Показать сообщение отдельно
Непрочитано 2016-04-21, 02:36   #1
rudicon  
Аватар для rudicon
 
Cтатус:
Оффлайн
Регистрация:
10.07.2015
Сообщений:
227
Благодарностей:
467
Мнения:
306
Репутация:
211 [+/-]
Баланс:
0
По умолчанию Wargaming будет контролировать моды, чтобы бороться с читами

Появилась информация о том, что Wargaming будет выдавать специальные ключи для разрешенных модов.На Facebook страничке одной из европейских команд Kazna Kru появился пост:Перевод:

Wargaming введёт специальный ключ для модов, с помощью которого они хотят сделать работу запрещенных модов невозможной. Все легальные моды получат этот ключ либо будут встроены в игру. Что вы думаете об этом решении? Остановит ли это читеров?

Данную информацию подтверждает Рита со своими неизвестными инсайдерами в Wargaming:

Да, да, это правда. Несколько моих инсайдеров это подтвердили и даже сам Виктор Кислый сказал лично одному из моих источников о том, что компания ищет пути борьбы с читами, смешно, но они даже хотят контролировать XVM.

Не удивительно, что в WG наконец-то зашевелились, особенно на фоне выхода новостей о том, что появились читы, которые способны засветить всю вражескую команду.

Как раз новости в тему:

Первое видео с читом на засвет противников в World of Tanks.
Первые массовые баны за чит на засвет - прямо шпионская история, до сих пор неясно, кто слил игроков, использующих эту модификацию.

На сегодняшний день эти читы не получили широкого распространения, так как раздавались приватно на закрытых форумах, зачастую в обмен на денежные знаки. Но попади они в открытый доступ - сразу можно будет ставить крест на геймплее в WOT. Картошка это понимает.

Но есть и обратная сторона медали - если будут введены ключи доступа для разработчиков модов, то эта самая разработка станет менее доступной для новичков в этом деле и есть мнение, что количество модов резко сократится и останутся одни лишь модпаки Джова, Протанки и прочие популярные.

 
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CyCJluk_Ha_OxoTe (2016-04-21), Sebasa (2016-04-21)