1.8/Предварительные сборки
Новые темы на Minecraft Форуме | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Может ли сгореть пк от майнкрафта? | evgeniy11128 | Вопросы от новичков о Minecraft | 16 | Сегодня 07:34 |
Почему в майнкрафте слишком большие иконки? | бумбумбум | Вопросы от новичков о Minecraft | 5 | 2021-04-17 21:03 |
Подскажите игру по типу Minecraft | серик12 | Вопросы от новичков о Minecraft | 5 | 2021-04-14 16:23 |
чит на майн rolet | жжж | Читы и баги в Minecraft | 1 | 2021-04-11 12:17 |
Вот купил аккаунт майнкрафта | GreedGier | Вопросы от новичков о Minecraft | 7 | 2021-04-11 05:24 |
На каком сервере можно поиграть в майнкрафт | 21465 | Вопросы от новичков о Minecraft | 5 | 2021-04-08 20:02 |
Содержание
- 1 14w02a
- 2 14w02b
- 3 14w02c
- 4 14w03a
- 5 14w03b
- 6 14w04a
- 7 14w04b
- 8 14w05a
- 9 14w05b
- 10 14w06a
- 11 14w06b
- 12 14w07a
- 13 14w08a
- 14 14w10a
- 15 14w10b
- 16 14w10c
- 17 14w11a
- 18 14w11b
- 19 14w17a
- 20 14w18a
- 21 14w18b
- 22 14w19a
- 23 14w20a
- 24 14w20b
- 25 14w21a
- 26 14w21b
- 27 14w25a
- 28 14w25b
- 29 14w26a
- 30 14w26b
- 31 14w26c
- 32 14w27a
- 33 14w27b
- 34 14w28a
- 35 14w28b
- 36 14w29a
- 37 14w29b
- 38 14w30a
- 39 14w30b
- 40 14w30c
- 41 14w31a
- 42 14w32a
- 43 14w32b
- 44 14w32c
- 45 14w32d
- 46 14w33a
- 47 14w33b
- 48 14w33c
- 49 14w34a
- 50 14w34b
- 51 14w34c
- 52 14w34d
- 53 1.8-pre1
- 54 1.8-pre2
- 55 1.8-pre3
- 56 Примечания
14w02a
14w02a — первый снимок в 2014 году и первый в версии 1.8.
Нововведения
Блоки
- Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит.
- Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
- Также, как и песчаник, имеют гладкую разновидность.
- Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
- Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.
- Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.
- Добавлен блок слизи.
- Этот блок напоминает слизня
- Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
- Замедляет при ходьбе по нему.
- Блок слизи может тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нет блока, преграждающего путь.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.
- Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича:
- Замшелый каменный кирпич крафтится из обычного с добавлением лианы.
- Резной каменный кирпич крафтится из 2 плит из каменного кирпича, расположенных одна над другой.
- Двери
- Двери теперь складываются по 64 штуки.
- При крафте получается 3 двери вместо одной.
Splash (Сплэш)
- Добавлен новый сплэш "That's Numberwang!"
Торговля
- Жители разделены по классам.
- Жители могут собирать урожай.
- Улучшен баланс торговли.
- Сделки стали менее случайными.
- Торговля стала более полезной.
- Торговля даёт опыт.
Зачаровывание
- Необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.
- В настоящее время единственными (известными) ресурсами является ультрамарин.
- Одно из чар при наведении написано по-английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.
- Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.
- Чары стоят только 1-3 уровней.
- Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.
- В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/её собственный список чар обновился.
- Уровни труднее получить.
- Теперь показывается одно из зачарований, которое будет наложено.
- Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачарования и положить его туда снова.
- Список чар обновляется при зачаровании любого предмета.
- Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
- Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
- Стоимость починки "сжата" для всех предметов.
Команды
- Добавлен аргумент
@e
.- Команды теперь могут применяться к сущностям.
- Пример:
/kill @e[type=Chicken]
.
- Добавлена команда
/blockdata
.- Измененяет NBT-данные предмета на конкретных координатах.
- Может быть использована для изменения содержимого в сундуках.
- Использование:
/blockdata <x> <y> <z> [dataTag]
.
- Добавлены аргументы к команде
/clear
(максимальное число вещей и теги NBT). - Команда
/tellraw
теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.- Пример:
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"},{text:" diamonds"}]}
.
- Пример:
- Команда
/say
может быть использована с селектором @e.
Система Голода
- Морковь восстанавливает
сытости вместо
.
- Печёный картофель восстанавливает
сытости вместо
.
Изменения
- Экран отладки
- F3 теперь показывает скорость игрока по осям.
- Приключение
- В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
- Исключение: вещи с тегом
CanDestroy
могут ломать перечисленные в нём блоки. - Пример:
/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}
.
- Исключение: вещи с тегом
- В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
- NBT теги
- Добавлен тег
Lock
для блокировки контейнеров.
- Добавлен тег
/kill
- Теперь имеет целевой аргумент.
- Может использоваться в командных блоках.
/testfor
- Теперь может проверить теги, пример:
/testfor @p {foodLevel:20}
.
- Теперь может проверить теги, пример:
- Сложность
- Теперь может быть заблокирована для отдельных миров.
- Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
- Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.
- При помощи команды
/difficult
можно изменить сложность.
- Теперь может быть заблокирована для отдельных миров.
- ID блоков и предметов
- Цифровые ID заменены названиями предметов. Например: minecraft:tnt.
- Телепортация
- Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.
14w02b
14w02b — второй по счёту предварительный снимок в версии 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из 14w02a.
Исправления ошибок
- MC-3066 — ошибка с прозрачными блоками в режиме Приключения.
- MC-42475 — если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды
/give
, то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды. - MC-44338 — выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к падению игры.
- MC-44339 — возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к падению игры.
- MC-44340 — огромные грибы генерируются неправильно.
14w02c
14w02c — третий снимок версии 1.8, содержащий исправления ошибок.
Исправления ошибок
- MC-44331— Взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к падению игры.
- MC-44359, MC-44378, MC-44380, MC-44383, MC-44392— различные падения игры.
- MC-44370— Падающие на грядки предметы могут превратить её в землю.
- MC-44371— Команда
/kill @e
не действует на стрелы. - MC-44389— Листья не меняют цвет в зависимости от биома.
- MC-44390— @a не работает с некоторыми командами.
- MC-44400— Команда
/clear
игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов. - MC-44409— Поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда—
/blockdata
. - MC-44442— Вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
- MC-44467— Неправильное размещение некоторых блоков, например, цветов.
- MC-44468— Использование команды
/scoreboard
с селектором@a
присваивает не по имени игрока, а по UUID.
14w03a
14w03a — четвёртый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Команды консоли
- Команда
/tp
теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта. - Селекторы игроков (
@p
,@e
,@a
,@r
) теперь поддерживают кубические области. Например:@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]
указывает на все сущности между точками 0,0,0 и 10,10,10. - Добавлена команда
/clone
, позволяющая копировать все блоки (не сущностей) в указанную область.- Использование:
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
. - Пример:
/clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
. - Параметры для команды:
replace
,masked
иfiltered
.replace
— копирует любой блок (параметр по умолчанию).masked
— копирует нетвердые блоки.filtered
— удаляет все ненужные блоки.
- Использование:
- Добавлена команда
fill
, позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока.- Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
- Пример:
fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]
.
Skin Customization
- Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
- Плащ можно отключить только через эту кнопку.
- Скины и плащи могут быть распространены через сервера.
- Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
- Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
Другое
- Если в деревенского жителя попадет молния, то он превратится в ведьму, также как и свинья в свинозомби или крипер в заряжённого крипера.
- Головы игроков теперь не одного слоя.
14w03b
14w03b — пятый снимок в версии 1.8.
Исправление ошибок
- MC-44990 — железные решётки, обычные стеклянные панели и котлы непрозрачны.
- MC-44993 — ошибки при обработке изменённых голов игроков.
- MC-45004 — размещение цветочных горшков приводит к падению игры.
- MC-45014 — скины приглашённых на Realms игроков неправильно отображаются.
- MC-45018 — при смерти игрока перестают отображаться дополнительные части скина, например, плащи.
- MC-44886 —
/spawnpoint
не работает. - MC-44606 — двери заменяют блок.
- MC-44702 — селекторы не работают в ожидаемом месте.
- MC-44870 — ID не работают в большинстве тегах.
- MC-45026 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Rendering Screen
. - MC-45032 — ошибка с сундуком Края при использовании команды
/fill
.
14w04a
14w04a — шестой снимок в версии 1.8.
Нововведения
Команды консоли
- Добавлена команда
/particle
.- Спаунит частицы в заданной области.
- Также работает на сущностях.
- Список частиц: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava,snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
- Пример использования:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e [type=Chicken]
.
- Добавлена возможность фильтровать типы блоков в команде
/fill
.- Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
- Пример:
/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]
.
Скины
- Скины и плащи могут быть распространены через серверы.
- Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
- Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
Изменения
- Зачарование «Мародёрство» дает 1% шанс получения редкой добычи.
Экран отладки
- При нажатии на F3 вместо прицела будут 3 стрелки - красная, синяя, зеленая, обозначающие положение в пространстве.
- Так же, после нажатия F3, будет выделяться жирным шрифтом та строка координат, на которую направлена камера игрока.
- Изменен ИИ деревенских жителей.
- Теперь они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь.
- Этим занимается только житель в коричневой робе.
- Вы можете заспаунить железного голема, снежного голема или Иссушителя при помощи раздатчика и необходимых ингредиентов.
- Сухие кусты могут загореться.
- Кнопки могут быть установлены на потолке и на полу.
- Теперь получается путем крафта при комбинировании обычного булыжника и лианы.
14w04b
14w04b — седьмой снимок в версии 1.8, содержащий небольшие исправления багов.
Исправление ошибок
- MC-44039 — скрытые плащи появляются после прохождения через портал.
- MC-45082 — Слои скинов выключаются при путешествии через порталы.
- MC-45453 — Предметы и блоки, размещённые на рамках, отображаются некорректно.
- MC-45482 — При убийстве любого моба всегда выпадает редкий дроп.
- MC-45496 — Сервер отключает игрока когда он получает урон от моба.
- MC-45516 — Печки прерывают работу перед запуском клиента.
- MC-45528 — Трава под снегом не имеет снежной текстуры.
- MC-45552 — Рамки дублируются после перезапуска.
- MC-45628 — Монстры не спаунятся в подземельях.
- MC-45689 — часы не отображаются в рамках.
14w05a
14w05a — девятый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Игровой режим Наблюдение
- Использование:
/gamemode spectator
,/gamemode sp
или/gamemode 3
. - Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
- Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
- Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
- Можно просматривать свой инвентарь и т.д., но нельзя модифицировать его.
- Нельзя собирать выброшенные предметы.
- Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
- Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
- Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
- Можно получить урон только от Пустоты и команды
/kill
. - Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
- Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
- Зрение крипера использует шейдер creeper.json.
- Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json).
- Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json.
- Приседание (⇧ Левый Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта.
- Игрок всегда в режиме полета, передвижение пешком невозможно.
- Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полета.
- Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны.
- Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полета, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна.
Шейдеры
creeper.json
- Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
- Также есть в Super Secret Settings.
spider.json
- Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
- Также есть в Super Secret Settings.
Блоки и предметы
- Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
- Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
- Не может быть разрушен, как коренная порода.
- Может быть получен только командой
/give @p minecraft:barrier <количество>
.
Исправления ошибок
- MC-38944 — Кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
- MC-44521 — Селекторы (@a, @e и т.д.) на игроков работают неправильно после их смерти.
- MC-45050 — Команда
/fill
размещает блоки головы некорректно. - MC-45159 — Блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачарования и т.д.) не пропадают при клонировании командой
/fill
. - MC-45453 — Блоки прорисовываются некорректно в рамках.
- MC-45470 — Выброшенные вещи не вращаются.
- MC-45478 — Жители собирают урожай, не сажая новый.
- MC-45492 — Прозрачные блоки затемнены.
- MC-45554 — Цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
- MC-45764 — Карты в рамках невидимы.
- MC-45795 — Деревенские жители не подбирают семена.
- MC-45847 — Команда
/summon
неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.
14w05b
14w05b — десятый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок.
Исправления ошибок
- MC-45763 — Неправильное отображение сторон у некоторых блоков, размещённых на рамках.
- MC-46402 — Полёт в режиме Наблюдатель считается как полёт в режиме Выживание, так что игроки могут быть отключены сервером.
- MC-46422 — Блок барьер имеет тень.
- MC-46427 — При разрушении барьера создаются эффекты частиц лавы и воды.
- MC-46444 — Игрок не может проходить сквозь сущностей, когда он отключается/подключается к игре даже, если включен режим Наблюдателя.
- MC-46447 — Починка инструментов не работает.
- MC-46465 — Изменения языка нарушает шейдер, когда игрок захватывает камеру моба.
- MC-46489 — При установке барьера как падающего песка, игра вылетает.
- MC-46576 — Падение игры, когда игрок находится внутри невидимого блока барьера.
- MC-46594 — Экран отладки не обновляет описание шейдера.
- MC-46416 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Непредвиденная ошибка
. - MC-46420 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339
. - MC-46442 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
.
14w06a
14w06a — одинадцатый снимок в версии 1.8.
Нововведения
- Добавлена возможность включить обводку игроков в режиме Наблюдения.
Команды консоли
- Добавлена возможность вызвать ItemEntity (крутящиеся на земле выброшенные предметы), которые не подберутся (PickupDelay=32767) и которые не исчезнут (Age=-32768).
- Добавлен аргумент к команде
/effect
позволяющий скрыть частицы, вызываемые эффектом. - Статистика для предметов/блоков теперь может показывать названия предметов вместо ID.
- Добавлена команда
/trigger
и целевые критерииtrigger
.- Функции такие же, как и у
/scoreboard players
или/scoreboard players add
, но может изменить только задачи с пороговых критериев (так называемые "триггеры") и могут изменять только оценку игрока, выполняющего команду. - Также используется с командой
/tellraw
. - Использование:
/trigger <objective> <add:set> <value>
.
- Функции такие же, как и у
- Добавлена возможность очистить счёт в ССИС в одиночной игре, используя команду
/scoreboard
. - Добавлены новые целевые критерии для убийств членов команды (teamkill.red, killedByTeam.blue).
- Добавлена возможность перебрать каждого игрока из ССИС с помощью команды
/scoreboard
. - Добавлен тег
CanPlaceOn
.- Указывает блоки, на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (
/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}
).
- Указывает блоки, на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (
- Добавлен тег
HideFlags
.- Указывает, какие подсказки можно показывать на предмете в инвентаре (вот некоторые: 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace).
Система достижений
- Добавлено новое достижение — Максимальная энергия.
- Для получения этого достижения необходимо скрафтить зачарованное золотое яблоко.
Изменения
- Все мобы используют новый ИИ.
- Слизни теперь способны плавать.
Исправление ошибок
- MC-46424 — Чанки не грузятся при просмотре от лица мобов.
- MC-46761 — Зомби и зомби-свинолюди не отображают содержимое их рук.
- MC-46223 — @a, @p, @e и @r не включают в себя мёртвых игроков.
14w06b
14w06b — двенадцатый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок.
Исправления ошибок
- MC-47427 — Игра вылетает при попытке разрушить некоторые блоки.
- MC-47428 — Ошибка с текстурой блока слизи.
- MC-47434 — Неправильная текстура земли.
- MC-47438 — Вылет игры при попытке убить слизня.
- MC-47440 — Воронка:
java.lang.lllegalArgumentException: должен быть положительным
. - MC-47442 — Слоты в инвентаре могут быть черного цвета.
- MC-47457 — Вылет игры при добыче некоторых блоков.
- MC-47459 — Поршни не могут быть размещены правильно.
- MC-47469 — Неправильное отображение текстуры кактуса в горшочке.
- MC-47470 — Высокие цветы не генерируются.
- MC-47489 — Удочка не забрасывается.
- MC-47505 — Темные слизни.
- MC-47542 — Плащи не отображаются правильно при приседании.
14w07a
14w07a — тринадцатый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Блоки и предметы
- Добавлен Железный люк.
- Открываются при подаче сигнала красного камня.
- Не открываются нажатием ПКМ, в отличие от обычных люков и дверей.
Команды консоли
- Добавлена команда
/execute
.- Команда выполняется только если соблюдены условия и только на координатах игроков или существ.
- Пример:
/execute @e [type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass
. Если на месте исполнения команды есть курица, то кубическая область будет заполнена стеклом.
- Пример:
- Команда выполняется только если соблюдены условия и только на координатах игроков или существ.
- Новая команда
/testforblocks
.- Используется для сравнения двух кубических областей.
- Пример:
/testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked
.
- Новые параметры для выбора существ повернутых по оси X или Y (rxm - минимальный наклон по оси X, rx - максимальный; rym - минимальный наклон по оси Y, ry - максимальный).
- Пример: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45]. Будет выбрано существо, повернутое от -15 до 15 градусов по оси X, и от -45 до 45 градусов по оси Y.
Изменения
- Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.
Пакет ресурсов
- Теперь карта может поставляться с определённым ресурс-паком (т.е. он будет обязательно включаться только на этой карте).
- Пример: Ресурс-пак с именем resources.zip в папке с картой (.minecraft/saves/<ИмяКарты>/resources.zip).
- Изменена текстура факела, расположенного на стене. Он выглядит более реалистично.
- Раздатчики теперь ставят командный блок, вместо того, чтоб стрелять им.
- Теперь при включенном экране отладки вы увидите координаты блока, посмотрев на него.
Команды консоли
- Теперь команды
/testfor
,/testforblock
и/clear
могут проверить предмет на наличие совпадений с некоторыми параметрами NBT.- Пример:
/testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
.
- Пример:
- Значения ненастоящих игроков, чьи имена начинаются на
#
из ССИС никогда не появятся на экране. - Новые подкоманды для команды
/scoreboard
./scoreboard operation
используется для применения арифметических операций(+ – * /%) к счетам игроков для их обобщения.- Пример: {{Команда|scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills.
/scoreboard test
используется для проверки находится ли показатель счёта между заданными значениями.- Пример:
/scoreboard players test #global anObjective 12 19
.
- Пример:
- Игроки, состоящие в одной команде могут вывести себе на экран отметку о цвете их команды.
- Пример:
/scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective
.
- Пример:
- Теперь можно получить блок со встроенными в него параметрами NBT, которые активируются при установке.
- Пример:
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}
. Вы получаете командный блок, который при установке появится с командой setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block.
- Пример:
- Игроки в творческом режиме теперь могут получить копию выбранного блока, включая его NBT параметры, нажав по нему Ctrl + СКМ.
- Команда
/tellraw
теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.- Пример:
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}
.
- Пример:
- Имена над игроками из другой команды теперь можно скрыть.
- Пример:
/scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam
.
- Пример:
Исправления ошибок
- MC-44489 — Команда
/kill @e
не убивает дракона Края. - MC-47817 — Ребёнок зомби-свиночеловека бегает с неправильной скоростью.
- MC-45773 — Сундуки не спаунятся в заброшенных шахтах.
- MC-47545 — Аргумент
CanPlaceOn
не работает с деревянными дверьми. - MC-47555 — Нельзя установить лодку.
- MC-47598 — Цвет сахарного тростника не меняется в зависимости от биома.
- MC-47642 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
. - MC-47653 — У факелов пропадает текстура при размещении на нижней стороне блока.
- MC-47685 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
. - MC-47821 — Гасты не исчезают в мирном режиме.
14w08a
14w08a — четырнадцатый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок из предыдущей версии.
Исправления ошибок
- MC-45114 — Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
- MC-48395 — Плавая под водой, вы не можете утонуть.
- MC-48386 — Железный люк назывался "tile.ironTrapdoor.name".
- MC-48399 —
/execute
не переставала спамить в чат, даже еслиcommandBlockOutput
установлен наfalse
. - MC-48408 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Handling packet
. - MC-48411 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
. - MC-48414 — Ник показывался в скриншоте инвентаря.
- MC-48449 — Командный блок, в котором команда
/execute
не реагировал на/testforblocks
. - MC-48464 —
/scoreboard players test playername
не работал. - MC-48509 — Действия команды
/execute
не показывались операторам (администраторам) на сервере.
14w10a
14w10a — пятнадцатый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Splash (Сплэши)
- "So sweet, like a nice bon bon!"
- "Popping tags!"
Статистика
stat.crouchedOneCm
- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.
stat.sprintedOneCm
- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.
stat.timeSinceDeath
- Определяет, сколько прошло времени (в тиках) с момента последней смерти игрока.
Изменения
Творчество
- Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб с тегом "Сопротивление урона".
Рамки и Картины
Скелеты
- Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.
Волки
- Волки теперь убивают скелетов в природе.
Команды консоли
- Теперь очки (
/scoreboard
) работают и с селектором @e. - Добавлено специальное правило для
/scoreboard
, для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.
Торговля
- Новый NBT тег —
rewardExp
, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.
Twitch платформа
- Теперь требует подтверждения перед запуском.
Исправления ошибок
- Теперь
stat.useItem
(для/scoreboard
) работает на всех предметах стабильно. - Исправлен хитбокс (F3+B) для многих существ.
- Небольшие исправления для команды
/clone
, чтобы сделать её более надёжной. - Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой
/blockdata
в командных блоках. - MC-2053 — Изменчивая текстура двери.
- MC-3450 — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
- MC-11681 — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
- MC-44851 — Иссушитель не мог быть убитым командой
/kill
во время неуязвимости. - MC-45375 — Изменчивая текстура торта.
- MC-46207 — Появление «призрачных» мобов.
- MC-46223 — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
- MC-46428 — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения (
/gamemode 3
). - MC-46430 — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
- MC-46596 — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
- MC-47431 — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
- MC-47646 — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
- MC-47696 — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
- MC-49305 — Ошибка со значением "36>16" у команды
/scoreboard
на сервере. - MC-49375 — Варочная стойка могла «дюпнуться».
14w10b
14w10b— шестнадцатый снимок в версии 1.8, содержащий исправления некоторых ошибок.
Исправления ошибок
- MC-2349— Неправильное отображение булыжниковой стены.
- MC-4410— Во время плавания игрок приседает (можно увидеть, используя вид от третьего лица).
- MC-4527— Неправильное отображение нажимной плиты.
- MC-32284— Размещение зачарованного предмета с несуществующим ID в первый слот наковальни вызывает краш игры.
- MC-48461— Неправильное NBT у варочных стоек.
- MC-50155— Агрокультуры парят над огородом.
- MC-50220— Неправильное отображение адского забора в инвентаре.
- MC-50221— Отчет об ошибке на сервере.
- MC-50222— Текстура земли при размещении на траву становится зеленой.
- MC-50223— Ошибка при запуске сервера 14w10a.
- MC-50226— У проигрывателя пропадает текстура, когда внутри него есть пластинка.
- MC-50229—
/scoreboard team option deathMessageVisibility
— сообщение об ошибке списка неправильных вариантов, когда отсутствует параметр опции. - MC-50232— Пшеница появляется так и черная, так и фиолетовая.
- MC-50233— Отсутствует текстура у двойной каменной плиты.
- MC-50235— Ошибка текстуры у рамки портала в Край.
- MC-50239— При нажатии средней кнопки мыши по вспаханной земле игроку, почему-то выдается блок земли в 2D.
- MC-50241— Нельзя добавлять или устанавливать очки оффлайн-игроков.
- MC-50246— Ошибка с кроватью.
- MC-50250— Ошибка текстуры адского нароста.
- MC-50254— Отсутствует текстура у блока снега.
- MC-50259— Ошибка текстуры у верхней части раздатчика.
- MC-50267— Воронка:
java.lang.ClassCastException - atf
не может быть брошен aoc. - MC-50270— Воронка:
java.lang.ClassCastException - atf
не может быть брошен arj. - MC-50273— Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
. - MC-50284— Не работает команда
/scoreboard players set FAKEPLAYER
. - MC-50287— При вылете игры карта повреждается.
14w10c
14w10c — шестнадцатый снимок в версии 1.8, исправляющий ошибки из снимков 14w10b и 14w10a.
Исправления ошибок
- MC-1305 — хитбокс у железных решёток отображался криво.
- MC-2487 — какао-бобы и светящийся камень светятся неправильно при разрушении.
- MC-3084 — неправильная тень у моделей под определённым углом.
- MC-7001 — предметы в рамках темнеют при повороте (быстрая графика).
- MC-8509 — брешь в текстуре железных решёток.
- MC-25378 — текстура задней части лестницы пропадает в крепостях.
- MC-33030 — мобы (странники Края) не мигают красным цветом при ударе после попадания в Край.
- MC-50916 — у зомби-свинолюдей-жителей отсутствует текстура внутренней стороны головы при спауне через
{IsVillager:1}
. - MC-45346 — отсутствует хитбокс у торта.
- MC-46432 — заборы подключаются к блокам барьера.
- MC-47650 — брошенные предметы появляются в неправильном месте или за стенами.
- MC-48284 — брошенные предметы имеют красные линии.
- MC-48400 — тёмная текстура у блока слизи.
- MC-50219 — «слегка повреждённая наковальня» повёрнута не в ту сторону в инвентаре.
- MC-50221 — исключение на сервере «Имя и ID не может быть пустым» при игре с
online-mode=false
. - MC-50235 — ошибка текстуры рамки портала в Край.
- MC-50276 — посаженный адский нарост чёрного и фиолетового цвета.
- MC-50280 — отсутствует текстура внутренней стороны котла.
- MC-50288 — данные игрока очищаются после переключения на 14w10b.
- MC-50296 — будыжниковые стены неправильно стакаются. / Летающие факела.
- MC-50335 — заборы частично теряют текстуру при подключении к каменным кирпичам.
- MC-50351 — ошибка текстуры у двойных песчаниковых плит.
- MC-50373 — кактус рендерится слишком ярко.
- MC-50396 — модели верхней и нижней части двери разделены.
- MC-50448 — рельсы парят над землёй.
- MC-50453 — сбой сервера.
- MC-50460 — булыжниковые стены соединяются с блоками барьера.
14w11a
14w11a — семнадцатый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Мобы
- Новый моб — Чешуйница Края.
- Имеет шанс заспауниться при телепортации Странника Края.
- Существует шанс, равный 5%, спауна чешуйницы Края при использовании жемчуга Края.
- Во многом схож с чешуйницей, но фиолетового цвета и излучает частицы портала.
- Может двигаться (как в 14w11b).
- Странники Края могут атаковать их.
- Умирают через две минуты.
Изменения
- Изменена физика вагонеток.
- Они могут ездить намного быстрее.
- Вагонетка может сойти с рельс у углов, если движется слишком быстро, а также она не может взбираться на гору.
- Дают гораздо больший разгон другим вагонеткам.
- При подаче питания двигаются без замедления на неактивированных рельсах.
- Вагонетки с ТНТ больше не стакаются.
ИИ мобов
- Монстры больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Чешуйницы могут остановиться, прежде чем двигаться снова (как и большинство мобов).
- Слизни прыгают чаще.
- На правой стороне дисплея отображается, если вы смотрите на блок, небольшая информация и NBT данные.
- Пример: глядя на дверь, вы можете узнать, в какую сторону она направлена, если она открыта.
- Не завершено на 100%.
Модели блоков
- Преобразованы модели заборов, ворот и варочных стоек.
- Освещение работает с моделями.
Исправления ошибок
- MC-36822 — Вагонетки с командным блоком сливаются.
- MC-47585 — Сошедшие с рельсов вагонетки проваливаются под землю.
- MC-47685 — Слишком высокий хитбокс у вагонеток.
- MC-50413 — Пользовательские UUIDLeast/UUIDMost дают ошибку.
- MC-50452 — Рельсы не прорисовываются снизу.
- MC-50904 — Странное поведение странников Края.
14w11b
14w11b— девятнадцатый снимок в версии 1.8.
Нововведения
- Добавлена поддержка 3D текстур
Другое
- Чешуйницы Края больше не исчезают, если дать им имя, используя бирку.
Исправления ошибок
- MC-4402— Варочные стойки становятся яркими при разрушении.
- MC-16587— Графическая ошибка у стеклянной панели/железной решётки.
- MC-50572— Предметы в выбрасывателе/раздатчике всегда выпадают на западную сторону.
- MC-50585— Ошибка с текстурой у варочной стойки.
- MC-50948— Ошибка с текстурой у натяжного датчика.
- MC-50951— Мерцающее меню.
- MC-50958— Название и ID не могут быть пустыми.
- MC-50964— Яйцо призыва чешуйницы Края имеет неправильное название.
- MC-50975— Когда железная решётка размещена на блоке, нижняя часть становится черной.
- MC-50984, MC-51037— отсутствует название у саженца темного дуба.
- MC-51009— Отсутствует подзол в инвентаре Творчества.
- MC-51014— Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
: 7. - MC-51016— Чешуйницы Края не двигаются.
- MC-51044— Экран отладки показывает неполную информацию о блоках.
- MC-51045— Графическое отображение у варочной стойки изменяется в зависимости от того, под каким углом вы на неё смотрите.
14w17a
14w17a — девятнадцатый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Генерация мира
Тип мира Настраиваемый
- Чтобы настраивать мир, создайте новый мир, затем выберите тип мира "Customized", а затем нажмите "Настройки".
- Существуют четыре страницы настраивания мира:
- Стр. 1: Настраивает генерацию структур, частоту генерации озёр, размер определенных структур, тип биома и высоту над уровнем моря.
- Есть 17 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур, а также на другие факторы окружающей среды.
- Высоту над уровнем моря можно переключать относительно пещер, деревень NPC, храмов, подземелий, озёр с водой, озёр с лавой, крепостей и оврагов. Также можно выбирать тип биома, размер биома или реки.
- Стр. 2: Настраивает распределение руд для грязи, гравия, гранита, диорита, андезита, угля, железа, золота, красного камня, ультрамарина и алмазов.
- Можно настраивать диапазон высот и размер пещер.
- Стр. 3 и 4: Экспертный подбор настроек генератора.
- Есть 16 вариантов настроек, которые могут быть использованы и затрагивают различные аспекты генерации мира.
- Можно выдать определенные значения X/Y/Z для сглаживания рельефа, большие значения для гладкой местности. Можно выбрать масштаб/глубину биома, растянуть рельеф по вертикали; изменять высоту биома.
- Существует семь предустановок:
- Водный мир, остров земли, восторг шахтера, горное безумие, засуха, пещера хаоса, удача.
Команды консоли
/worldborder <set:center>
/worldborder set <sizeInBlocks> [TimeInSeconds]
- Используется для установки размера границы, первый аргумент задает размер границы, а второй задает скорость расширения/сжатия границы.
/worldborder center <x> <z>
- Устанавливает точку, где граница будет размещена.
Игровые правила
randomTickSpeed [значение]
- Новое игровое правило, которое влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, быстроту обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
- Если установлено "0", то спаун никогда не произойдет.
- Значение по умолчанию - 3.
Игровой процесс
- "Now With Multiplayer" (Теперь с Мультиплеером)
- "Very influential in it's circle!" (Очень влиятельный в своем кругу!)
Изменения
- Текстура границы по умолчанию — текстура блока барьера.
- Отсутствует другая текстура границы в данный момент.
- Граница может быть изменена с помощью команды
/worldborder [set, center]
. - Мобы и игроки не могут пройти через границу и получают урон, если находятся снаружи. В будущем вы сможете вернуться внутрь, если случайно оказались за пределами границы.
Значки серверов
- Появился дисплей с 3-мя кнопками.
- Две кнопки — стрелки вверх и вниз для перемещения серверов. На третью кнопку вы можете подключиться к серверу.
- Обновлена модель чешуйницы Края (на данный момент отображается неправильно).
-
- Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне F3 экрана отладки.
-
- Вернулись к тому состоянию, в которым они были до 14w11a.
-
- В измерений Край название биома теперь не Небо, а Край.
14w18a
14w18a — двадцатый снимок в версии 1.8.
Изменения
Блоки и предметы
- Теперь можно размещать на окрашенном стекле.
- Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
- Программный код от Zipkrowd.
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
- Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
- Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков или мобов в воздух.
- Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.
Улучшения формата моделей
- Текстуры могут быть точно определенными.
- Теперь, вместо указания параметра
textureFacing
, вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры. useAmbientOcclusion
переименован вambientocclusion
.textureFacing
устарела.cull
переименован вcullface
.- Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон «перекрестных» моделей: "rotation" (:{"origin": [ 8, 8, 8 ], "axis": "y", "angle": 45, "rescale": true }.
- Новый параметр — «масштабирование» (
rescale
). Добавляется к параметру вращения — еслиtrue
, то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.
Исправления ошибок
- MC-3631 — Криперы летали над землей.
- MC-34648 — Факел не размещается на окрашенном стекле.
- MC-46776 — Если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
- MC-48954 — Если вы убьёте невидимую лошадь, то экран получится черно/красным.
- MC-50073 — Можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
- MC-50239 — При разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
- MC-50510 — Горящая печка (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
- MC-51379 — Рельсы неправильно отображаются снизу.
- MC-53405 — Мир загружался с одного клика по его названию.
- MC-53434 — Можно поставить блоки за границей мира.
- MC-53580 — Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
- MC-51934 — Использование «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде - даётся блок без текстуры.
- MC-53460 — отсутствуют частицы при разрушении красной пыли.
- MC-53773 — Нельзя возродиться за пределами границы мира.
- MC-53918 — При двойном нажатии на значок сервера ничего не происходит.
14w18b
14w18b — двадцать первый снимок в версии 1.8.
Изменения
- Странники Края больше не атакуют чешуйниц Края.
Исправления ошибок
- MC-54008 – Игра вылетает когда загружается мир с рамками или они устанавливаются в мире.
- MC-48899 – ТНТ наносит урон даже если был активирован в воде.
- MC-51168 – Если раздатчики и выбрасыватели направлены вниз, то они выбрасывают предметы только на запад.
14w19a
14w19a — двадцать второй снимок в версии 1.8.
Нововведения
Команды консоли
- У границы мира (
/worldborder
) теперь есть больше параметров, где можно настроить урон, наносимый за барьером, а также предупреждение./worldborder damage <buffer amount>
- Позволяет настроить количество и буфер урона.
/worldborder warning <time distance>
- Позволяет настроить на каком расстоянии выдавать предупреждение о приближении к границе мира.
Граница мира
- Когда игрок подойдёт к границе мира на определённое расстояние, его окружит аура красного цвета.
- Отображается только на детальном уровне графики.
- За границей мира, аура усилится.
- Чем дальше игрок пройдёт за границы мира, тем сильнее будет аура.
- По умолчанию аура появляется на расстоянии 5-ти блоков от границы мира.
- Если граница мира растёт или уменьшается, то аура видна на дальних расстояниях, и чем быстрее движется граница мира, тем сильнее аура.
- Граница в Нижнем мире имеет такой же размер, как и в обычном.
Наблюдение
- В режиме Наблюдения появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Хотя, он ещё далеко не закончен!
- Позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.
Исправления ошибок
- MC-53555 — Портал появлялся за границей Нижнего Мира.
- MC-53557 — Граница мира переставала расти после выхода из мира и обратного захода в него.
- MC-54125 — Команда
/worldborder set 100 10
выдаёт "10000 секунд" вместо 10. - MC-54358 — Липкий поршень ломал неподвижные предметы, такие как саженцы, семена, листья, жидкости, арбузы и тыквы, после того как был выдвинут.
14w20a
14w20a — двадцать третий снимок в версии 1.8.
Нововведения
Генерация мира
- Пещеры теперь гененируются в пустыне и в столовой горе.
Команды консоли
- Добавлена новая команда
/title
.- Позволяет отображать текст на экране игроков в виде заголовков или подзаголовков.
/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
- Set the fade in time, the stay on screen time and the fade out time for the title
/title <player> title <raw json message>
- Устанавливает и отображает заголовок.
/title <player> subtitle <raw json message>
- Устанавливает и отображает подзаголовок.
/title <player> clear
- Очищает заголовки.
/title <player> reset
- Сбрасывает все параметры заголовков к значениям по умолчанию.
Изменения
Команды консоли
Список игроков
- Экран, выводящий список игроков, стал более последовательным и красивым.
Наблюдение
- Регулировка скорости полёта в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.
Граница мира
- Если вы оказались за границей мира, то вы можете вернуться назад.
Сплэши
- "Run, coward! I hunger!"
- "Blue warrior shot the food!"
- "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
- "Rise from your grave!"
Исправления ошибок
- MC-8881 — Мобы спаунятся на любом типе снега.
- MC-26203 — Scoreboard: игроки не отображаются в списке игроков, когда у них 0 очков.
- MC-51776 — 32000 символов в командном блоке работают как 16000 символов в Minecraft.
- MC-52881 — Неверное расстояние отбрасывания игрока.
14w20b
14w20b — двадцать четвёртый снимок версии 1.8.
Исправления ошибок
- MC-51758 — Некоторые пользователи имели несколько UUID для записи
agent:minecraft
. - MC-55204 — Мобы спаунятся, а затем быстро исчезают.
- MC-55220 — Таблица Scoreboard'а больше не показывается в списке.
14w21a
14w21a — двадцать пятый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Команды консоли
/clone
.- Добавлены аргументы
move
иforce
.move
: перемещает блоки от одной координаты к другой, вместо того, чтобы копировать их.force
: выполняет операцию клонирования, даже если области перекрывается; для использования этого параметра, необходимо указать либоreplace
либоmasked
.
- Добавлены аргументы
Сущности
-
- Тэги
CustomName
иCustomNameVisible
сейчас работают на всех объектах.
- Тэги
Исправления ошибок
- MC-99 — Скины иногда исчезают после смерти.
- MC-30192 —
stat.useItem.<#Item>
дает сбои в таблице Scoreboard. - MC-30877 — Культуры (пшеницы, моркови, картофеля) не росли при уровне освещения 0.
- MC-36876 — команда
/tellraw @a null
вызывает краш игры. - MC-48739 — Убийство зомби-жителя провоцирует к агрессии зомби-свинолюдей.
- MC-51238 — Прирученные оцелоты (кошки) убегают от игрока.
- MC-48376 — Хитбокс у цыпленка больше, чем 1/2 блока.
- MC-50046 — Мобы не исчезают после смерти игрока.
- MC-50821 — Кошки и собаки при телепортации на прозрачно-твёрдые блоки (блок красного камня, светящийся камень, ТНТ) задыхаются.
- MC-54864 — Режим Наблюдения по умолчанию вызывает вылет игры.
14w21b
14w21b — двадцать шестой снимок версии 1.8.
Исправления ошибок
- MC-55627 — Воронка
java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!
при рендере рамки.
14w25a
14w25a — двадцать седьмой снимок в версии 1.8.
Нововведения
- Спаунятся в подводной крепости.
- Атакуют спрутов и игроков с помощью лазера.
- Они не задыхаются на земле, в отличие от спрутов.
- Дропают призмариновые осколки, призмариновые кристаллы и сырую рыбу.
- Являются улучшенным вариантом обычных стражей.
- В каждой подводной крепости спаунятся три древних стража.
- Если находится рядом с ним, на экране появится его изображение и раздастся пугающий звук. Древний страж накладывает на игрока эффект «Усталость III» на 5 минут.
- Эффект усталости делает невозможным копание блоков, даже с Эффективностью V и Ускорением II для добычи блока под водой понадобится 10 минут.
- Дропают мокрую губку.
- Спаунит стража.
- Новая подводная генерируемая структура, состоящая из призмарина, призмариновых кирпичей, тёмного призмарина и морского фонаря.
- В центре подводной крепости можно найти 8 золотых блоков.
- Генерацию структуры можно настроить при создании Настраиваемого типа мира.
- Генерируется в подводной крепости.
- Можно получить путём крафта из призмариновых осколков.
- Генерируются в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков.
- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и чернильного мешка.
- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и призмариновых кристаллов.
- Выпадают при убийстве стражей.
- Является ингредиентом при крафте всех трёх видов призмарина, а также морского фонаря.
- Выпадают при убийстве стражей и при разрушении морских фонарей.
- Ингредиент при крафте морского фонаря.
- «Покоритель грубин» (Depth Strider).
- Позволяет игроку быстро передвигаться под водой.
- Является заменой земли, на которой никогда не растёт трава.
- Имеет чуть более тёмную текстуру, чем у обычной земли.
- Можно получить путём крафта из земли и гравия.
- Губка имеет способность втягивать в себя воду, однако вода будет стекать обратно, поскольку она была обновлена для создания источника из потоков.
- После удаления воды, губка сразу становится темнее и больше не впитывает в себя воду.
- Также имеет новую текстуру, похожую на старую текстуру гравия с темно-жёлтыми точками.
- Выпадает из древних стражей.
- "Flavor with no seasoning!"
- "Strange, but not a stranger!"
- "Tougher than diamonds, rich like cream!"
- "Getting ready to show!"
- "Getting ready to know!"
- "Getting ready to drop!"
- "Getting ready to shock!"
- "Getting ready to freak!"
- "Getting ready to speak!"
- "It swings, it jives!"
- "Cruising streets for gold!"
- "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
- "Make me a table, a funky table!"
- "Take the elevator to the mezzanine!"
Изменения
- Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду.
- Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды.
Потрескавшийся каменный кирпич
- Получается при переплавке каменного кирпича.
/scoreboard operation
- Добавлены три новых оператора:
<
,>
,=
. - Их можно протестировать с помощью компаратора.
- Добавлены три новых оператора:
Список игроков
- Перед никнеймом игрока отображается лицо скина.
- Удалена анизотропная фильтрация.
- Использует текстовые компоненты JSON.
- Может быть использована для отображения количества очков при помощи тегов selector и score.
- Ограничение на количество символов основывается на ширину символа.
- Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем это будет работать в выживании.
- Копированные написанные книги теперь могут помечать их как копия/копия копии.
- Статус копирования книги (т. е., оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
- Копия копии не может быть скопирована.
- Имеют другую физику под водой.
- Они теряют скорость и через несколько блоков медленно опускаются вниз.
- Огненные стрелы могут быть потушены.
Звуки
- Добавлен звук моря.
Неисправленные ошибки
- Кинутое зелье отображается без текстуры.
- При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
- Выброшенные предметы в быстрой графике не вращаются.
14w25b
14w25b— двадцать восьмой снимок версии 1.8.
Изменения
Блоки и предметы
- Мокрые губки при переплавке в печи заполняют пустые вёдра водой.
Команды консоли
/clone
- Добавлен новый аргумент—
filtered
.- Фильтрует ненужные блоки.
- Добавлен новый аргумент—
normal
.
- Добавлен новый аргумент—
Исправления ошибок
- MC-44649 — Minecraft на Mac требует Java.
- MC-47513 — Чёрные линии у горизонта при использовании шейдеров.
- MC-51235 — У различных блоков не отображались метаданные в F3 экране отладки.
- MC-54485 — Неправильные имена у моделей цветной шерсти.
- MC-55260 — Слизни исчезают мгновенно.
- MC-56858 — Тестуры лавы и воды теряются при изменении пакета ресурсов.
- MC-56865— Ступени устанавливались только с одной стороны.
- MC-56868 — Отсутствует текстура у карт.
- MC-56880 — Отсутствует текстура при бросании взрывающихся зелий.
- MC-56887— Листва джунглей имеет текстуру дубовых листьев.
- MC-56893 — Вылет игры при установке досок.
- MC-56898— Неправильное отображение блока в руках странника Края.
- MC-56899— Куры постоянно машут крыльями.
- MC-56905 — При установке тыквы, её передняя часть не повёрнута в сторону игрока.
- MC-56922 — Кровать не выпадает при разрушении.
- MC-56947 — Яйцо дракона появляется в неправильном месте.
- MC-56952 — Люк дублируется.
- MC-56982 — Ошибка с поршнями.
- MC-56990 — Декоративный кварцевый блок превращается в обычный кварцевый блок.
- MC-57023 — Неправильная анимация разрушения предметов в Выживании.
- MC-57041 — Отсутствует текстура у барьера.
- MC-57020— Горящие печи имели неправильную ориентацию.
- MC-57112— При попытке кинуть зелье урона на Стража— игра вылетает.
14w26a
14w26a — двадцать девятый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Команды консоли
- Добавлена команда
/replaceitem replaceitem <сущность> <блок> …
.- Может заменять предметы в любом инвентаре, включая инвентарь мобов, таких как зомби.
- Полный синтаксис
/replaceitem сущность <сущность> <слот> <предмет> [количество] [данные]
./replaceitem блок <x> <y> <z> <слот> <предмет> [количество] [данные]
.
- Пример:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0
выдаёт всем зомби железные мечи. - Пример:
/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2
выдаёт 4 рыбы-клоуна в первый слот инвентаря быстрого доступа игрока. - Пример:
/replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0
.
Тип мира «Режим отладки»
- Используется для создателей ресурс-паков.
- Удерживайте ⇧ Левый Shift при выборе типа мира.
- Доступен режим Наблюдение (можно переключаться на другие режимы).
- Все блоки и предметы расположены в виде сетки по всей высоте y=70, с полом из блоков барьера на высоте y=60.
- Каждая вариация блока генерируется только один раз.
- Разрушенные блоки восстанавливаются, а размещенные удаляются.
Игровое правило
sendCommandFeedback
- Если установлено значение
false
, то при выполнении игроком любой команды, в чате не будет появляться сообщение об успешном выполнении.
- Если установлено значение
Изменения
Команды консоли
/execute
- Добавлен аргумент
detect
.- Выполняет команду, только если блок, который необходимо обнаружить, находится в определённом месте относительно целевого.
- Пример:
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0
определяет, что вы стоите на траве.
- Добавлен аргумент
/worldborder
- Добавлен аргумент
add
.- Подобен аргументу
set
, но может использоваться, чтобы добавить (или удалить) определённое количество блоков на границе мира. - Отрицательные числа используются для удаления блоков.
- Подобен аргументу
- Пример:
/worldborder add -75
сожмёт границу мира на ширину 75 блоков.
- Добавлен аргумент
/fill
- Лимит блоков изменён от 4096 до 32768.
Настраиваемый тип мира
- Можно настраивать генерацию подводной крепости.
Пакет ресурсов
- Переработаны 3D ресурсы.
Болота
- Теперь болота генерируются как в версии 1.6.4.
Рамка
- Деревянная часть рамки теперь использует текстуры дуба, а не текстуру берёзы.
Исправления ошибок
- MC-58136 — Стебли тыквы / арбуза отображались неправильно.
- MC-46851 — Частицы эффекты зелья остаются в режиме наблюдателя.
- MC-57822 — Какао-бобы имеют неправильную ориентацию.
- MC-58191 — Можно проходить через неполный блок снега.
- MC-58196 — Удочка с морковью отображается неправильно в 3-м лице.
- MC-57159 — 2D рендерные объекты (Растения, Огонь, Факел, и т.д.) тёмные на одной стороне.
14w26b
14w26b — снимок, в котором были исправлены ошибки, связанные с прорисовкой чанков в мультиплеере из 14w26a.
Настоятельно рекомендуется создать резервную копию мира, прежде чем играть на этой сборке, потому что некоторые проблемы не были исправлены до 14w26c.
Нововведения
- Splash (Сплэши)
- "Stop being reasonable, this is the Internet!"
- "/give @a hugs 64"
Исправления ошибок
- MC-7463 — Грибным коровам необходима трава вместо мицелия, чтобы заспауниться из спаунера мобов.
- MC-58881 — Мир не загружался — невидимые блоки.
- MC-58884 — При размещении стекла (GLASS) в творческом режиме, ставится блок травы (GRASS).
- MC-58887 — Можно перепрыгнуть забор.
14w26c
14w26c — тридцать первый снимок в версии 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из предыдущих снимков.
Настоятельно не рекомендуется играть в мире, сохранённом в 14w26a или 14w26b. Чтобы избежать проблем, создайте резервную копию сохранений из 14w26b.
Изменения
- На их голову можно надевать броню и блоки, используя команду
/replaceitem
.
- Не используется при создании големов.
Исправления багов
- MC-92 — Ошибка с освещением у плит и лестниц.
- MC-7157 — У вагонетки с печкой отображается работающая печь, когда топливо не подано.
- MC-15370 — Несоответствие роста и скорости лошадей при использовании снопа сена.
- MC-34772 — Чары «Эффективность» не работает на плотном льду.
- MC-53384 — При использовании пакетов ресурсов красный провод неправильно соединяется с другим проводом.
- MC-58336 — Нижняя сторона песка невидима при падении.
- MC-58835 — «Невидимые стены» у железных решёток и стеклянных панелей.
- MC-58923 — Голова игрока не прорисовывается при её изменении.
- MC-59021 — Рамки с перевёрнутыми предметами исчезают после перезагрузки мира.
- MC-59022 — Проблема с командой
/summon
. - MC-59092 — У подсолнечника отображается половина текстуры.
- MC-59344 — Портал в Нижний мир появляется в воздухе.
14w27a
14w27a — тридцать второй снимок в версии 1.8.
Нововведения
Мобы
- Добавлены кролики.
- Модель кролика была создана TheMogMiner.
- Имеют различную окраску, как у лошадей.
- Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.
Предметы
- Новая еда:
- Сырая баранина
- Восстанавливает 2 (
) единицы голода.
- Выпадает с овец.
- Восстанавливает 2 (
- Жареная баранина
- Тушёный кролик
- Восстанавливает 10 (
) единиц голода и 12 сытости.
- Рецепт: 1 жареная крольчатина, 1 гриб, 1 морковь, 1 печёный картофель и 1 чашка.
- Восстанавливает 10 (
- Сырая крольчатина
- Восстанавливает 3 (
) единицы голода.
- Выпадает с кроликов.
- Восстанавливает 3 (
- Жареная крольчатина.
- Сырая баранина
- Добавлена Кроличья шкурка.
- Добавлена Кроличья лапка.
- Используется для приготовления зелья прыгучести.
- Выпадает с кроликов.
- Яйцо призыва кролика
- Спаунит кролика.
- Коричневого цвета с коричневыми пятнами.
Зельеварение
- Добавлено зелье прыгучести.
Игровой процесс
NBT теги
CommandStats
- Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определенное количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
- Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
- Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например,
/give
), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов. - Использование:
{CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}
.
Изменения
Тип мира Режим отладки
- Оптимальная генерация мира.
- Другие опции при генерации мира недоступны.
- Доступен только режим Наблюдение.
- Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
- Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.
- Частицы от падения выпадают по новому.
- Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».
Неисправленные ошибки
- У всех зелий при броске синяя текстура.
- У кроликов отсутствуют звуки.
14w27b
14w27b — это тридцать седьмой снимок для версии 1.8, содержащий исправления ошибок сборки 14w27a.
Изменения
- Модели блоков
- Файлы состояний блоков теперь поддерживают массивы моделей, позволяя делать случайные модели.
- Теперь текстуры травы (только верхняя), земли, песка (обоих цветов), камня, адского камня, коренной породы и ТНТ (только верхняя) имеют случайное направление.
- Файлы состояний блоков теперь поддерживают массивы моделей, позволяя делать случайные модели.
Исправления ошибок
Сборки 1.8 до предыдущего снимка
- MC-59178 — Экран отладки показывает, что повторители всегда разблокированы, даже если это правда не так.
- MC-59580 — В экране отладки, состояние нижней половины двери с ручкой справа отображается как
hinge:left
.
Предыдущий снимок
- MC-59850 — Воронка:
IllegalArgumentException
— вылет при прорисовке вагонетки с сундуком. - MC-59854, MC-59853 — Неправильная ориентация факелов и кнопок.
- MC-59868 — Кнопки заклиниваются в включенном состоянии.
- MC-59869 — Рычаги спаунятся включенными на полу или стенах.
- MC-59886 — Ошибка с поршнями.
- MC-59915 — Компараторы по умолчанию «включены».
- MC-59908 — Текстура компаратора перевёрнута.
- MC-59986 — Воронка:
IllegalArgumentException
после вырубки высоких цветов.
14w28a
14w28a— тридцать третий снимок в версии 1.8.
Нововведения
Команды консоли
/stats <сущность|блок>…
- Использование:
- Альтернативный и более функциональный способ взаимодействия с
CommandStats
.- Обновляет таблицу Scoreboard, основываясь на количестве сущностей или блоков, на которых взаимодействует команда.
- Существует четыре режима, которые могут быть обновлены:
SuccessCount
,AffectedBlocks
,AffectedEntities
иAffectedItems
. - Пример:
/stats entity @a set AffectedBlocks @a Test
.
Сервер
- Теперь сервер можно настроить на сетевое сжатие в
server.properties
.
Настройки графики
- Новая функция изменения модели блока в ресурс-паках считается полностью готовой, изменение моделей можно отключить в настройках графики.
Зачаровывание и Эффекты
- Теперь при выборе зачарований или эффектов в консоли можно указывать название, а не цифровой ID.
Оптимизация
- Оптимизация SMP и SSP.
Шуточное
- Сжатое пространство и время.
Исправление ошибок
- MC-1532— Горящий ТНТ некорректно моргал.
- MC-2990— Кровати, головы и двери не размещались на тонком снегу.
- MC-8858— Дождь проходил сквозь перевернутые ступеньки.
- MC-13633— Шкала силы прыжка лошади появлялась еще до того, как лошадь была осёдлана.
- MC-16608— Цвет текста в воронке и варочной стойке изменял GUI.
- MC-18477— Железные големы видели и атаковали невидимых монстров.
- MC-23940— Если вы спали около прозрачного блока, вы могли проснуться в нём.
- MC-36718— Новые фрагментированные предложения в переводе.
- MC-43984— Обычные игроки могли использовать селекторы игрока.
- MC-46674— Инструменты не ломали плотный лед быстрее.
- MC-53022— Мобы не затрагивались селектором команды.
- MC-53166— Хозяин лошади не конвертировался в UUID.
- MC-55490— При клике яйцом призывания коровы на грибной корове, спаунится телёнок грибной коровы.
- MC-55515— sign.edit с §(цвет) изменяла цвет самой таблички.
- MC-56251— Команда
/weather rain <время действия>
, выполненная при ясной погоде, изменяла погоду на грозовую. - MC-56884— Повреждение прицела при использовании ресурс-паков.
- MC-58067— Гладкий песчаник, резной песчаник и резной кварцевый блок имели неверную текстуру снизу.
- MC-60035— Двойные плиты стали бесшовные.
- MC-60039— Повреждённая авторизация на сервере.
- MC-60093— Каменные плиты на кузницах в деревне были неверно установлены.
- MC-60126— Поршни не перемещали, будто активированные.
- MC-60150— Калитки устанавливались сразу открытыми.
- MC-60151— Красные повторители были инвертированы.
- MC-60152— Ошибка с активированными рельсами, рельсами с датчиком и активирующими рельсами.
- MC-60153— Железные и деревянные двери неверно устанавливались.
- MC-60156— Командные блоки не включаются, если поставлены раздатчиком на блок красной пыли.
- MC-60208— Семена арбуза/тыквы имели текстуру выращенной сразу при посадке.
- MC-60297— Командный блок не активировался, если его установить около заранее активированного красного камня.
- MC-60349— ТНТ произвольно активируется в сокровищницах.
- MC-60483— Огонь, размещенный около горючих блоков, горел только на боку этих блоков.
- MC-61022— Стебель арбуза/тыквы имел неверную текстуру.
14w28b
14w28b— тридцать четвёртый снимок в версии 1.8.
Изменения
- Спаунер мобов
- При нажатии ПКМ с яйцом призывания в руке изменит моба в спаунере на выбранного.
Исправления ошибок
14w29a
14w29a — тридцать шестой снимок в версии 1.8, содержащий большое количество оптимизаций, ориентированные на производительность прорисовки.
Нововведения
- Опции
- Настройки мультиплеера
- Можно включить/отключить сокращение информации в F3 экране отладки.
- VBos переключение
- Когда опция включена, производительность повышается на ~10%.
- Настройки мультиплеера
- Игровые правила
- Появилась возможность создания фальшивых игровых правил.
Изменения
- Команды консоли
/time
/worldborder
- Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести
/worldborder get
.
- Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести
/particle
- Появился новый аргумент зависимости призывамых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения:
normal
иforce
.- Аргумент со значением
force
заставляет частицы появляться даже в том случае, если настройки частиц сведены либо к средним параметрам, либо к выключенным частицам.
- Аргумент со значением
- Появился новый аргумент зависимости призывамых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения:
- Таблички, Сундуки, Маяки, Кровати, Головы и Сундуки Края
- Получили анимацию при разрушении.
- Генерация руд
- Руды генерируются вдвойне быстрее.
Исправления ошибок
- MC-71 — Мобы не спаунятся рядом с водными потоками, если координаты x и z отрицательны.
- MC-393 — Голод мешал спать в кроватии на мирном уровне сложности.
- MC-486 — Зомби и скелеты не горят, находясь на плитах.
- MC-506 — Вы можете преобразовать гладкий песчаник в гладкий песчаник.
- MC-665 — Вагонетки с ТНТ не двигаются под напором воды.
- MC-676 — У табличек и сундуков отсутствовала анимация разрушения.
- MC-48106 — Ошибка при телепортации сущностей.
- MC-53033 — Не удаётся отключить
nameTagVisibility
для другого игрока в режиме Наблюдения. - MC-57516 — Теги
CanPickUpLoot
иCustomNameVisible
не работают. - MC-57876 — Печи неправильно размещаются при генерации деревни NPC на сервере.
- MC-58037 — Предметы неправильно отображаются в руке.
- MC-59052 — Не удаётся добавить фальшивых игроков и переименовать сущностей в Scoreboard.
- MC-59634 — Вы получите сообщение «Your game mode has been updated» даже, когда
sendCommandFeedback
имеет значениеfalse
. - MC-59923 — Люки открыты, когда вы их размещаете.
- MC-61033 — Команда
/particle
не работает. - MC-61449 — Ошибка с хитбоксом у поршней.
- MC-61453 — Команда
/title
записывала ошибки в логе сервера. - MC-61519 — Сундуки из храмов в пустыне, которые должны быть направлены на восток/запад, направлены на север.
- MC-61666 — Команда
/setblock
не заполняет сундуки Края. - MC-61711 — Боковая панель Scoreboard показывает самые низкие баллы, когда исчерпан её лимит.
14w29b
14w29b— тридцать седьмой снимок в версии 1.8.
Изменения
Оптимизации
- Быстрая прогрузка чанков.
Исправления ошибок
- MC-62116— Игроки теряют
CommandStats{}
после смерти. - MC-62134—
#players
занимают место на дисплее боковой панели.
14w30a
14w30a — тридцать восьмой снимок в версии 1.8.
Нововведения
- Флаги
- Можно надеть на голову, но только с помощью команд.
- Более 16*4006 возможных комбинаций = 6.5536*1016.
- Крафтится из 6 блоков шерсти и палки.
- Складывается по 16 штук.
- Большинство шаблонов создаются путём правильного размещения красителя вокруг флага в сетке крафта.
- Дополнительные шаблоны: крипер и скрещённые кости, кирпич и цветок — необходимо использовать краситель для получения шаблона (голова крипера, череп скелета-иссушителя, кирпичи и подсолнечник).
- Доступно 33 рецептов крафта шаблонов.
- Можно создать до 6 слоёв шаблонов.
- Флаги можно разместить на стене и на земле.
- Развевается при ветре.
- Можно копировать флаги, путём соединения цветного флага с пустым в сетке крафта.
- Верхний слой можно удалить с помощью котлов.
- NBT теги
- Новый тег
Silent
.- Определяет, будет ли звук производиться сущностью. Значение, равное 1, отключает звук.
- Новый тег
- Статистика
stat.talkedToVillager
- Определяет, сколько раз игрок пообщался с жителями (открыл интерфейс торговли).
stat.tradedWithVillager
- Определяет, сколько раз игрок торговал с жителями.
Изменения
/summon
- Можно призвать молнию, используя
/summon LightningBolt
.
- Можно призвать молнию, используя
- Головы мобов
- Головы крипера, скелета и зомби доступны в выживании.
- Криперы, скелеты и зомби дропают их при смерти от заряжённого крипера.
- Головы, надетые на игрока, выглядят больше.
- Настройки графики
- Дальность прорисовки теперь увеличивается до 32 чанков при использовании 64-битной Java.
- Требуется 2 Гб оперативной памяти.
- Удалено Advanced OpenGL.
- Дальность прорисовки теперь увеличивается до 32 чанков при использовании 64-битной Java.
- Улучшение производительности
- Переписана сортировка чанков.
- Освещение
- Полностью убраны чёрные пятна.
- Вам необходимо повторно загрузить старые миры для их исправления.
- F3 экран отладки
- Всплывающие подсказки F3+H показывают, сколько NBT тегов имеет этот предмет.
- Данные по-прежнему отображаются в отдельных строках под именем.
Исправления ошибок
- MC-7508 — Световая ошибка. Chunk.heightMap игнорирует блок на самой вышине инстанции ExtendedBlockStorageighting.
- MC-32514 — Колодец в песчаной деревне сделан из булыжника.
- MC-58790 — Табличка с командой /replaceitem не обновляет инвентарь игрока.
- MC-60301 — Неработающие пакеты ресурсов: падение игры при попытке загрузить 14w27a/b.
- MC-60552 — Цветы с NBT данными из 1.7 не отрисовываются в предварительных сборках 1.8 / NBT данные не удалены.
- MC-62127 — При попытке выключить VSync происходит падение игры.
- MC-62138 —
#PLAYER
появляется на боковой панели. - MC-62170 — Ковёр имеет неправильную высоту. (Ковры имели высоту в один блок, хотя отображались как обычно).
- MC-62180 —
/testfor @p
не учитывает координаты X/Y/Z. - MC-62223 — Падение игры в меню графики.
- MC-62240 — Параметры dx, dy и dz не работают в командном селекторе.
- MC-62267 — Падение игры при попытке включить VSync.
- MC-62342 — Плиты не могут быть поставлены в режиме Приключение с тэгом CanPlaceOn.
- MC-62349 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Сохранение NBT данных сущностей
. - MC-62379 — Спаунеры могут спаунить мобов за границей мира.
- MC-62419 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно получить {name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower}}} потому, что не существует bch{block=minecraft:air, properties=[]}
. - MC-62493 —
/worldborder get
может показать неработающее значение используя «/worldborder add
». - MC-62499 —
/replaceitem block
имеет неправильный синтаксис. - MC-62504 —
/kill
добавляет большое число полученного урона в поле статистики «Полученный урон». - MC-62507 — Пересечение сокровищниц не спаунит их правильно. (Есть шанс появления сломанного сундука (сундука нет, только дроп на земле)).
- MC-62655 — Кубический селектор игроков всегда находит игрока если там больше 31 моба. (Находит даже если он вне куба).
- MC-62736 — Команда
/replaceitem
не обновляется если команда задана в табличке. - MC-62789 — Чанки, которые содержат картины могут быть удалены, и перегенерироваться.
14w30b
14w30b — тридцать девятый снимок в версии 1.8.
Изменения
Мобы
- Если взорвать скелета, крипера или зомби заряженным крипером, то можно получить их голову.
Исправления ошибок
14w30c
14w30c — сороковой снимок в версии 1.8.
Нововведения
Блоки и предметы
- Флаги
- Добавлены новые шаблоны:
- «Крест» — добавляет изображение креста на флаг.
- «Граница» — добавляет границу на флаг.
- «Фигурная граница» — добавляет более декоративную границу.
- «Логотип Mojang» — добавляет изображение логотипа Mojang.
- Добавлены новые шаблоны:
Свет
- Будут появляться небольшие чёрные пятна.
- Чёрные пятна вызваны ошибкой MC-62993.
Исправление ошибок
Из предыдущих версий
- MC-4008 — поднятые предметы дублируются.
- MC-9097 —
/testfor
производит компаратор с неправильными параметрами. - MC-12363 — ведро с лавой в инвентаре отображается как пустое ведро.
- MC-13771 — ковёр и снег неправильно отображаются в руке.
- MC-29590 — частицы от разрушения высокой травы отображаются неправильно.
- MC-31572 —
/setblock
создаёт прозрачные блоки. - MC-32930 — уровень освещения во время грозы по-прежнему такой же яркий, как и во время ливней.
- MC-38127 — ошибка с текстурой у колбы.
- MC-47974 — жители передвигаются слишком быстро.
- MC-48904 — в чате нельзя начать новую строку.
- MC-60665 — криперы топчат урожай картофеля.
Из снимков 1.8
- MC-45882 — жители не собирают урожай (в мультиплеере).
- MC-46365 — падение сервера при телепортации жителя через портал в Нижний мир.
- MC-50376 — предмет, полученный командой
/give
, добавляется вstat.drop
. - MC-51239 — ошибка с лучом маяка.
- MC-52084 — падение производительности после 20-30 минут игры.
- MC-53500 — проблемы с уровнем моря в Настраиваемом типе мира.
- MC-59176 —
/replaceitem
замораживает игру. - MC-61824 — ошибка с текстурой у стеклянной панели.
- MC-63107 — ошибка с головой игрока (2.0).
- MC-63333 — мир генерируется очень странно у границы мира.
14w31a
14w31a — сорок первый снимок в версии 1.8.
Изменения
Блоки и предметы
- Флаги
- Изменения в названиях существующих моделей флагов.
- Могут использоваться в качестве топлива в печах.
- Датчик дневного света
- Может быть инвертирован щелчком правой кнопки мыши на ночной режим.
- Достигает в полную силу в противоположное время, чем это было, когда установлен дневной режим.
Мобы
- Кролики
- Теперь получают повреждения от падения.
- Теперь имеют звуки.
- Имеют звуки получения повреждений и смерти.
- Изменена модель.
- Добавлен хвост.
- Экспериментальный алгоритм поиска пути у мобов.
Граница мира
- Параметр времени в изменениях размера в консоли
/worldborder
сейчас может быть больше. - Только игроки получают повреждения за пределами границы мира.
Исправление ошибок
- MC-267 — Статус эффекта зелья не отображается если инвентарь был открыт при применении его игроком.
- MC-2053 — Неправильная последовательность текстур двери.
- MC-5991 — Воронки используют звуки дерева при размещении / разрушении.
- MC-7807 — Брошенные яйца выглядят как снежки при попадании.
- MC-35617 — Кактус неправильно отображается в инвентаре.
- MC-1831 — Огненный шар имеет неправильный звук.
- MC-2071 — Приостановка игры на паузу или открытие любого GUI невозможно при нахождении в портале в нижний мир.
- MC-3100 — Каменные ступени должны быть названы булыжниковыми ступенями.
- MC-5206 — Переименованные предметы не отображается курсивом или цветным при переключении предмета.
- MC-5585 — На драконе Края не действуют чары Острота и Сила (лук).
- MC-5927 — Датчик дневного света дает сигнал от прочего освещения.
- MC-6773 — Не отображается пользовательское имя при переименование яйца призыва слизня или лавового куба при убийстве.
- MC-9275 — Динамит не активируется при клике огненным шаром в руке.
- MC-9664 — Ифрит и Гаст могут размещать огонь при выключенном MobGriefing
- MC-48372 — Падение игры при использовании
/clone
на сложной структуре (командный блок, генератор импульсов). - MC-48538 — Монстры могут спауниться на барьере.
- MC-11651 — Сервер не подключается, если в названии есть UTF-8 символы.
- MC-15084 — Поводок не дропается если моб был привязан и убит.
- MC-15707 — Дикие и враждебные волки могут быть привязаны на поводке.
- MC-19702 — У Иссушителя текстура брони неправильная.
- MC-24778 — Ошибка со звуком открытия и закрытия.
- MC-29559 — При разрушении верхнего блока двойного папоротника/травы семена не выпадают.
- MC-30589 — Из рамки выпадает только предмет при взрыве.
- MC-33015 — Неправильные звуки разрушения блока огня.
- MC-44413 — Жители не продают зелье опыта.
- MC-58322 — При подключении к серверу с выбранным ресурс паком, на экране скачивания отображается "Texture Pack".
- MC-51655 — Лестницы не ломаются быстрее с помощью топора.
- MC-58363 — Ведьма могут спаунить других ведьм, из-за чего их становиться много.
- MC-58524 — Использование ножниц на двойном папоротнике — даётся блок без текстуры. Если поставить этот блок на землю, будет сухая трава (т.е. пустынная).
- MC-58838 — Если разрушить проигрыватель с пластинкой, то пластинка выпадет, а блок останется.
- MC-58985 — Блоки выдвинутые поршнем размещенные на высоте Y=256 и Y=0 удаляются.
- MC-59043 — При использовании «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде даётся блок без текстуры.
- MC-59602 — Загрузочные воронки не могут взять ведро воды из печи.
- MC-59845 — Кролики не получают урон от падения.
- MC-60306 — Кроличья лапка в инвентаре творческого режима в неправильной вкладке.
- MC-62972 — Воронки не принимают пустое ведро с печи.
- MC-63157 — Удочка и удочка с морковью неправильно отображается в руке.
- MC-63492 — Страж наносит урон игроку при попадании с динамитом.
- MC-63507 — Падение игры при нажатии на кнопку «Настройка данных» в меню графики.
- MC-63592 —
/replaceitem
не работает дважды. - MC-63595 — Странник Края становиться агрессивным в творческом режиме.
- MC-63785 — Выключенный компаратор (comparator_unlit) имеет неправильный cullface.
- MC-64287 — Некорректное отображение экрана "Failed to Login screen".
- MC-64362 — Если наковальню попытаться сломать использованием, она снова станет целой.
- MC-63735 — Натуральная граница мира 14w30b (30000000 блоков).
- MC-59472 — Рамки выпадают при выключенном
doMobLoot
иdoTileDrops
. - MC-46460 — Наблюдатели отображают эффект горения в лаве.
- MC-46470 — Если наблюдатель влетит в воду, будет слышен звук (даже в SMP).
- MC-57159 — 2D рендерные объекты (растения, огонь, факел, и т.д.) тёмные на одной стороне.
- MC-57524 — Порталы в Нижний Мир не генерируются или генерируются неправильно.
- MC-57884 — Подзол и необработанная земля превращаются в землю, если на нём посадить саженец и вырастить дерево.
- MC-49580 — Предметы "темнеют" если вы находитесь в воде в 1 блок.
- MC-63506 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
. - MC-43010 — Нестандартные резолюции текстуры вызывают оказания ошибки с MIPMAP.
- MC-44597 — Невозможно играть неизвестный SoundEvent: Minecraft: моб: witch.idle
- MC-47878 — Spreadplayers не работает с сущностями.
- MC-49305 — Сервер Scoreboard "36>16" Баг.
- MC-50176 — Asterisk как Имя для Score Chat компонента не эффективное как переводимые аргумента.
- MC-50572 — Если раздатчик/выбрасыватель направлен вверх, то он выбрасывает предметы только на запад.
- MC-53215 — ТНТ разрушает блоки гладко.
- MC-53430 —
/gamerule randomTickSpeed
даёт неправильное автозаполнение. - MC-55191 —
/clone
,/fill
и/setblock
не устанавливают блоки обычного мира. - MC-57861 — Cнаряды, идущие на север или юг появляются боком.
- MC-9806 — Нет названия цвета при использовании
/say
. - MC-60331 — Дополнительное тестовое меню (⇧ Shift+F3) не скрывается в режиме F1.
- MC-62166 — Разрушение/размещение/изменение блоков имеет задержку, чтобы исчезнуть/появиться.
Ошибки
- MC-33558 — Агрессивные теги не работают с нейтральными мобами, которые имеют новый ИИ.
- MC-48666 — Паутины темнеют если рядом нет источника света.
- MC-46579 — Предметы выглядят очень высоко при приседании в 3 лице.
- MC-64521, MC-67917 — Датчики ночного света при разрушении ничего не дропают.
14w32a
14w32a — сорок второй снимок в версий 1.8.
Нововведения
Блоки и предметы
- Стойка для брони
- Может использоваться для декоративного отображения брони (включая тыквы, головы мобов и игроков).
- Броня может быть снята со стойки при нажатии правой кнопки мыши.
- Броня может быть удалена щелчком правой кнопкой мыши на часть брони, которую вы хотите удалить.
- Также показываются на стойке зачарованные и цветные доспехи.
- Крафтится с использованием каменной плиты и 6 палок.
- Стакаются по 16 штук.
- Стойки для брони на самом деле это существа, а не блоки, и поэтому могут быть вызваны командой
/summon ArmorStand
, а ещё они имеют гравитацию как гравий и песок.
- Может использоваться для декоративного отображения брони (включая тыквы, головы мобов и игроков).
- Красный песчаник
- Генерируется в биоме Столовые горы во входе в пещеры.
- Оранжевая покрашенная глина продолжает генерировать под красным песком.
- Может быть сделан из 4 красного песка.
- Может использоваться для крафта красного гладкого песчаника, ступеней и полублоков из красного песчаника.
- Генерируется в биоме Столовые горы во входе в пещеры.
Splash (Сплэши)
- "This is good for realms."
Изменения
Маяки
-
- Луч маяка может изменить цвет при прохождении через цветное стекло.
- Если поставить над маяком несколько блоков разного стекла то луч смешает эти 2 цвета в 1.
- Луч маяка может изменить цвет при прохождении через цветное стекло.
Индикатор здоровья
- Индикатор здоровья игрока получил новую анимацию, кроме того, он показывает, сколько сердец игрок потерял.
Исправление ошибок
- MC-2911 — Команда
/gamerule
позволяет делать иные значения чем правда/ложь. - MC-2930 — Индикатор здоровья не показывает сколько урона было нанесено игроку.
- MC-3664 — Золотая морковь не находилась ни в одной вкладке в режиме "Творчество"
- MC-3718 — Текстуры и эффекты на карте отключены если вы находитесь далеко от центра карты.
- MC-3818 — Проигрывание пластинок в стопках в проигрыватель дублирует их.
- MC-3884 — Должный звук не проигрывается если предмет выпал в воду.
- MC-29431 — Вкладка «Поиск» в инвентаре Творчества даёт скрытые эффекты зелий.
- MC-48760 — Лишний код.
- MC-50848 — Жемчуг Края, кинутый до смерти телепортирует игрока после возрождения.
- MC-58961 — Кнопка паузы выдаёт в чат сообщение о кике игрока.
- MC-61565 — Описание режима "Наблюдение"
- MC-64260 — Гибель игрока от огненного шара не даёт игроку двигаться, пока он горит.
- MC-64409 — Названия предметов в скобках.
- MC-55228 — Песчаник спаунится в биоме Столовая гора у входов в пещеры.
Ошибки
- MC-66444 — Если поставить забор, а на него стойку для брони, он будет отображаться неправильно.
- MC-37782 — Ведьма неправильно держит зелье.
14w32b
14w32b — сорок третий снимок в версии 1.8.
Нововведения
Блоки и предметы
- Новые типы заборов и ворот из всех типов дерева.
Команды консоли
- Добавлена команда
/entitydata
.- Работает также, как и
/blockdata
, но только с сущностями. - Не работает на игроках.
- Использование:
/entitydata <entity> <data Tag>
. - Пример:
/entitydata @e[type=Sheep, r=20] {Color:14}
, все овцы в радиусе 20 блоков будут перекрашены в красный цвет.
- Работает также, как и
Изменения
Блоки и предметы
- В крафте участвует только обычная каменная плита.
- Цвет луча маяка изменяется мгновенно.
- Луч проходит через все блоки, которые полностью не блокируют свет: лёд, вода и листва.
Исправление ошибок
- MC-586 — Свет маяка не проходит через воду.
- MC-34815 — Сердечки не мигают когда регенирируются (Вызывается определением в коде)
- MC-59533 — Луч маяка видим, но эффект не появляется и не может быть редактирован.
- MC-59889 — Падение игры когда игрок видит частицы появления мобов.
- MC-63174 — Лицо головы "смотрит" в рамку вместо окружающего мира
- MC-64024 — Падение игры (Группирование чанков
java.util.ConcurrentModificationException
) - MC-64188 — Команда
/execute
с одинаковыми координатами аффектированы на центр координат X и Z блока, на которых находится цель, не на саму цель. - MC-64536 — Мобы становятся тёмными когда в рамках рендерятся предметы.
- MC-65512 — Если поставить блок на двойной красный песчаник из плит, то игра упадёт.
- MC-65524 — Невозможно взять блок, который находится на стойке для брони.
14w32c
14w32c — сорок четвёртый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок.
Изменения
Блоки и предметы
- Добавлен тег
NoBasePlate
, убирающий опорную плиту.
- Изменены звуки при размещении и разрушении.
- Используют звуки слизней.
Исправление ошибок
- MC-64425 — Невозможно поставить блоки на динамит.
- MC-64513 — Невозможно подняться, если впереди плиты есть блок а на нём ковёр.
- MC-65230 — Ошибка столкновения, когда игрок движется вверх по склону, смежному со стеной в 3 блока.
- MC-65521 — Если поставить броню на стойку для брони в режиме творчество, то она исчезнет из инвентаря игрока.
- MC-65874 — Существующие/Старые сундуки невидимы.
- MC-65876 — Доски из дерева джунглей крафтят хвойные заборы и калитки.
- MC-65935 — Команда
/entitydata
не меняет тэг позы на стойки для брони пока игрок не перезайдёт в игру.
14w32d
14w32d — сорок пятый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Двери
- Добавлены двери из всех видов деревьев.
Исправление ошибок
- MC-44859 — При размещении/разрушении блока слизи теперь воспроизводятся звуки слизня
- MC-48797 — Барьер не дает мобам такие как зомби гореть на солнце, если они находятся под ним. (Работает как твердый блок)
- MC-66143 — Падение игры при попытке зайти на серверы с выделенными IP-адресами.
14w33a
14w33a — сорок шестой снимок в версии 1.8.
Нововведения
Команды консоли
- При использовании автозаполнения (Tab ⇆) можно быстро указать аргумент координат, просто смотря на блок, координаты которого нужны.
Двери
- Деревянная дверь переименована как «Дубовая дверь».
- Иконки цветных дверей изменены в соответствии с дубовой и железной.
- Цветные двери больше не в 3D.
Железные големы
- Теперь атакуют криперов.
Каменная плита
Стойка для брони
- Теперь при полном разрушении стойки появляются частицы досок.
Splash
- "This is good for realms." изменено на "This is good for Realms.".
Исправления ошибок
- MC-29408 — Система счёта игровых событий не доступна с именами игроков при использовании команды
/playsound
. - MC-57714 — Можно ставить факелы на другие факелы.
- MC-61245 — Перевёрнутые ступеньки имеют хитбокс обычных / обычные ступеньки имеют неправильный хитбокс.
- MC-63319 — Головы, упавшие с заряженных криперов игнорируют игровые правила.
- MC-65522 — Название для плиты из обычного песчаника некорректна.
- MC-65790 — Если поставить блок на цветок, высотой в два блока, то она сломается.
- MC-65909 — Головы слишком малы в рамках.
- MC-66163 — Использование «Выбрать блок» на цветной двери даст дубовую дверь.
- MC-66166 — Если сломать цветную дверь, то выпадет дубовая.
- MC-66169 — Старые деревянные двери до сих пор называются «Деревянные двери» вместо "Дубовые двери".
- MC-66227 — Шлемы не могут быть подобраны со стоек для брони когда игрок летает над ней в режиме "Творчество".
- MC-66246 — Головы на маленьких стойках для брони смещены.
- MC-66347 — Кровать имеет неправильный звук.
- MC-66350 — Если выбрать режим «Хардкор» в режиме отладки мир называется «Хардкорный тестовый мир».
- MC-66413 — Имена детёнышей кроликов показывают их имена под ними.
- MC-66532 — Команда
/entitydata
всегда автоматически заканчивает имя игрока. - MC-66543 — Калитка закрывается, но не открывается от активации нажимной плитой.
- MC-66674 — Вызов падающего блока с тэгом
{Block:"leaves"}
вызывает падение игры. - MC-66685 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException
. - MC-66687 — Воронка:
java.lang.NullPointerException
. - MC-66722 — Воронка:
java.lang.ClassCastException
. - MC-66791 — Железные големы не атакуют криперов.
- MC-66816 — Падение игры:
/give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>}
[Мультиплеер]. - MC-66819 — Воронка:
java.util.ConcurrentModificationException
. - MC-66822 — Воронка:
java.lang.NullPointerException
. - MC-66824 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException
. - MC-66835 — Команда
/execute
не работает с указанием координат. - MC-66915 — Каменные плиты можно сделать только из гладкого гранита.
14w33b
14w33b — сорок седьмой снимок в версии 1.8.
Изменения
Двери
- Все иконки дверей в инвентаре были обновлены.
Еда
- Текстуры жареной и сырой баранины были обновлены.
- Текстуры жареной и сырой крольчатины были обновлены.
Предметы
- Обновлена текстура кроличьей лапки.
- Обновлена текстура кроличьей шкурки.
Исправления ошибок
- MC-4490 — Удочка при броске превращается в палку в 3 лице.
- MC-50321 — Нить удочки некорректно отображается в 3 лице.
- MC-64456 — Ошибка с удочкой в 3 лице.
- MC-65112 — Ошибка с травой.
- MC-65521 — Если игрок в режиме Выживание ставит на стойку для брони броню из стопки, то исчезает вся стопка.
- MC-65533 — Зачарование Эффективность не работает на лопатах и топорах.
- MC-66970 — Искажение текстур у красной пыли, ступени, заборы, булыжниковые заборы и воротах.
- MC-66983 — Игра вылетает при размещении факела на нижней стороне блока.
- MC-67141 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми
. - MC-67142 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException
.
14w33c
14w33c— сорок восьмой снимок версии 1.8, главной причиной выхода которого была ошибки, из-за которой в земле появлялись дыры во весь чанк.
Исправление ошибок
- MC-67189— Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне
- MC-67563— Исправление «дыр» в земле.
14w34a
14w34a — это сорок девятый снимок в версии 1.8.[1]
Изменения
- Кролики
- Теперь используют ИИ, идентичную другим животным
- Их теперь нельзя приручить, и они больше не боятся игрока
- Когда бездействуют, их движение больше напоминает других животных
- Когда их ударили, они теперь прыгают в разные стороны
- Кролик-убийца
- Изменена текстура кролика-убийцы
- Более кровавый и тёмный, и с глазами другой формы
- Теперь больше отличается от обычного белого кролика
- Автоматически появляется с именем «The Killer Bunny»
- Больше не пытается атаковать игрока в режиме Творчество
- Изменена текстура кролика-убийцы
- Теперь используют ИИ, идентичную другим животным
Исправления ошибок
Ошибки из версий до 1.8
- MC-36812 — Опция прозрачности окна чата не работает.
- MC-51298 — При отображении всплывающего текста (от
/tellraw
, инвентаря, UUID игроков в чате) надписи и флаги становятся тёмными. - MC-67854 — Пользовательские имена на пауках, странниках Края и драконах Края отображаются неправильно.
Ошибки из снимков 1.8 до предыдущего снимка
- MC-50875 — Эффект «не могу видеть вверх через облака» начинается на 1 блок слишком высоко.
- MC-51610 — Рамка вызывает дубликацию при загрузке карты.
- MC-56514 — Частицы эффектов зелий передвигаются на запад от моба, но должны вверх.
- MC-61946 — Кролики иногда имеют имя
entity.KillerBunny.name
. - MC-63418 — Команда
/achievement take
не появляется при использовании клавиши ↵ Enter для большего количества параметров. - MC-67872 — Прогресс печки сбрасывается при щелчке правой или левой кнопки мыши по плавляемому предмету.
- MC-67956 — 3D анаглиф.
Ошибки из прошлого снимка
- MC-67890 — Головы на меню списка игроков (клавиша Tab ⇆)
- MC-67940 — Границы кнопки «Сбросить» в настройке настраимого мира некорректен.
- MC-67947 — Подзол не становится землёй, когда саженец на нём вырастает в дерево.
14w34b
14w34b — пятидесятый снимок в версии 1.8.
Изменения
Кролики
- Ходьба / Прыжки моба были изменены.
- Кролик-убийца
- Текстура моба была изменена.
- Автоматический спаун с именем 'The Killer Rabbit' .
- Больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Теперь не может быть переименован с помощью бирки.
- Изменена атака и ходьба моба.
Другое
- Если писать команду в командном блоке, игра не ставится на паузу.
Шуточное
- Особенности фиксированы.
- Улучшены ошибки.
- Оптимизация перегружена.
- Игра выросла.
- Произошла человечность.
Исправления ошибок
- MC-36812 — Функция потемнения на списке игроков не работает.
- MC-50875 — Эффект "Невозможно смотреть через облака" начинается 1 блок слишком высок (что это)?
- MC-51298 — Табличка / Флаг затемняется, когда показываются подсказки (текст * tellraw, инвентарь, UUID игрока в чате).
- MC-51610 — Огненный шар / Рамка вызывает дубликацию когда грузится карта (вызывается зависанием переполнения).
- MC-61676 — Список игроков слишком мал, такой мелкий, что нечитаем.
- MC-61946 — Иногда кролики имеют имя
entity.KillerBunny.name
. - MC-62166 — Ломание / размещение / изменение блока имеет шанс появиться / исчезнуть.
- MC-62958 — Массивные визуальные ошибки с выключенным VBO и дистанцией видимости чанков больше 16 (прозвана игроками «Далёкие земли 2»).
- MC-67127 — Стойки для брони падают через плиты, когда игрок находится далеко от них.
- MC-67854 — Имена на пауках, странниках края и драконах края отображаются неправильно.
- MC-67872 — Прогресс переплавки аннулируется при нажатии ПКМ/ЛКМ.
- MC-67890 — Головы в списке игроков.
- MC-67896 — Стойки выпадают, если падают с большой высоты.
- MC-67916 — Табличка не обновляет с командой
/clone
при текстеtellraw
. - MC-67923 —
/clone
и/fill
иногда оставляет позади призрачные существа. - MC-67940 — Граница кнопки «reset» в опциях настраиваемого мира имеет неправильные границы.
- MC-67941 — Зельеварение работает неправильно.
- MC-67947 — Подзол не превращается в грязь, когда ростки превращаются в дерево.
14w34c
14w34c — пятьдесят первый предварительный снимок в версии 1.8.
Изменения
- У выброшенных предметов и сферы опыта снова появилась анимация взятия.
Исправления ошибок
- MC-2781 — Китайские, японские и корейские (и, вероятно, другие IME введенные языки) символы в чате не работают.
- MC-57247 — Падение FPS при открытии инвентаря в режиме «Творчество»
- MC-44610 — Животные и жители-дети растут с невероятно быстрой скоростью.
- MC-48011 — Дракон Края при смерти даёт опыт, даже если
gamerule doMobLoot
отключён - MC-51123 — Чешуйницы Края спаунятся от брошенных жемчужин Края, даже если
/gamerule doMobSpawning
установлен наfalse
. - MC-44610 — Блоки на жителях-детях отображаются не в положенном месте.
- MC-67659 — Сферы опыта летят к наблюдателю.
- MC-57525 — Губка неправильно «высасывает» воду.
- MC-67830 — Тёмные текстуры у лестницы, факелов, красных факелов и ещё некоторые связанные с красным камнем.
- MC-48577 — Выброшенные предметы и сферы опыта летят игроку к ногам, вместо головы или тела.
- MC-68234, MC-68235 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Обновление существа
.
14w34d
14w34d— пятьдесят второй и последний снимок в версии 1.8.
Исправления ошибок
- MC-2292— OS X: Ctrl вместо ⌘ Cmd.
- MC-3716— Жемчуг Края и Кровать
- MC-4329— Части зачарованной кожаной брони не мерцает, когда держится в руках.
- MC-5215— Тэг «MaximumNearbyEntity» Спаунер мобов может быть только больше 4 и меньше 4.
- MC-9164— Курицы не идут за игроком, если у него в руках семена Арбуза, тыквы или адского нароста.
- MC-29711— В режиме полёта, можно бежать, но толку от этого нету.
- MC-48270— Слизни появляются на ½ секунды на мирном режиме.
- MC-55045— Состояние пути при переключении на полноэкранный режим в Linux
- MC-55172— Мобы не спаунятся на координатах по Y 16, 32, 48, 64, 80… (Кратные 16).
- MC-61601— На полностью выращенные семена можно использовать костную муку.
- MC-68232— На некоторых предметах отсутствуют пиксели в 3D моделях.
Другое
- В твитте Dinnerbone есть странная опечатка— Minectaft вместо Minecraft. Но позже он извинился за неё.
1.8-pre1
1.8-pre1 — первый пре-релиз в версии 1.8.
Шуточное
- Удалён Хиробрин
Исправления ошибок
- MC-65237 — Когда вы невидимый, странник Края атакует вас, когда вы смотрите на него.
- MC-5610 — Красная пыль на высокой траве (ошибка размещений).
- MC-61050 — Полноэкранный режим отображает текущую игру лишь в гораздо более низком разрешением в углу.
- MC-58120 — «DoMobSpawning» вызывает замедление игрового времени.
- MC-68524 — Слово «Java» неправильно отображается в сплеше «Now java 6!»
- MC-68350 — Раздатчик ставит ТНТ в неправильном месте.
- MC-68341 — Гладкая камера (ранее F8) поворачивается.
- MC-65237 — Куры не сохраняют их таймер откладки яиц.
- MC-6179 — Открытие командного блока не ставит игру на паузу.
- MC-5860 — Странник Края может поставить кактус на неправильный блок (например, на камень или рядом с песком)
- MC-5477 — Фейерверк и красители с метадатой более 15 вызывают падение игры.
- MC-5312 — Чары «Шипы» для брони не действуют на некоторых мобах.
- MC-5313 — Ножницы не теряют прочность если ими резать Шерсть.
- MC-61676 — Список игроков такой мелкий, что нечитаем.
- MC-55549 — Снег заставляет мобов прыгать, но не двигаться.
- MC-56771 — Дети-зомби-свинолюди никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут.
1.8-pre2
1.8-pre2 — второй пре-релиз в версии 1.8.
Исправления ошибок
- MC-46082 — Падение игры при создании пустых чанков.
- MC-57926 — Выброшенные взрывные зелья имеют цвет воды.
- MC-64521 — Инвертированный датчик света не дропает ничего, когда уничтожен.
- MC-67626 — Рамки не работает на координатах по X выше 524289 и ниже -524288.
- MC-68718 — Красная пыль, поставленная на некоторые объекты уничтожают объект.
- MC-68726 — Скин игрока использует неправильную модель.
- MC-68740 — Невозможно заспаунить огненный шар и голову скелета-иссушителя командой
/summon
без указания направления. - MC-68748 — Падение игры при попытке заспаунить огненный шар командой
/summon
.
1.8-pre3
1.8-pre3 — третий и последний пре-релиз в версии 1.8.
Исправления ошибок
- MC-10323 — Зачарованные предметы вызывали падение FPS.
- MC-51323 — Вода не тушит горящую чешуйницу.
- MC-61246 — OS X: ошибка с полноэкранным режимом F11.
- MC-61844 — Криперы атакуют железных големов, вызывая разрушение ландшафта без вмешательства игрока.
- MC-62066 — Бесконечные растяжки.
- MC-66511 — Новый интеллект криперов атаки железных големов имеет более высокий приоритет, чем интеллект боязни оцелотов.
- MC-68504 — Выброшенные предметы после смерти игрока становятся невидимыми.
- MC-68754 — Выход из полноэкранного режима не позволяет развернуть экран.
- MC-69052 — Зависание при нахождении игрока на координатах выше 30,000,000.
- MC-69638 — Уничтожение стойки для брони взрывом вагонетки с ТНТ создаёт дубликаты стоек и создаёт призрачные предметы.