Обсуждаем конструкторы игр, их характеристики, возможности. Лёгкие в освоении 2D/3D системы и пакеты с инструментарием для разработки игр с минимальными знаниями программирования или без него вовсе.
В этом разделе обсуждаются движки и создание с их помощью PC и консольных игр. Игровые, графические и анимационные движки, их свойства и функции. А также разработка самих движков, в том числе и своих.