Total War: Arena

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Регистрация
17 Сен 2015
Сообщения
83
Репутация
10
Спасибо
3
Монет
0

Британская студия Creative Assembly, известная серией стратегий Total War, решила попробовать свои силы в создании сетевой игры для большого количество игроков, которые смогут проводить масштабные сражения. В результате у них получилась Total War: Arena, где разработчики убрали стратегическую карту, оставив только тактическую, на которой и проходит большая часть игрового времени.

Геймплей Total War: Arena
http://www.youtube.com/watch?v=ZZ818sS8iBM

Total War: Arena можно скачать в Steam, а значить для установки нужно будет нажать одну кнопку установить и набраться терпения пока будет скачано файлов на пять гигабайт (во всяком случае, так было, когда ваш покорный слуга скачивал игру). Правда засада на этапе установки пользователей ждет, оказалось, просто так взять и установить игру нельзя, а еще нужно ввести ключ раненого доступа засада (на момент написания игра находилась в альфа стадии с ограниченным доступом). Хорошо хоть этот самый ключ получить не составит труда, для этого надо перейти на страничку Total War: Arena, вбить адрес электронной почты, желательно что-то из англоязычного сегмента интернета, для надежности прикинетесь англичанином. После этого придется зарегистрироваться на сайте Total War, вбив адрес электронной почты (можно любой) и пароль. На этом все приготовления заканчиваются, можно приступать к самой игре.
Это условно-бесплатная игра, то есть играть вы сможете играть совершенно бесплатно и получите полноценный доступ ко всем отрядам. За деньги вы сможете купить премаккаунт, который позволит получать больше серебра и опыта за каждый бой, а так же прикупить специальные отряды, которые будут приносить больше денег и дешевле в «обслуживании», в остальном особо ничем не отличаясь от одноуровневых юнитов.
Разработчики Total War: Arena взяли за основу игровую механику World of Tanks, War Thunder и Armored Warfare и адаптировали её античных времен, где на поле битвы сходятся по десять человек с каждой стороны. Для этого танки и самолеты заменили на три отряда бойцов под командованием величайших военачальников древности, которые фактически заменили слоты в ангаре. Эти самые генералы специализируются на пехоте, стрелках или кавалерии, позволяя во время боя использовать специальные умения дающие бонусы. Так, например, у римлян Цезарь прирожденный командир стрелков и инженерных войск, а Сципион Африканский специализируется на кавалерии.

Так же оставили практически неизменной систему развития и наем войск, где придется пройти путь от крестьян, набранных по объявлению, до императорской гвардии. Всего отряды имеют десять уровней.Отряды в любой момент можно нанять в бараке, которые для удобства сгруппированы по разным уровням. Учтите, уровень командующего, он равняется максимальному уровню любого из умений, должен быть не меньше уровня юнитов, который он нанимает. Так же сами отряды можно прокачивать, улучшая их экипировку, а некоторую придется изучать в обязательном порядке, чтоб открыть отряд следующего уровня.
Теперь немного о том с помощью чего и как изучаем новые отряды и прокачиваем командиров. За каждую битву вы получаете очки опыта для отряда, участвовавшего в сражении и командирские, они же свободные очки. Отрядные вы можете потратить только на изучение экипировки для него и юнитов следующего уровня в этой же самой линейке развития. Вот командирский опыт это самое ценное, что есть в игре, только с его помощью можно развивать командующих, плюс вкладывать в совершенствование экипировки и открывать новые отряды, если вы не играете юнитами предыдущего уровня.

Выглядит все немного запутанно и непонятно, но поиграв немного со всем разберетесь и поймете, как открываются новые юниты и прокачиваются отряды.
На данный момент доступно три виртуальные фракции римляне, греки и варвары. Почему виртуальные спросите вы, а потому что, только две из них играбельные, а именно греки и римляне, а одна заблокирована (штандарт и командиры есть, а выбрать нельзя) и станет доступна в самое ближайшее время.
Графика Total War: Arena по современным меркам все выглядит весьма средненько и не вызывает «вау» эффекта. Однако картинка, в пастельных тонах, где, будто все предметы покрыты толстым слоем пыли, выглядит весьма приятно, деревья имеют много веток, трава густая, есть водичка, а тела убитых валяются по всему полю боя. Чтоб не было видно легионы клонов похожих друг на друга как братья близнецы, отсутствие как такой анимации поединков, да и вообще скрыть огрехи, камеру невозможно приблизить близко к земле и предметам.
На данный момент игрокам доступны две карты, городская и полевая, где всего намешано понемногу. Победителем становиться стороны захватившая лагерь противника, уничтожившая противника или тот, у кого больше в строю осталось солдат.
В Total War: Arena попробовали реализовать реалистичный обзор отрядов, который очень сильно падает в лесу и зарослях кустов, а забежав во впадину можно стать невидимым для противника буквально в нескольких метрах или потерять его из виду. Так же не забывайте, после боя вам придется за серебро пополнять отряды, то есть чем больше людей было убито, тем дороже это будет стоить. Только отряды первого уровня пополняются бесплатно.
Из тактических хитростей, могу посоветовать захватывать сторожевые башни на критически направлениях и при защите лагеря. Тем самым сделаете видимым больший участок поля боя, давая возможность союзным стрелкам наносить значительный урон и перегруппировать силы в случае опасности. Так же не нужно гонять отряды, стадом нажимая мышью на одну точку, пускайте их веером в разные стороны. Стараемся помогать союзникам, прикрывая пехотой стрелков и инженеров с баллистами, а кавалерией и стрелками, пытаемся помочь пехоте, нанося максимальный урон вражеским стрелкам и баллистам. Наконец в меру сил пытаемся обойти отряды противника, чтоб ударить во фланг или тыл.
Из явных недостатков бросились в глаза отряды способные пробегать сквозь противника практически без потерь, если одна из сторон не кликает по противнику для атаки. Плюс бои в лесу это настоящий ад, в котором вы практически ничего не видите, отдавая команды на вслепую, хотя это проблема всех игр серии Total War. Иногда после завершения боя отряд надолго зависает, его по минут пять нельзя выбрать и не выскакивает табличка с результатом битвы. Наконец при плохом расположении звезды происходит рассинхронизация игры, из-за которой компьютер реагирует на нажатие кнопок с запаздыванием в несколько секунд, а со стороны это выглядит, будто отряды живут своей жизнью, хаотично носятся бесцельно по кругу.
Если не считать вышеперечисленных недоработок Total War: Arena даже находясь в альфа версии, работает очень стабильно, без явных багов и серьезных недоработок. Только учтите, разработчики продолжают активно работать над игрой, занимаясь пер****ансировкой отрядов, а значит, в какой-то момент разрывающие всех веллиты, могут превратиться в слабаков боящихся собственной тени. Так же к релизу игры, да и по ходу, будут обнулены все достижения игроков, придется начинать все с начала.
Пока игра общаться с пользователями только на английском языка, а значит, людям не дружащим с иностранными языками придется обзавестись словарем или все изучать методом тыка.
Советую эту игру поклонникам серии Total War и античной истории, клторая даст возможность почувствовать себя частью военной машины древности, которая одним удачным решением решая исход битвы.
Официальный сайт Total War: Arena : http://www.totalwar.com/arena
 
Последнее редактирование:
Упс, извините кажется не в тот раздел написал надо было в раздел "Другие онлайн игры" чёто я напортачил... =(
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху