрят тему: 9 (пользователей: 4 , гостей: 5)
Похожие темы
Ответов
Последнее сообщение
  1. Свободная комната для общения vol.53

    OZON, Общение танкистов
    Ответов:
    506
  2. Свободная комната для общения vol.22

    Stealthz, Библиотека читов World of Tanks
    Ответов:
    526
    Stealthz
    2017-10-01 17:46
  3. Свободная комната для общения vol.21

    Stealthz, Библиотека читов World of Tanks
    Ответов:
    555
    Stealthz
    2017-09-19 17:10
  4. Свободная комната для общения vol.20

    Stealthz, Библиотека читов World of Tanks
    Ответов:
    600
    Stealthz
    2017-09-11 19:37
  5. Свободная комната для общения vol.19

    Stealthz, Библиотека читов World of Tanks
    Ответов:
    494
    Stealthz
    2017-08-28 17:53