Поддержка автоприцела Ogre Ninja

Непрочитано 2020-02-13, 21:15   #1

Всем привет! Я сотрудник команды тех. поддержки b4it & ogre ninja. ([Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ])
Тема создана для общения и обсуждения автоприцела Ogre Ninja.
Постараюсь помочь и ответить на ваши вопросы, или отправить их напрямую разработчику.
Пожелания и предложения приветствуются.

Правила темы:
1. Не оскорблять друг друга.
2. Не спамить.
3. Не тупить.


Спасибо!


Последний раз редактировалось Ogre; 2020-02-13 в 21:51.
  Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
- Реферальная программа 2.0 - премиум танк 8 уровня - ЛУЧШАЯ ЦЕНА;
- Линия фронта + Стальной охотник - получение жетонов
- Выполнение новых ЛБЗ 2.0: Об.279, Химера, Эскалибур;
- Три отметки и Поднятие статистики на любом танке.;
- Фарм серебра и опыта – прокачка танков с нуля;
- WOT Twitch Prime набор «ЗУЛУ»;
Непрочитано 2020-02-13, 21:36   #2

Варианты лицензий Огра:
1. Попробовать бесплатно. начисляются +10 боёв каждую пятницу (от 0 часов по UTC времени). Так же впервые пробующему, даётся единоразово +30 боёв.
2. На несколько боёв.
- [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]. 3$
- [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]. 5$
- [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]. 8$
3. [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]. (в комплекте с читпаком b4it) 10$
4. [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]. (в комплекте с читпаком b4it) 50$
5. [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]. 100$

Каждая лицензия только на 1 аккаунт, там где его активировал.
Кроме клановой, клановую можно активировать на любом игроке, входящем в клан.
Переместить лицензию с одного аккаунта на другой можно только Безлимитную. не чаще 1 раза в месяц и не более 6 раз всего.

Инструкции для Огра:

Установка огра:
[Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]

Активация лицензии:
[Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]

Как почистить папку %temp%
[Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]


Последний раз редактировалось Ogre; 2020-02-15 в 11:11.
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Непрочитано 2020-02-13, 21:41   #3

есть вариант купить и привязать к сборнику модов?

  Ответить с цитированием
Непрочитано 2020-02-13, 21:49   #4

к сборнику - нет.
Можно купить на клан. все игроки клана будут иметь лицензию.
Вошёл ты в команде, вышел - нет доступа.


Последний раз редактировалось Ogre; 2020-02-13 в 21:50.
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Непрочитано 2020-02-13, 22:06   #5

А что ж он такой дорогой то). И чем отличается от других?

  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Непрочитано 2020-02-13, 22:20   #6

Цитата:
Сообщение от Nero13 Посмотреть сообщение
А что ж он такой дорогой то). И чем отличается от других?
Это лучший автоприцел. Делают его иностранцы. Продавали всегда с прицелом на европейцев и азиатов.

Он очень быстрый. Есть выцеливанние модулей. В движке используются свои математические алгоритмы.

Отличие от других прицелов типа Зая, Шайтана, Интрудера и Мангуста(Евы) в том что это изначально другой движок. Все выше перечисленные вышли из движка lportii(ванги) в 2014 году.
Огр отличается тем что имеет свой движок, не сделанный на основе ванги, и имеет историю создания с тех же времён.

Lportii (Ванга, Зая, Шайтан, Интрудер, Мангуст(Ева)) аналитические движки, спамят цель ища уязвимые точки. Отличаются друг от друга оптимизацией процесса спама и графическими наворотами. медленные.

Ogre - математический движок, работает через формулы, быстрый но есть проблемы при нестабильной связи или медленных процессорах.

  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Непрочитано 2020-02-13, 22:31   #7

Цитата:
Сообщение от Ogre Посмотреть сообщение
Это лучший автоприцел. Делают его иностранцы. Продавали всегда с прицелом на европейцев и азиатов.

Он очень быстрый. Есть выцеливанние модулей. В движке используются свои математические алгоритмы.

Отличие от других прицелов типа Зая, Шайтана, Интрудера и Мангуста(Евы) в том что это изначально другой движок. Все выше перечисленные вышли из движка lportii(ванги) в 2014 году.
Огр отличается тем что имеет свой движок, не сделанный на основе ванги, и имеет историю создания с тех же времён.

Lportii (Ванга, Зая, Шайтан, Интрудер, Мангуст(Ева)) аналитические движки, спамят цель ища уязвимые точки. Отличаются друг от друга оптимизацией процесса спама и графическими наворотами. медленные.

Ogre - математический движок, работает через формулы, быстрый но есть проблемы при нестабильной связи или медленных процессорах.
Добрый вечер! Возникла проблема после последнего обновления. А именно то, что когда ты берёшь в захват лт противника, то игра начинает лагать и проседает фпс. (Точки стоят 9 на 9). Посоветовали уменьшить значение точек. А можно подробнее за вот эти параметры: Скорость поиска точек и Точночть бронепробития? И как именно уменьшить? Да, процессор слабый, но в 32.5 и прошлых версиях таких лагов не было

  Ответить с цитированием
Непрочитано 2020-02-13, 22:52   #8

Цитата:
Сообщение от Алина Бел Посмотреть сообщение
Добрый вечер! Возникла проблема после последнего обновления. А именно то, что когда ты берёшь в захват лт противника, то игра начинает лагать и проседает фпс. (Точки стоят 9 на 9). Посоветовали уменьшить значение точек. А можно подробнее за вот эти параметры: Скорость поиска точек и Точность бронепробития? И как именно уменьшить? Да, процессор слабый, но в 32.5 и прошлых версиях таких лагов не было
Смотри.
два параметра,
1. точность поиска точек.
2. точность бронепробития.

Что это такое и как они работают:
когда вы видите у себя 60 фпс или 144 фпс, не важно.
это значит что отрисовываются 60 или 144 фрейма изображения в секунду.

каждый фрейм на танке противника опрашивается несколько координат внутренних и внешних модулей танка. например стоит значение 9 точек.
Будет опрошено 9 координат. на каждой координате строится пятно контакта и считается вероятность попадания\пробития в это пятно.
если шанс удовлетворительный делают уточнение вторым параметром, возможно если это пятно контакта сместить шанс пробития увеличится. так делается ещё 9 раз.

итого за время смены фрейма опрашивается до 9х9=81 точка координат.
при 60фпс это становится 9х9х60 = 4860 точек в секунду.
Используются различные механизмы оптимизации, формулы выборок и прогнозирования значений, так что реальное число опрашиваемых точек меньше. но например при возможном максимуме 300 фпс и 15х15 опрашивается максимум 67500 точек.

Это теория. Теперь практика и объяснение:

Вы на танке с хорошим стабилизированным орудием и высокой бронепробитием целитесь в легко бронированный танк:
пятно контакта маленькое, точек куда гарантированно пробить можно много, огр с оптимизмом выбирает лучшую и при необходимости находит следующую очень быстро.

Теперь обратный вариант:
Вы на танке с плохо стабилизированным орудием и большим разбросом, маленьким бронепробитием выцеливаете тяжелобронированный танк противника. огр пытается совместить огромное пятно контакта с силуэтом противника, ищет и с большим трудом находит несколько точек на краях башни и планку над гусеницей, пытается поточнее прицелится но количество точек, куда прицелится вообще возможно маленькое. Процессор дымится, фпс падает и всё раскалилось...

Но нет. оптимизация огра позволит и в этом случае сделать чудеса, но уже всё сложнее.

Теперь про падение фпс. С обновления 32.5 до 32.6 произошло фундаментальное изменение в огре, смена точек от мгновенных прыжков с соответствующим дополнительным разбросом орудия теперь изменилась на плавное перемещение орудия от одной точки до другой.

но в режиме автострельбы отсутствует оптимизация на такой случай, огр пытается проверить и выстрелить в каждую точку на траектории перемещения прицела.

Варианты решения: отключить автострельбу, уменьшить точки на 9*6 или 6*6. ждать когда программисты доработают оптимизацию автострельбы.

а почему именно лт у вас лагает, пятно контакта (разброс вашего орудия) очень большой, а силуэт и скорость лт маленькие. совместить сложно, потому много неоптимизированных опросов.
Чтобы быстрее вам помочь, пришлите администратору KAHTOP на форуме b4it пару реплеев когда у вас падает фпс и копию папки ваших настроек огра (папка mods\configs\ogre_ninja_32\)



Последний раз редактировалось Ogre; 2020-02-13 в 23:28.
  Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Непрочитано 2020-02-13, 22:58   #9

Цитата:
Сообщение от Ogre Посмотреть сообщение
Смотри.
два параметра,
1. точность поиска точек.
2. точность бронепробития.

Что это такое и как они работают:
когда вы видите у себя 60 фпс или 144 фпс, не важно.
это значит что отрисовываются 60 или 144 фрейма изображения в секунду.

каждый фрейм на танке противника опрашивается несколько координат внутренних и внешних модулей танка. например стоит значение 9 точек.
Будет опрошено 9 координат. на каждой координате строится пятно контакта и считается вероятность попадания\пробития в это пятно.
если шанс удовлетворительный делают уточнение вторым параметром, возмжно если это пятно контакта сместить шанс пробития увеличится. так делается ещё 9 раз.

итого за время смены фрейма опрашивается до 9х9=81 точка координат.
при 60фпс это становится 9*9*60 = 4860 точек в секунду.
Используются различные механизмы оптимизации, формулы выборок и прогнозирования значений, так что реальное число опрашиваемых точек меньше. но например при возможном максимуме 300 фпс и 15*15 опрашивается максимум 67500 точек.

Это теория. Теперь практика и объяснение:

Вы на танке с хорошим стабилизированным орудием и высокой бронепробитием целитесь в легко бронированный танк:
пятно контакта маленькое, точек куда гарантированно пробить можно много, огр с оптимизмом выбирает лучшую и при необходимости находит следующую очень быстро.

Теперь обратный вариант:
Вы на танке с плохо стабилизированным орудием и большим разбросом, маленьким бронепробитием выцеливаете тяжелобронированный танк противника. огр пытается совместить огромное пятно контакта с силуэтом противника, ищет и с большим трудом находит несколько точек на краях башни и планку над гусеницей, пытается поточнее прицелится но количество точек, куда прицелится вообще возможно маленькое. Процессор дымится, фпс падает и всё раскалилось...

Но нет. оптимизация огра позволит и в этом случае сделать чудеса, но уже всё сложнее.

Теперь про падение фпс. С обновления 32.5 до 35.6 произошло фундаментальное измнение в огре, смена точек от мгновенных прыжков с соответствующим дополнительным разбросом орудия теперь изменилась на плавное перемещение от орудия от одной точки до другой.

но в режиме автострельбы отсутствует оптимизация на такой случай, огр пытается проверить и выстрелить в каждую точку на траектории перемещения прицела.

Варианты решения: отключить автострельбу, уменьшить точки на 9*6 или 6*6. ждать когда программисты доработают оптимизацию автострельбы.

Как все сложно ). Автовыстрел отключён и никогда не включался. А как лучше 9х6 или 6х6?

  Ответить с цитированием
Непрочитано 2020-02-13, 23:04   #10

Цитата:
Сообщение от Алина Бел Посмотреть сообщение
Как все сложно ). Автовыстрел отключён и никогда не включался. А как лучше 9х6 или 6х6?
9х6 быстрее находит точки но не всегда лучшие.
6х6 одинаково не быстро находит точки не сильно лучшие.

но это только в движении. если противник стоит то лучшую точку найдёт при любой настройке.

Добавлено через 1 минуту 18 секунд
Цитата:
Сообщение от Алина Бел Посмотреть сообщение
Как все сложно ). Автовыстрел отключён и никогда не включался. А как лучше 9х6 или 6х6?
Вы попробуйте на автовыстреле поиграть. последние обновления просто бомбические, программисты полгода этот автовыстрел допиливали.

  Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:


Смотрят тему: 2 (пользователей: 1 , гостей: 1)
cRaZy_BaNg
Опции темы

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работает AimBot Ogre Ninja Jeong Читы и моды World of Tanks от b4it & ogre.ninja 1985 2020-03-29 14:29
продажа ogre.ninja jazz7 Рынок World of Tanks (WoT) 2 2019-06-27 20:59
Работает [0.9.15.0.1] AimBot Ogre Ninja. Slim_Stone Читы World of Tanks (WoT) 156 2016-07-13 21:06


Текущее время: 20:44. Часовой пояс GMT +3.


Copyright ©2011-2020 4cheat.ru