Форум геймеров и читеров 4cheaT
Под навигацией

Работает AutoAim by SAE

Закрытая тема.
  1. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.03.2015
    Сообщений:
    88
    Благодарностей:
    95
    Мнения:
    65
    Репутация:
    83 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Imaginile postat in tema vechi: http://4cheat.ru/showthread.php?p=236438


    Это не спам, а вопрос на румынском про скриншоты мода...
     
    Последний раз редактировалось BlackGood; 2015-03-27 в 12:28.
    3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    alekcei-l75 (2016-11-24), dimon066 (2016-06-23), Richie (2016-01-13)
  2. sae
    Аватар для sae

    sae

    Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    27.09.2014
    Сообщений:
    1,173
    Благодарностей:
    13,109
    Мнения:
    1568
    Репутация:
    3287 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    История изменений:

    v.23:
    - восстановлены индикаторы череп/прицел.

    - индикация скобками/обводкой/полем отключена из-за нестабильности.

    - небольшая подстройка упреждения в адаптивном режиме сглаживания.
    - принудительное отключение системы блокировки выстрела, при пропадании цели во время захвата.
    - восстановлена фиксация захваченной точки в режиме "выцеливание только по клавише".

    - обновлены инсталляторы основных версий мода.

    v.22:
    - упрощена структура языковых файлов локализации.
    - фикс мелких ошибок.
    - небольша подстройка упреждения в адаптивном режиме сглаживания.
    - добавлено два вида привязки мода (к аккаунту и к "железу").
    - добавлены инсталляторы основных версий мода.

    v.21:
    - в настройки добавлено "Адаптивное сглаживание движения прицела" (при включении плавность меняется в зависимости от ускорения цели, при выключении - настраивается в файле конфигурации от дистанции).

    - немного сгладил дерганья в адаптивном режиме настройки плавности.
    - замена цветов звёздочек, надписи аимбота и черепа соответственно при включении режима "Цветовой слепоты" в клиенте.
    - фикс слежения цели после пропадания из засвета.
    - фикс работы маркера при пропадании цели.
    - в файл конфига добавлен параметр "Aimpoint_start" - расположение точки прицеливания при входе в бой.

    v.20:
    - коэффициенты упреждения и плавности теперь работают. Внимание! Коэффициент плавности теперь зависит не от расстояния, а от скорости цели.
    - восстановлена функция Bot_Dop (включение выцеливания по удержанию универсальной клавиши). Внимание! Функции Bot_Dop и Chassis срабатывают от одного действия (по удержанию универсальной клавиши), но не являются взаимоисключающими. При включении обеих - выцеливание только по удержанию клавиши и только гусениц.
    - восстановлена настройка размера надписи в центре экрана при захвате (для звёздочек отдельно).
    - фикс дерганья прицела, при ведении цели (для большей плавности настраивайте соответствующие коэффициенты).
    - небольшой фикс слежения за целью после пропадания.

    v.19.9:
    - новый алгоритм упреждения.

    v.19.5:
    - добавлены настройки в ангаре.
    - изменена структура файлов мода. Теперь это единственный файл. Все необходимые файлы распаковываются из него в процессе загрузки клиента.
    - переработаны некоторые параметры в конфигурационном файле для лучшей совместимости с ангарными настройками.
    - добавлена модификация "Боевого обучения" для лучшей настройки мода под себя
    - языковая локализация мода выведена в отдельный файл. Для добавления переводов на нужный язык нужно создать файл в каталоге \res_mods\configs\auto_aim\Lang с соответствующим названием и перевести текстовые надписи с сохранением структуры файла. Мод подхватывает, и он будет доступен для выбора.
    - добавлены доп. индикаторы (прицел, череп)
    - перенастроен аимбот (приближен к версии 18.8.2)
    - переработано выцеливание гусениц. Работает при зажатии универсальной клавиши
    - выведено в настройки регулировка точек прицеливания по высоте.
    - прокручиванием колеса мыши с зажатием универсальной клавиши можно переключать три точки или плавно регулировать высоту точек прицеливания

    v.18.9.3:
    - исправление ошибок и залипания башни.
    - добавлены отдельные коэффициенты упреждения для арты.

    v.18.9.2:
    - небольшие правки в загрузке мода.

    v.18.9.1:
    - добавил ещё один тестовый алгоритм упреждения // Выбор алгоритмов упреждения ("old"/"new"/"test"]).
    - переделал коэффициенты упреждений и параметры плавности.
    - немного уменьшил частоту расчётов уязвимых мест аимботом для уменьшения просадки фпс в некоторых случаях.
    - мелкие правки и исправление ошибок.

    v.18.8.6:
    - убран ненужный параметр "Aiming" - анализ доступности всех трёх точек прицеливания. Теперь всегда включён.
    - введён новый параметр "Deflection" - Вкл./Выкл. расчёта упреждения, при движении цели.
    Внимание! При включенном упреждении, удержание универсальной клавиши временно отключает его в бою. И наоборот, при выключенном упреждении, удержание универсальной клавиши временно включает расчёт упреждения.
    - исправление поведения мода, при отсутствии каталога \objects\autoaim_extended.
    - исправлено запоминание точки "корпус-низ-башня" из прошлого боя.
    - исправление некоторых ошибок версии 18.8.5.

    v.18.8.5:
    - Внимание! Изменена структура файлов мода: конфиг выведен в \res_mods\configs\ (по старому пути тоже подхватывается), файлы текстур выведены в \res_mods\0.9.10\objects\
    - кому не нравится имя файла (auto_aim) - его можно изменить (имена файлов .pyc, .cfg и каталога конфига должны быть одинаковыми);
    - добавлена функция захвата произвольной точки без зажатия универсальной клавиши ("Mod_xyz");
    - в связи с этим также добавлен параметр "PointSpeed" - скорость цели с захваченной произвольной точкой, больше которой включается упреждение;
    - параметр "MaxSpeed" теперь игнорируется для арты;
    - переработана система индикации захваченного танка (восстановлена работа энергополя и обводки);
    - добавлена возможность изменять размер скобок вокруг захваченного танка ("BoxSize");
    - исправлены ошибки от 18.8.2;

    v.18.8.2:
    - Добавлена автокорректировка конфига. Т.е. корректно читаются значения как в кавычках, так и без них.
    - Добавлен автовыстрел, при зажатой клавиши 'огонь' и выхода цели из-за препятствия (при включённой функции "BlockShoot").
    - Вывел в конфиг задержку для выстрела, при зажатой клавиши "Огонь", и выходе цели из-за препятствия. ("BlockDelay")
    - Добавлено автообновление конфига прямо в бою.
    - Прикрутил выцеливание уязвимых мест, основной упор в котором сделан на захват видимых частей танка из-за препятствия.
    - Также ввел новый параметр "MaxSpeed" - Скорость захваченной цели либо своего танка, больше которой включается упреждение, км/ч.

    v.18.1:
    - Адаптация под 0.9.10.
    - Изменение формата файла конфигурации. Можно редактировать любой программой, даже блокнотом.
    - Правка мелких ошибок и конфликтов.

    v.17:
    - добавил блокировку выстрела в автозахвате <BlockShoot>. Срабатывает, если прицел наводится на непростреливаемое препятствие, труп или союзника, а также, если расстояние до цели превышает дальность стрельбы (для пулемётов и некоторых барабанов). Удержание универсальной клавиши снимает блокировку.
    - вывел в конфиг параметр плавности движения прицела при захвате для нового алгоритма <Smooth_new>.
    - вывел в конфиг параметр корректировки упреждения дальше 300м для нового алгоритма <AimOffset_new>.
    - добавил отображение расстояния до захваченной цели после названия танка.
    - добавил возможность назначать параметру <Teleport> отдельную клавишу для срабатывания.
    - добавил возможность назначать параметру <Chassis> отдельную клавишу для перключения в бою.

    - исправление ошибок.
    - добавил индикацию захваченного противника скобками с возможностью смены цвета.
    - расширил параметр отображения текстовой надписи захваченного танка <TankName>.
    - корректировка упреждения также учитывается и для нового алгоритма.
    - добавил в архив мода файл настроек, в котором включен старый алгоритм упреждения (при необходимости копировать с заменой).

    - Исправление ошибок и залипания прицела.
    - Исправление скобок после пропадания и появления противника в захвате.

    v.16:
    - добавлена индикация захваченного танка в виде надписи, энергополя и обводки.
    Внимание! Индикация обводкой может некорректно работать совместно с модами рентгена.
    - вернул параметр <Sbros_xyz> для отдельного сброса захвата произвольной точки.
    - добавлена функция сброса цели при двойном нажатии ПКМ в режиме перезахвата (<Sbros> False </Sbros>).
    - применил другое решение для контроля скорости вращения башни при наведении на цель, в связи с чем убрал параметр <CtrlRotation> и параметры <Smooth> и <Smooth_SPG> вернул к прежним значениям.

    - исправление ошибок и заклинивания башни.
    - исправление самопроизвольного сброса захвата в режиме "превосходство".
    - для отключение энергополя теперь достаточно просто удалить каталог "autoaim_extended".
    - добавил параметр <Marker_SPG> - принудительное включение маркера на арте.

    - подправил ошибки.
    - перестроил аимбот. Если для текущего угла вхождения толщина брони не превышает пробития снаряда, то расчёт выцеливания не производится.
    - при выставлении размера текста и/или звёздочек в <TextSize> 0, 0 </TextSize>, размер становится, как был в первой версии (выставлен по умолчанию).
    - добавил переброс камеры в точку прицеливания при сбросе захвата для акрадного режима (по умолчанию отключен).
    - по умолчанию выставил <Bot_Speed> 100 </Bot_Speed> и <Bot_Fixed> False </Bot_Fixed>. Это означает, что при включении аимбота (при недостаточном пробитии), расчитается первая уязвимая точка и зафиксируется. Следующая точка расчитается только через 100 сек., в текущем захвате. Также нажатие универсальной клавиши (по умолчанию ALT) заставляет принудительно расчитать следующую уязвимую точку.
    - добавил параметр <Chassis> False </Chassis> - вкл./выкл. выцеливания гусениц.
    - убрал параметр <LimitShoot> из-за кривости его работы.
    - отключил автовыстрел аимбота по умолчанию.

    - подправил ошибки.
    - перестроил аимбот. По умолчанию ищет уязвимые места, если центр недоступен или не хватает пробития снаряда для текущей приведённой брони.
    - при выставлении параметра <Bot_Speed> 100 </Bot_Speed> - поиск первой уязвимой точки и её фиксация без прыганья по другим. Нажатие универсальной клавиши заставляет принудительно расчитать следующую уязвимую точку.
    - убран параметр <Bot_Fixed> за ненадобностью.
    - добавлен новый алгоритм расчёта упреждения с возможностью вернуться на старый (<Algorithm> new </Algorithm>). Обращаю внимание, что параметры корректировки упреждений и плавности прицела действуют только для старого алгоритма. В новом алгоритме не используются.

    v.15:
    - добавлен режим работы мода "маркер упреждения" (по умолчанию отключен, включать в бою клавишей KEY_NUMPAD4). Не ведёт прицел за целью, а только подсказывает нужное упреждение маркером.
    - для аимбота, а также на близком расстоянии (меняется в конфиге) включена блокировка выстрела, если прицел не на танке противника (<LimitShoot>).
    - изменена функция поворота башни, при наведении на цель (исправление ускоренного вращения башни при захвате).
    - увеличена скорость расчёта точки упреждения, в связи с чем увеличились числовые значения параметров Smooth и Smooth_SPG.
    - добавлена возможность переброса камеры в точку прицеливания для арты, что предотвращает развод сведения при сбросе захвата (параметр <Teleport>).
    - выведена одна универсальная клавиша для нескольуих функции (по умолчанию левый ALT, изменяется в конфиге).
    - для быстрого отключения выцеливания текущей захваченной цели необходимо нажать 2 раза универсальную клавишу (1 раз - фиксирует выцеленную точку).
    - выбор языка надписей автоматический, в зависимости от языка клиента.
    - измененна структура файла конфигурации.
    - в конфигурационный файл добавлен список клавиш для изменения конфига XML.
    - в качестве маркера добавлен файл marker.dds, который можете изменить графическим редактором, например Paint.NET.

    - небольшое исправление блокировки выстрела для аимбота (автовыстрел не срабатывает, если прицел не на танке противника, но нажатие клавиши огонь производит выстрел);
    - исправление наведения на цель, из-за чего не переключался на доступную точку;
    - добавил в конфиг параметр <CtrlRotation> - контроль скорости поворота башни при наведении на цель. При отключении (False) - наведение на цель как было в 12.4;
    - вернул параметры <Smooth> и <Smooth_SPG> к прежнему порядку (по умолчанию 8 и 18);
    - отключение мода при запуске реплея;
    - в целях сокращения количества управляющих клавиш изменил вкл/выкл режимов мода.
    Одна клавиша <HotKey> (По умолчанию KEY_NUMPAD0):
    а) краткое нажатие - вкл./выкл. мода,
    б) удержание более 1 сек. - вкл./выкл. функции выцеливания уязвимых мест (aim_bot),
    в) краткое нажатие с удержанием ALT - вкл./выкл. режима маркера (не зависит от универсальной клавиши).

    v.13:
    - переделал структуру мода, сделав его более дружелюбным.
    Теперь может совместно работать с модом Battle Assistant.
    - вернул смену высоты точки прицеливания на одну клавишу.
    - отключение аимбота в бою клавишей теперь не сбрасывает захват.
    - добавил в конфиг параметр <Smooth_SPG> - плавность прицела для арты.

    - исправил параметр <Sbros> - повторное нажатие клавиши захвата сбрасывает захват или перезахватывает другую цель.
    - при совместной работе с модом Расширенная индикация автоприцела для устранения конфликтов отключил индикацию для арты.
    - исправил улетание прицела после пропадания противника из засвета.

    - подправил время после пропадания из засвета.
    - отключение аимбота ближе 15-и метров до противника.
    - добавил переключение высоты прицеливания "низ-корпус-башня" на колесо мыши с зажатым ALT. Отключается в конфиге.

    v.12:
    - заменён алгоритм упреждения из старых версий.
    - исправление автовыстрела.

    - восстановил слежение после пропадания
    - перенастроил аимбота

    - добавил в конфиг параметр <BotEnable> - вкл/выкл aimbot при входе в бой
    - исправление залипаний прицела
    - функция выцеливания (aimbot) принудительно отключается для арты
    - точка прицеливания для арты всегда "низ"
    - перегруппировка параметров в конфиге
    - по многочисленным просьбам уменьшил звёздочки
    - исправление конфликта с модами WGStream и WGSocial

    v.11:
    - добавлен функционал выцеливания уязвимых мест (AimBot);
    - клавиша Вкл/Выкл бота в бою. (по умолчанию KEY_NUMPAD1);
    - переключене режима работы функции выцеливания уязвимых мест (автоматически и как доп функция по удержанию клавиши ALT);
    - в качестве доп. функции выцеливает в движении для захвата видимой части танка;
    - Вкл./Выкл. автовыстрела при выцеливании.

    - исправление залипаний прицела
    - вывел в конфиг клавишу ALT для смены (режим <Bot_Dop> True </Bot_Dop>)
    - автовыстрел отключен по умолчанию

    - добавил в конфиг расстояние до цели, дальше которого поиск уязвимых точек не производится.
    - добавил в конфиг скорость поиска уязвимых точек. Значение представляет количество секунд для поиска следующей точки.
    - добавил в конфиг возможность остановить выцеливание и зафиксировать последнюю точку клавишей ALT в режиме <Bot_Dop> False </Bot_Dop>.
    - добавил надписи под прицелом 'Aim Bot' и 'Stansard' при работе соответственно выцеливания и стандартного прицела.
    - исправление звука при автовыстреле.

    v.10.1:
    - исправление ошибок при загрузке мода.

    v.10:
    - исправлена фиксация башни при удержании ПКМ для осмотра;
    - исправлены звуки сброса захвата при переключении на стандартный захват и обратно в ближнем бою;
    - добавлена возможность убрать сообщения "Стандартный захват" и "Захват с упреждением";
    - немного занижена точка прицеливания "Низ";
    - перегруппирован конфиг;

    v.9.8:
    - добавлен параметр <Sbros> - повторное нажатие клавиши захвата сбрасывает захват (не перезахватывает другую цель)
    - добавлен параметр <CaptureTime> - продолжения захвата противника после пропадания из засвета
    - изменена функция параметра <LimitDist> - включение стандартного захвата

    v.9.7:
    - полностью переработанный расчёт упреждения
    - добавлено отключение режима упреждения (работает только захват произвольной точки на ПКМ без упреждения)
    - вывел в конфиг параметр плавности движения прицела при захвате (инерция)
    - измененны высоты точек прицеливания "низ" и "башня"
    - попытка исправления бага ускоренного вращения башни при захвате

    v.9:
    - вывел в конфиг параметр TextOpacity - прозрачность. Отдельно для надписей и звездочек;
    - исправление ошибок в логе;
    - исправление залипания прицела при фиксации башни для осмотра;
    - значения коэффициентов упреждения подкрутил ближе к седьмой версии.

    v.8:
    - добавлен параметр в конфиге <ModEnable> для вкл./выкл. мода при входе в бой
    - увеличен размер сектора захвата <AimSector> до 1.5 включительно
    - вывел в конфиг корректировки упреждений в зависимости от расстояния

    v.7:
    - попытка запила динамического упрежения от расстояния на основе идеи VovanSm.
    В связи с этим отключены и убраны из конфига клавиши переключения упреждений.
    - попытка сброса захвата при уничтожении своего танка.

    v.6:
    - ещё более расширенный конфиг, в который добавились:
    отдельные клавиши переключения точек захвата
    отдельные клавиши переключения упреждений
    измененние текста, позиции и размера сообщений в центре экрана (звездочки отдельно)
    - исправление остаточных явлений в ангаре после боя

    v.5:
    - добавлена задержка на нажатие клавиши автозахвата для осмотра по сторонам без захвата цели.
    - расширено количество AimOffset до пяти.

    v.4:
    - на захват произвольной точки можно назначать любую клавишу (в том числе клавишу отмены захвата), либо зажатие ALT с нажатием клавиши захвата цели.
    - при включенном моде стандартный захват цели не работает и наоборот при выключенном моде работает стандартный захват.
    - настройка повторного нажатия клавиши произвольного захвата
    - цвет надписи меняется также как и обычный захват (желтый за разрушаемым препятствием, красные звёзды - за неразрушаемым)
    - исправление перепрыгивания точки обычного захвата за разрушаемым препятствием

    v.3:
    - добавлен захват произвольной точки на танке клавишами ALT+ПКМ
     
    Последний раз редактировалось sae; 2016-06-07 в 09:46.
    93 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Показать/Скрыть список поблагодаривших
  3. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.03.2015
    Сообщений:
    88
    Благодарностей:
    95
    Мнения:
    65
    Репутация:
    83 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    sae, раз уж от коэффициента упреждения пока не удалось избавится, может сделать более гибким его подбор для разных расстояний, т.е. вместо:
    сделать типо:
    Т.е не четыре ступени, а произвольное количество.
     
    Последний раз редактировалось BlackGood; 2015-03-27 в 13:13.
    4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    4it_cot (2016-09-08), a_n_d_r_o (2015-10-23), Cassius (2015-03-27), МАРИШКА85 (2015-03-27)
  4. sae
    Аватар для sae

    sae

    Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    27.09.2014
    Сообщений:
    1,173
    Благодарностей:
    13,109
    Мнения:
    1568
    Репутация:
    3287 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    История совмещена в общий пост.
     
    Последний раз редактировалось sae; 2016-05-05 в 10:18.
    70 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Показать/Скрыть список поблагодаривших
  5. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.03.2015
    Сообщений:
    88
    Благодарностей:
    95
    Мнения:
    65
    Репутация:
    83 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    sae, лучше копать в сторону точной формулы времени полёта снаряда [[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]]. Эта формула почти то что нужно.

    А это [[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] формула длины параболической траектории полёта снаряда... Просто для справки)

    P.S.: только что благодаря моду получил "война"

    P.Р.S.: что-то у меня картинки не загружаются на форум...
     
    Последний раз редактировалось BlackGood; 2015-03-27 в 14:39.
    2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    a_n_d_r_o (2015-10-23), Davidattor (2015-12-01)
  6. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    18.11.2014
    Сообщений:
    620
    Благодарностей:
    1,338
    Мнения:
    167
    Репутация:
    380 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Попробывал эти коэф поставить.Все нормально.также попадает.У кого то тут еще были коэф другие ,на большие дистанции.Тогда что то не понятно как они влияют на выбор упреждения и влияют ли вообще
     
    4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    a_n_d_r_o (2015-10-23), geka.sos (2015-03-27), МАРИШКА85 (2015-03-27), меня (2017-02-15)
  7. sae
    Аватар для sae

    sae

    Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    27.09.2014
    Сообщений:
    1,173
    Благодарностей:
    13,109
    Мнения:
    1568
    Репутация:
    3287 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Содержимое файла конфигурации:

    Код:
    {
    /*
    ---------------------------------------------------
         Режимы работы мода, настройка клавиш.
    ---------------------------------------------------
    */
    
       // Настройка языкового перевода.
       "Lang": "Russian",
    
       // Вкл./Выкл. мода при входе в бой (True/False).
       "ModEnable": True,
    
       /* Клавиша Вкл./Выкл. мода и режимов в бою (По умолчанию "KEY_NUMPAD0").
           - краткое нажатие - вкл./выкл. мода,
           - удержание более 1 сек. - вкл./выкл. функции выцеливания уязвимых мест (aim_bot),
           - краткое нажатие с удержанием ALT - вкл./выкл. режима маркера.
                (не зависит от универсальной клавиши) */
       "HotKey": "KEY_NUMPAD0",
    
       /* Универсальная клавиша для различных функций (По умолчанию "KEY_LALT" - левый ALT).
           Используется для захвата произвольной точки (зажатие этой клавиши с нажатием клавиши захвата),
            для переключения трех точек прицеливания прокручиванием колеса мыши (удерживая),
            для фиксации выцеленной точки аимботом (нажатие),
            для отключения блокировки выстрела (удерживая). */
       "UniversalKey": "KEY_LALT",
    
       // Режим захвата произвольной точки без зажатия универсальной клавиши (True/False).
       "Mod_xyz": False,
    
       /* Отдельная клавиша захвата произвольной точки на танке (при необходимости).
           Если такая же как универсальная, то не используется. */
       "Key_xyz": "KEY_LALT",
    
       /* Повторное нажатие клавиши захвата сбрасывает захват (True)
           или перезахватывает другую цель (False).
           Внимание! В режиме перезахвата предусмотрено двойное нажатие
            клавиши захвата для сброса цели. */
       "Sbros": True,
    
       /* Повторное нажатие клавиши захвата произвольной точки сбрасывает захват (True)
           или перезахватывает другую точку на танке (False) */
       "Sbros_xyz": False,
    
       /* Вкл./Выкл. расчёта упреждения, при движении цели (True/False).
           Внимание! При включенном упреждении, удержание универсальной клавиши
           временно отключает его в бою. И наоборот, при выключенном упреждении,
           удержание универсальной клавиши временно включает расчёт упреждения. */
       "Deflection": True,
    
       /* Клавиши переключения трех точек прицеливания "корпус"-"низ"-"башня".
           При необходимости переключать одной клавишей - выставить одинаковое значение параметров. */
       "KeyTurret": "KEY_NUMPAD8",
       "KeyCenter": "KEY_NUMPAD5",
       "KeyTracks": "KEY_NUMPAD2",
    
       /* Прокручивание колеса мыши с зажатой универсальной клавишей
           дискретно переключает точки "корпус"-"низ"-"башня" / плавно подстраивает высоту / отключено
            ("discr"/"smooth"/"OFF") */
    	"Scroll": "OFF",
    
       /* Корректировка высоты трех точек прицеливания "корпус"-"низ"-"башня".
           Диапазон значений: от -8 до 8 (с шагом 1). */
       "CorrTurret": 0,
       "CorrCenter": 0,
       "CorrTracks": 0,
    
       /* Вкл./Выкл. модификации режима "Боевое обучение" (True/False).
           "Боевое обучение" становится как обычный бой, для лучшей тренировки и настройки мода. */
       "Tutorial_mod": True,
    
    
    /*
    ---------------------------------------------------
         Настройка режима маркера упреждения.
    ---------------------------------------------------
    */
    
       // Вкл./Выкл. режима маркера при входе в бой (True/False).
       "ModMarker": False,
    
       // Принудительное включение режима маркера при входе в бой на арте (True/False).
       "Marker_SPG": False,
    
       /* Размер маркера упреждения в процентах от исходного.
           Диапазон значений: от 50 до 200 (с шагом 10%). */
       "MarkerSize": 100,
    
       /* Цвет маркера упреждения.
           Возможные варианты: "blue", "brown", "chocolate", "cornflower_blue", "cream",
            "cyan", "emerald", "gold", "green", "green_yellow", "hot_pink", "lime",
            "orange", "pink", "purple", "red", "wg_blur", "wg_enemy", "wg_friend",
            "wg_self", "wg_squad", "yellow". */
       "Marker_color": "green_yellow",
    
    
    /*
    ---------------------------------------------------
         Настройка параметров мода.
    ---------------------------------------------------
    */
    
       // Выбор системы наведения ("old"/"new").
       "Aiming_System": "new",
    
       /* Корректировка упреждений от расстояния до цели.
           Дистанция (в метрах) прописана в названии параметра.
           Её можно менять прямо в параметре, например: "AimOffset_100-200": 1.2
           Это означает, что на дистанции от 100м до 200м коэффициент упреждения 1.2
           Внимание!
            Количество параметров также можно менять. Т.е. можно удалить лишние или
            добавить ещё, если не хватает. */
        "AimOffset_0-60": 1.5,
        "AimOffset_60-120": 1.2,
        "AimOffset_120-180": 1.1,
        "AimOffset_180-240": 1.05,
        "AimOffset_240-300": 1.1,
        "AimOffset_300-400": 1.15,
        "AimOffset_400-500": 1.2,
        "AimOffset_500-1000": 1.3,
        "AimOffset(SPG)_0-300": 1.2,
        "AimOffset(SPG)_300-1000": 1.2,
    
    
       /* Адаптивное сглаживание движения прицела при захвате (зависит от ускорения цели).
           Если включено, то параметры плавности от расстояния не учитываются (True/False). */
       "Adaptive_smooth": True,
    
       /* Плавность движения прицела при захвате (инерция).
           Параметры (SPG) используются для арты, остальные для других танков.
           Дистанция (в метрах) прописана в названии параметра.
           Её можно менять прямо в параметре, например: "Smooth_100-200": 20
           Это означает, что на дистанции от 100м до 200м плавность 20
           Внимание!
            Не учитываются, если включено адаптивное сглаживание.
            Количество параметров также можно менять. Т.е. можно удалить лишние или
            добавить ещё, если не хватает. */
        "Smooth_0-100": 3,
        "Smooth_100-200": 4,
        "Smooth_200-350": 5,
        "Smooth_350-700": 6,
        "Smooth(SPG)_0-300": 10,
        "Smooth(SPG)_300-1000": 20,
    
    
       /* Размер сектора, в котором срабатывает автозахват цели.
           Диапазон значений: от 0.1 (сектор почти совпадает со стандартным) до 1.5 (с шагом 0.1). */
       "AimSector": 0.3,
    
       /* Время в сек., продолжения захвата противника после пропадания из засвета.
           Диапазон значений: от 0 до 20 (с шагом 1). */
       "CaptureTime": 3,
    
       /* Переброс камеры в точку прицеливания при сбросе захвата для акрадного режима,
           для предотвращения разброса сведения ("ON"/"OFF"/"KEY_..."). */
       "Teleport": "OFF",
    
       /* Переброс камеры в точку прицеливания при сбросе захвата для арт-режима,
           для предотвращения разброса сведения (True/False). */
       "Teleport_SPG": True,
    
       /* Расстояние (в метрах) до цели, ближе которого упреждение отключается и включается стандартный захват.
           Диапазон значений: от 0 до 100 (с шагом 5). */
       "LimitDist": 10,
    
       /* Скорость захваченной цели либо своего танка, больше которой включается упреждение, км/ч.
           Диапазон значений: от 0 до 50 (с шагом 5). */
       "MaxSpeed": 0,
    
       /* Скорость цели с захваченной произвольной точкой, больше которой включается упреждение, км/ч.
           Диапазон значений: от 0 до 100 (с шагом 5). */
       "PointSpeed": 100,
    
       // Блокировка выстрела в автозахвате, если цель находится за непростреливаемым препятствием (True/False).
       "BlockShoot": True,
    
       /* Задержка (в сек.) для выстрела, при зажатой клавиши "Огонь", и выходе цели из-за препятствия.
           Диапазон значений: от 0 до 1 (с шагом 0.05). */
       "BlockDelay": 0.3,
    
       /* Задержка (в сек.) нажатия клавиши автозахвата для осмотра по сторонам без захвата цели.
           Диапазон значений: от 0 до 1 (с шагом 0.05). */
       "Delay": 0.25,
    
    
    /*
    ---------------------------------------------------
         Настройка выцеливания уязвимых мест.
    ---------------------------------------------------
    */
    
       // Вкл./Выкл. функции выцеливания уязвимых мест (aim_bot) при входе в бой (True/False).
       "BotEnable": True,
    
       /* Переключене режима работы функции выцеливания уязвимых мест (True/False).
           True - срабатывает при удержании клавиши;
           False - срабатывает автоматически. */
       "Bot_Dop": False,
    
       // Вкл./Выкл. (True/False) автовыстрела при выцеливании уязвимых мест (aim_bot).
       "AutoShot": False,
    
       /* Расстояние до цели, дальше которого поиск уязвимых точек не производится.
           Диапазон значений: от 50 до 500 (с шагом 10). */
       "Limit_Bot": 300,
    
       /* Скорость поиска уязвимых точек (количество секунд для поиска следующей точки).
           Диапазон значений: от 0 до 20 (с шагом 0.1). */
       "Bot_Speed": 1.0,
    
       // Выцеливание гусениц зажатием универсальной клавиши (True/False).
       "Chassis": True,
    
    
    /*
    ---------------------------------------------------
         Настройка индикации захваченного противника.
    ---------------------------------------------------
    */
    
       // Отображение текстовой надписи захваченного танка.
       "TankName": True,
    
       /* Отображение индикации захваченного танка в виде скобок/поля/обводки/отключено ("box"/"field"/"edge"/"OFF").
           Внимание!
            Возможна некорректная работа обводки совместно с другими модами рентгена. */
       "Indicator": "box",
    
       /* Размер скобок вокруг захваченного танка в процентах от исходного.
           Диапазон значений: от 50 до 200 (с шагом 10%). */
       "BoxSize": 100,
    
       /* Цвет отображаемых скобок, энергополя или обводки вокруг захваченного танка.
           Возможные варианты: "blue", "brown", "chocolate", "cornflower_blue", "cream",
            "cyan", "emerald", "gold", "green", "green_yellow", "hot_pink", "lime",
            "orange", "pink", "purple", "red", "wg_blur", "wg_enemy", "wg_friend",
            "wg_self", "wg_squad", "yellow". */
       "Indicator_color": "cyan",
    
    
    /*
    ---------------------------------------------------
         Настройка надписей, отображаемых модом.
    ---------------------------------------------------
    */
    
       // Отображение надписи в центре экрана, при автозахвате и захвате произвольной точки.
       "Caption": True,
    
       /* Позиция сообщения по высоте от центра экрана.
            Диапазон значений: от -30 до 80 (с шагом 5). */
       "CaptionPos": -10,
    
       /* Размер сообщения в центре экрана.
            Диапазон значений: от 0 до 10 (с шагом 1). */
       "CaptionSize": 0,
    
       /* Размер звёздочек в центре экрана.
            Диапазон значений: от 0 до 10 (с шагом 1). */
       "StarSize": 0,
    
       /* Отображение в центре экрана дополнительного индикатора, при автозахвате и захвате
           произвольной точки, а также при недоступности цели в виде звёздочек/прицела/черепа/отключено ("star"/"sight"/"skull"/"OFF") */
       "Detector": "skull",
    
       /* Позиция дополнительного индикатора по высоте от центра экрана.
           Диапазон значений: от -50 до 100 (с шагом 10). */
       "DetectorPos": 40
    }
     
    Последний раз редактировалось sae; 2016-05-05 в 10:57.
    85 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Показать/Скрыть список поблагодаривших
  8. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    20.04.2014
    Сообщений:
    54
    Благодарностей:
    50
    Мнения:
    26
    Репутация:
    21 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    такое ощущение в бою что точка прицела смещена от цели. стреляешь как бы на угат по интуиции
     
    2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    geka.sos (2015-03-27), МАРИШКА85 (2015-03-27)
  9. Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    23.09.2014
    Сообщений:
    143
    Благодарностей:
    118
    Мнения:
    171
    Репутация:
    175 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    prozba

    versiya 6 i 7 silka bitaya

    Ошибка
    Возможно, указан неправильный адрес страницы.
    Попробуйте вернуться обратно в Облако.

    mojno popravit pojalusta

    zaranie blogodarin
     
    2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    KNIJNIK1939 (2015-03-27), МАРИШКА85 (2015-03-27)
  10. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    17.01.2015
    Сообщений:
    279
    Благодарностей:
    386
    Мнения:
    316
    Репутация:
    362 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Уважаемый Гуру SAE, а пинг может влиять на упреждение?
     
    4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    geka.sos (2015-03-27), moisha1001 (2015-03-27), StrangeR71 (2015-03-27), WIZARD (2015-03-27)
  11. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    07.05.2014
    Сообщений:
    144
    Благодарностей:
    180
    Мнения:
    154
    Репутация:
    179 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Всё хорошо по функциям в прицеле,но порой бывает такой баг свёлся на танк в авто прицеле а маркер орудия смотрит в край цели не понятно может это только у меня? продолжаю тестить...
     
    Пользователь сказал cпасибо:
    МАРИШКА85 (2015-03-27)
  12. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    18.11.2014
    Сообщений:
    620
    Благодарностей:
    1,338
    Мнения:
    167
    Репутация:
    380 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Нет не только и у меня.И еще при дистанциях 10-20 метров иногда сбрасывает захват цели,по крайней мере так говорит
     
  13. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.03.2015
    Сообщений:
    88
    Благодарностей:
    95
    Мнения:
    65
    Репутация:
    83 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Пусть я не гуру, но известно что увеличение пинга отрицательно влияет на точность стрельбы даже без упреждения, т.к. данные получаемые клиентом при большом пинге немного устаревшие...
     
    Пользователь сказал cпасибо:
    Boboshka (2015-11-23)
  14. sae
    Аватар для sae

    sae

    Cтатус:
    Онлайн
    Регистрация:
    27.09.2014
    Сообщений:
    1,173
    Благодарностей:
    13,109
    Мнения:
    1568
    Репутация:
    3287 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Это было в 9.8. В 10 поправил.
    По поводу маркера в сторону, попробуйте на чистом клиенте. Если тоже будет смещаться, логи в личку.

    Добавлено через 7 минут
    это смотря с какой стороны смотреть.
    мод расчитывает упреждение исходя из данных на клиенте.
    даже если инет пропал, клиент еще некоторое время продолжает отрисовывать движение танка в последнем направлении перед пропаданием связи, соответсвенно мод будет также расчитывать дальше упреждение.
    если у вас плохой пинг, моргает красная лампочка, но танки двигаются без рывков, то думаю должно быть все нормально.

    Добавлено через 4 минуты
    где-то читал статейку, что танки хитро устроены.
    настроено так, что играбельность мало отличается с пингом 20 и 120.
    иначе у игроков с малым пингом будет преимущество.
     
    7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    BlackGood (2015-03-27), Boboshka (2016-03-18), Frol_kot (2015-05-24), Slepoi81 (2015-03-27), Ирон (2016-07-01), МАРИШКА85 (2015-03-27), МЭРЛИН (2015-03-31)
  15. Cтатус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    14.11.2014
    Сообщений:
    126
    Благодарностей:
    60
    Мнения:
    37
    Репутация:
    55 [+/-]
    Баланс:
    0
    Новое
    Смысл что то менять-прицел попадает на любой дистанции пробовал на всяких танках,нижняя точка при автозахвате стала в лоб пробивать очень часто даже с малым пробитием это лучшее что я видел,а у меня почти 50000 боёв.
     
    Пользователь сказал cпасибо:
    валико (2015-03-28)
Закрытая тема.
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Похожие темы
Ответов
Последнее сообщение
  1. AutoAim by SAE

    sae, Платные читы и моды World of Tanks
    Ответов:
    8935
  2. Работает AUTOAIM INDICATION+SNAPPING 9.10

    Фанат, Читы World of Tanks 0.9.19.0.2
    Ответов:
    23
    Фанат
    2015-10-22 14:09
  3. Autoaim indication+

    arsenal3008, Общение танкистов
    Ответов:
    6
    arsenal3008
    2014-11-07 16:34
Форум геймеров в Рейтинг@Mail.ru