Вопрос Перки экипажа

Регистрация
13 Апр 2015
Сообщения
2,048
Репутация
892
Спасибо
97
Монет
0
Все время парюсь какой навык поставить на изучение?
С читами вроде некоторые и не нужны, например тушение пожара.
Для АРТы понятно первое "лампочку", для ТТ вроде и не нужно достаточен индикатор видимого противника.
С радистом вообще непонятки, что ему выбрать

Народ кто какие ставит? 1, 2 и 3, если не секрет количество боев.


http://wiki.wargaming.net/ru/Экипаж....98.D0.BD.D1.82.D1.83.D0.B8.D1.86.D0.B8.D1.8F
 
Последнее редактирование:
Там чёрт ногу сломит информацию искать, времени нет для этого, или "В бой" или этот форум.

Введи в поиске на сайте название танка, не обязательно весь форум читать, там для каждого танка описано какие перки качать
 
Последнее редактирование:
Зачем на арте "злопамятный"? Он работает по твоему засвету( а много ли ты светишь?). Радисту( братство, изобретатель, маскировка).
 
Зачем на арте "злопамятный"? Он работает по твоему засвету( а много ли ты светишь?). Радисту( братство, изобретатель, маскировка).

Этих девок-танкистов за ЛБЗ давали, по 2 перка у них уже прокачано. "Изобретатель", это что, чтобы танки свои из видимости не пропадали?
 
Арте боевое братство первым делом, затем лампочку, плавный поворот башни и маскировку. Для фунтика наоборот.
 
Увеличивает дальность радиосвязи

Что значит "увеличивает дальность радиосвязи", для чего? мистический какой-то перк, арта итак всю карту обозревает, для другой техники ограничение по дальности выстрела.
 
Что значит "увеличивает дальность радиосвязи", для чего? мистический какой-то перк, арта итак всю карту обозревает, для другой техники ограничение по дальности выстрела.
С рогами арта далеко видит.
Вот штуку насветил:

attachment.php
 
Арте боевое братство первым делом, затем лампочку, плавный поворот башни и маскировку. Для фунтика наоборот.

Если башня у арты не крутится, значит "Плавный п... б..." не нужен?, никогда рога не ставил на арту, это наверно для прямой наводки?, и кто такой "фунтик"?
 
Если башня у арты не крутится, значит "Плавный п... б..." не нужен?, никогда рога не ставил на арту, это наверно для прямой наводки?, и кто такой "фунтик"?
Нужен, при перебросе в секторе помогает, рога при неподвижной машине +25 к обзору дают, стоишь себе и светишь, фунтик это фв304.
 
В общем решил не заморачиваться, сначала всем боевое братство. на 2е улучшений качеств по специальности каждому, а командиру наставник, на 3е ремонт или маскировка.
 
В общем решил не заморачиваться, сначала всем боевое братство. на 2е улучшений качеств по специальности каждому, а командиру наставник, на 3е ремонт или маскировка.
ремонт арте в последнию очередь нужен..
 
Зачем на арте "злопамятный"? Он работает по твоему засвету( а много ли ты светишь?). Радисту( братство, изобретатель, маскировка).
изобретатель совершенно бесполезный навык выше 4-5-го уровней. у радиста единственно полезный специализированный скилл это радиоперехват.
 
изобретатель совершенно бесполезный навык выше 4-5-го уровней. у радиста единственно полезный специализированный скилл это радиоперехват.
Только на арте и этот скилл почти бесполезен. что он там прибавит, метров 10- 12 к обзору при 100%
 
Кстати у заряжающей "отчаянный" прокачен - тоже бессмысленно на арте

он бесполезен для тех, кто на арте ваще не играл.

Добавлено через 1 минуту 58 секунд
В общем решил не заморачиваться, сначала всем боевое братство. на 2е улучшений качеств по специальности каждому, а командиру наставник, на 3е ремонт или маскировка.

маскировку качай, а потом уже ремонт.
похрен на габариты арты, для тебя засвет смертелен!
 
Чем полезен "отчаянный" на арте? сколько раз хп оставалось менее 10%? у меня почти 8к боев на артах и припомнить таких случаев могу крайне мало.
 
Назад
Сверху