Работает [0.9.22.0] Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

Регистрация
17 Апр 2014
Сообщения
565
Репутация
636
Спасибо
52
Монет
0

По многочисленным просьбам глубокоуважаемых танкистов был создан этот звуковой пакет для игры World of Tanks. Данный мод будет постоянно пополнятся новыми озвучками.

Озвучка экипажа:
• Озвучка Borderlands 2
• Озвучка Hybrid Wars
• Озвучка Team Fortress 2
• Озвучка Tom Clancy's EndWar
• Озвучка Transformers
• Озвучка Warhammer Battle Sister
• Озвучка Warhammer Chaos
• Озвучка Warhammer Dark Eldar
• Озвучка Warhammer Imperia Guard
• Озвучка Warhammer Orks
• Озвучка Warhammer Space Marine
• Озвучка WОTBlitz
• Озвучка Балуев
• Озвучка Мерзликин
• Озвучка Олеся
• Озвучка Радиопереговоры
• Озвучка Тест 0.8.6
• Озвучка экипажа Armored ***
• Озвучка экипажа Battlefield 4
• Озвучка экипажа Blitzkrieg 2
• Озвучка экипажа Call of Duty
• Озвучка экипажа Chaos League
• Озвучка экипажа Company of Heroes
• Озвучка экипажа экипажа Company of Heroes (Deutsch)
• Озвучка экипажа Crysis
• Озвучка экипажа Dead Rising 3
• Озвучка экипажа Duke Nukem Forever
• Озвучка экипажа Kane&Lynch
• Озвучка экипажа Kingpin Life of Crime (+18)
• Озвучка экипажа Metro Last Light
• Озвучка экипажа Portal 2
• Озвучка экипажа Postal 2 (+18)
• Озвучка экипажа Postal 3 (+18)
• Озвучка экипажа Resident Evil
• Озвучка экипажа S.T.A.L.K.E.R
• Озвучка экипажа S.T.A.L.K.E.R (Бандиты)
• Озвучка экипажа S.T.A.L.K.E.R (Укр)
• Озвучка экипажа Worms Mix
• Озвучка экипажа WOTKino
• Озвучка экипажа Английская от Strategic
• Озвучка экипажа Атмосферная от Strategic
• Озвучка экипажа Братва
• Озвучка экипажа Гоблин
• Озвучка экипажа Д.М.Б
• Озвучка экипажа Живой экипаж
• Озвучка экипажа Интерны
• Озвучка экипажа Катюша от Strategic
• Озвучка экипажа Кин Дза Дза
• Озвучка экипажа Кураж-Бамбей
• Озвучка экипажа Кухня
• Озвучка экипажа Место встречи изменить нельзя
• Озвучка экипажа Мародер
• Озвучка экипажа Маски Шоу
• Озвучка экипажа Маша и медведь
• Озвучка экипажа Наркоман Павлик
• Озвучка экипажа Наша Раша
• Озвучка экипажа Siegfried от Strategic
• Озвучка экипажа Новые приключения Шурика
• Озвучка экипажа Новые приключения Шурика и К°
• Озвучка экипажа Олеся от Strategic
• Озвучка экипажа от Комментатора
• Озвучка экипажа Приключения Петьки и Василия Ивановича
• Озвучка экипажа Санитары Подземелий
• Озвучка экипажа Три Богатыря
• Озвучка экипажа Украинская (Євген_Малуха )
• Озвучка экипажа Физрук
• Озвучка экипажа Шерлок Холмс
• Озвучка экипажа Штырлиц

Установка:
Запустите установщик,выберите озвучку (можно прослушать)


Скачать: https://drive.google.com/file/d/0BzNESIUL0WVxTUNkQ2VtUEJsa28/view
 
Последнее редактирование:
Re: [0.9.15]Мега сборка популярных озвучек V1 для WORLD OF TANKS от Andre_V

Привет! Скачал, буду пробовать)) лови спасибо))) удачи тебе.
 
Re: [0.9.15]Мега сборка популярных озвучек V1 для WORLD OF TANKS от Andre_V

Мерс от сибирского демона случаем не завалялась у тебя озвучечка?!Или быть может знаешь где нарыть под актуальный патч?
 
Re: [0.9.15]Мега сборка популярных озвучек V1 для WORLD OF TANKS от Andre_V

Отличная сборка. Всё, что душа пожелает.
 
Re: [0.9.15]Мега сборка популярных озвучек V1 для WORLD OF TANKS от Andre_V

Выше всяких похвал. Надо постараться, чтобы понять чего в сборке не хватает.
 
Re: [0.9.15]Мега сборка популярных озвучек V1 для WORLD OF TANKS от Andre_V

орущий командир ваще огонь)))))
 
Re: [0.9.15]Мега сборка популярных озвучек V1 для WORLD OF TANKS от Andre_V

От Актера самая улётная озвучка
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

Обновлено для 0.9.16
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

Крутотенечки не хватает.
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V


По многочисленным просьбам глубокоуважаемых танкистов был создан этот звуковой пакет для игры World of Tanks. Данный мод будет постоянно пополнятся новыми озвучками.

Озвучка экипажа:
• Озвучка экипажа Маски Шоу.
• Озвучка экипажа от Алины Рин.
• Озвучка экипажа Warhammer 40.000 Dark Eldar (Автор:Andre_V).
• Озвучка экипажа Strategic Music.(Strategic Music.Апгрейд: Andre_V)
• Озвучка экипажа Катюша. (Strategic Music.Апгрейд: Andre_V)
• Озвучка экипажа Олеся. (Strategic Music.Апгрейд: Andre_V)
• Озвучка экипажа WOTKino.(Автор:maxilam).
• Озвучка экипажа Украинская.(Автор:Євген_Малуха,Апгрейд:Andre_V ).
• Озвучка экипажа Postal 2 (+18).
• Озвучка экипажа Postal 3.(Автор:Andre_V).
• Озвучка экипажа Орущий командир.(Автор: Sasha_BANG).
• Озвучка экипажа Battlefield 3.
• Озвучка экипажа Team Fortress 2 (версия от Andre_V)
• Озвучка экипажа Кухня.
• Озвучка экипажа Crysis.
• Озвучка экипажа Metro Last Light.
• Озвучка экипажа Orks.
• Озвучка экипажа S.T.A.L.K.E.R.
• Озвучка экипажа S.T.A.L.K.E.R (Бандиты).
• Озвучка экипажа Transformers.
• Озвучка экипажа Worms Mix.
• Озвучка экипажа Братва.
• Озвучка экипажа Гоблин (mpaaak и Andre_V)
• Озвучка экипажа Д.М.Б.
• Озвучка экипажа из теста 0.8.6.
• Озвучка экипажа Интерны.
• Озвучка экипажа Новые приключения Шурика и К°.
• Озвучка экипажа Новые приключения Шурика и К (2)
• Озвучка экипажа Физрук.
• Озвучка экипажа Шерлок Холмс.
• Озвучка экипажа Duke Nukem Forever.
• Озвучка экипажа Наша Раша. (RDM1978 Апгрейд: Andre_V)
• Озвучка экипажа Мародёр.
• Озвучка экипажа Живой экипаж. (Автор:chesss Апгрейд: Andre_V)
• Озвучка экипажа Jove. (Авторы:Jove и Andre_V)
• Озвучка экипажа Комментатор (Автор:Виктор Усепусев)
• Озвучка экипажа Санитары подземелий.
• Озвучка экипажа Serious Sam.
• Озвучка экипажа Советские мультфильмы.
• Озвучка экипажа Д'Артаньян и три мушкетёра.
• Озвучка экипажа Штырлиц.
• Озвучка экипажа Fury (Ярость).
• Озвучка экипажа DOTA2.
• Озвучка экипажа Space_Marine.
• Озвучка экипажа Гопники.
• Озвучка экипажа Мерзликин.(Автор: WG).
• Озвучка экипажа Балуев.(Автор: WG).
• Озвучка экипажа Приключения Петьки и Василия Ивановича.
• Озвучка экипажа Кураж-Бамбей.
• Озвучка экипажа Три Богатыря.
• Озвучка экипажа Маша и медведь.

Установка:
Запустите установщик,выберите озвучку (можно прослушать)


Скачать:https://cloud.mail.ru/public/AEq7/fFmcg8bUZ

Ссылочку проверь - 404 ошибка
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

Ссылку поправил.
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

Ссылку поправил.

Спасибо классные озвучки (себе из кризиса поставил) только вот один нюанс - зачем кроме нужных файлов (звуков) устанавливается файл конфигурации настроек самой игры? У меня слетели все мои настройки звука и графики - удалил нафиг и все поперло как надо. Озвучку надо ставить на "стандартную" а не "национальную" - тогда всё пашет. xD
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

Спасибо классные озвучки (себе из кризиса поставил) только вот один нюанс - зачем кроме нужных файлов (звуков) устанавливается файл конфигурации настроек самой игры? У меня слетели все мои настройки звука и графики - удалил нафиг и все поперло как надо. Озвучку надо ставить на "стандартную" а не "национальную" - тогда всё пашет. xD
Настройки графики не затрагивает.
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

Настройки графики не затрагивает.

Ну не знаю. Устанавливал как автор советовал. Скопировал папку res_mods в другое место, очистил и установил мод озвучки + сверху накатил свои моды. В результате - слетели настройки графики и звука. Не стал разбираться и перенастраивать - просто удалил engine_config с папки res_mods. Озвучка пашет - все звуки воспроизводит. Может зря удалил?
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

Ну не знаю. Устанавливал как автор советовал. Скопировал папку res_mods в другое место, очистил и установил мод озвучки + сверху накатил свои моды. В результате - слетели настройки графики и звука. Не стал разбираться и перенастраивать - просто удалил engine_config с папки res_mods. Озвучка пашет - все звуки воспроизводит. Может зря удалил?
Настройки графики Вашей хранятся вот по этому пути Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

сейчас общие настройки графики хранятся в engine_config так же там и логин и пароль при входе с автосохранением
 
сейчас общие настройки графики хранятся в engine_config так же там и логин и пароль при входе с автосохранением
В упор не наблюдаю...)))
<engine_config.xml>
<personality> game </personality>
<preferences>preferences.xml</preferences>
<enableBalanceCPU> true </enableBalanceCPU>
<enableServerTimeSync> true </enableServerTimeSync>
<lod>
<default>
<superModel>
<lod0>1.0</lod0>
<lod1>1.0</lod1>
<lod2>1.0</lod2>
<lod3>1.0</lod3>
<lod4>1.0</lod4>
</superModel>
<staticModel>
<lod0>1.0</lod0>
<lod1>1.0</lod1>
<lod2>1.0</lod2>
<lod3>1.0</lod3>
<lod4>1.0</lod4>
</staticModel>
</default>
</lod>
<renderer>
<disableSLI> false </disableSLI>
<gammaCorrectionOutside>1.0</gammaCorrectionOutside>
<gammaCorrectionInside>1.0</gammaCorrectionInside>
<gammaCorrectionSpeed>0.2</gammaCorrectionSpeed>
<maxFrameRate> 120 </maxFrameRate>
<reducedFrameRate> 60 </reducedFrameRate>
<settings>
</settings>
<useLatentOcclusionQueries> true </useLatentOcclusionQueries>
<DRRAutoscaler>
<criticalFPS> 15 </criticalFPS>
<safeFPSMultiplier>1.15</safeFPSMultiplier>
<timeStep>1.0</timeStep>
<correctionStep>0.05</correctionStep>
<correctionBigStep>0.1</correctionBigStep>
<minScale>0.5</minScale>
</DRRAutoscaler>
<globalVBSize> 10485760 </globalVBSize>
<globalIBSize> 102400 </globalIBSize>
</renderer>
<influx>
<force_use_bw_collision> true </force_use_bw_collision>
<control_point_hmap_offset>0.1f</control_point_hmap_offset>
<control_point_grid_step>1.0f</control_point_grid_step>
</influx>
<animation>
<streamCacheSizeKB> 2048 </streamCacheSizeKB>
</animation>
<screenShot>
<extension>jpg</extension>
<name> screenshots/shot </name>
</screenShot>
<superShot>
<hRes> 2048 </hRes>
<farPlaneDist> 1500 </farPlaneDist>
<floraVBSize> 16000000 </floraVBSize>
<disableGUI> true </disableGUI>
</superShot>
<accessMonitor> false </accessMonitor>
<hasDevelopmentAssertions> true </hasDevelopmentAssertions>
<debugKeys>
<combination>
<key> APPS </key>
</combination>
<combination>
<key>GRAVE</key>
</combination>
<enableEndStopApp> false </enableEndStopApp>
</debugKeys>
<entities>
<disablePreloads> false </disablePreloads>
<enforcePreloads> false </enforcePreloads>
<entityCollision> false </entityCollision>
<particlesActive> true </particlesActive>
<movementThreshold>0.25</movementThreshold>
</entities>
<ui>
<straferate>5.0</straferate>
<loadingText>151 231 233</loadingText>
</ui>
<camera>
<lookTable>0.00 0.00</lookTable>
<lookTable>0.10 0.05</lookTable>
<lookTable>0.30 0.10</lookTable>
<lookTable>0.50 0.15</lookTable>
<lookTable>0.70 0.30</lookTable>
<lookTable>0.90 1.00</lookTable>
<lookAxisMin>0.10</lookAxisMin>
<lookAxisMax>0.91</lookAxisMax>
<cameraYawSpeed> 90 </cameraYawSpeed>
<cameraPitchSpeed> 60 </cameraPitchSpeed>
<accelerateStart>0.00</accelerateStart>
<accelerateRate>2.00</accelerateRate>
<accelerateEnd>1.00</accelerateEnd>
</camera>
<directionCursor>
<invertVerticalMovement> false </invertVerticalMovement>
<mouseSensitivity>0.005</mouseSensitivity>
<mouseHVBias>0.667</mouseHVBias>
<maxPitch>50.0</maxPitch>
<minPitch>-65.0</minPitch>
<yaw>0.000</yaw>
<pitch>0.000</pitch>
<lookSpring> false </lookSpring>
<lookSpringRate>0.75</lookSpringRate>
<lookSpringIdleTime>3600.0</lookSpringIdleTime>
<lookSpringOnMove> true </lookSpringOnMove>
</directionCursor>
<simpleGui>
<breakOnLeak> false </breakOnLeak>
<breakOnAllocId> 0 </breakOnAllocId>
</simpleGui>
<ParticleSystem>
<PS_PERFORMANCE_FIXED_FPS>29.9</PS_PERFORMANCE_FIXED_FPS>
<PS_PERFORMANCE_MIN_FPS> 22 </PS_PERFORMANCE_MIN_FPS>
<PS_PERFORMANCE_MAX_FPS> 26 </PS_PERFORMANCE_MAX_FPS>
<PS_PERFORMANCE_SPEED_MULT> 10 </PS_PERFORMANCE_SPEED_MULT>
<PS_PERFORMANCE_LOD_OFFSET> 0 </PS_PERFORMANCE_LOD_OFFSET>
<PS_PERFORMANCE_LOD_MULT>1.2</PS_PERFORMANCE_LOD_MULT>
</ParticleSystem>
<debug>
<fullDump> true </fullDump>
<framesCount> 0 </framesCount>
<enableServers> false </enableServers>
<profilerBufferSize> 12582912 </profilerBufferSize>
<enableLoggingAssetMsg> false </enableLoggingAssetMsg>
<assetLogPath>asset.log</assetLogPath>
<enableColorFill> false </enableColorFill>
<remotePythonConsole> true </remotePythonConsole>
</debug>
<hitchDetector>
<numTimeSamples> 10 </numTimeSamples>
<frameMSLimit>100.0</frameMSLimit>
<overAverageFactor>1.5</overAverageFactor>
</hitchDetector>
<log_console>
<enable> false </enable>
<monitor> false </monitor>
<colors> false </colors>
<timestamp> true </timestamp>
<real_time> true </real_time>
<wrap> false </wrap>
<auto_scroll> true </auto_scroll>
<priority> 1111111111 </priority>
</log_console>
<soundMgr>
<enabled> true </enabled>
<communication> false </communication>
<wwmediaPath>audioww</wwmediaPath>
<highPriorityBankThread> true </highPriorityBankThread>
<WWISE_active_profile>WWISE_adv_profile</WWISE_active_profile>
<WWISE_adv_profile>
<memoryManager>
<defaultPool> 12 </defaultPool>
<lowEnginePool> 10 </lowEnginePool>
<preparedPool> 106 </preparedPool>
<streamingPool> 2 </streamingPool>
<IOPoolSize> 4 </IOPoolSize>
</memoryManager>
<soundRender>
<use_config> false </use_config>
<HDR_lower_threshold> -50 </HDR_lower_threshold>
<max_voices> 110 </max_voices>
</soundRender>
<voice_soundbanks>
<project>
<name>voiceover.bnk</name>
</project>
</voice_soundbanks>
<SFX_soundbanks_loadonce>
<project>
<name>plugin_media.bnk</name>
</project>
<project>
<name>ambient.pck</name>
</project>
<project>
<name>combat_atmosphere.pck</name>
</project>
<project>
<name>damage.pck</name>
</project>
<project>
<name>eng_continental_R975.pck</name>
</project>
<project>
<name>eng_continentalR.pck</name>
</project>
<project>
<name>eng_ford.pck</name>
</project>
<project>
<name>eng_gaz_aa.pck</name>
</project>
<project>
<name>eng_hetzer.pck</name>
</project>
<project>
<name>eng_v55.pck</name>
</project>
<project>
<name>explosive_objects.pck</name>
</project>
<project>
<name>ExternalMusicSources.pck</name>
</project>
<project>
<name>objects.pck</name>
</project>
<project>
<name>plane.pck</name>
</project>
<project>
<name>streams.pck</name>
</project>
<project>
<name>treads_pc.pck</name>
</project>
<project>
<name>treads_npc.pck</name>
</project>
<project>
<name>turret.pck</name>
</project>
<project>
<name>gun_reload.pck</name>
</project>
<project>
<name>wpn.pck</name>
</project>
</SFX_soundbanks_loadonce>
<SFX_soundbanks_common>
<project>
<name>gui.bnk</name>
</project>
<project>
<name>ExternalMusicSources.bnk</name>
</project>
<project>
<name>utility.bnk</name>
</project>
</SFX_soundbanks_common>
<SFX_soundbanks_login>
<project>
<name>hangar_v2.bnk</name>
</project>
</SFX_soundbanks_login>
<SFX_soundbanks_arena>
<project>
<name>damage.bnk</name>
</project>
<project>
<name>explosive_objects.bnk</name>
</project>
<project>
<name>objects.bnk</name>
</project>
<project>
<name>plane.bnk</name>
</project>
<project>
<name>turret.bnk</name>
</project>
<project>
<name>ambient.bnk</name>
</project>
<project>
<name>combat_atmosphere.bnk</name>
</project>
<project>
<name>eng_continental_R975.bnk</name>
</project>
<project>
<name>eng_continentalR.bnk</name>
</project>
<project>
<name>eng_ford.bnk</name>
</project>
<project>
<name>eng_v55.bnk</name>
</project>
<project>
<name>eng_hetzer.bnk</name>
</project>
<project>
<name>eng_gaz_aa.bnk</name>
</project>
<project>
<name>treads_pc.bnk</name>
</project>
<project>
<name>treads_npc.bnk</name>
</project>
<project>
<name>expl.bnk</name>
</project>
<project>
<name>impacts_full.bnk</name>
</project>
<project>
<name>phys_coll.bnk</name>
</project>
<project>
<name>psb.bnk</name>
</project>
<project>
<name>damaged_modules.bnk</name>
</project>
<project>
<name>wpn.bnk</name>
</project>
<project>
<name>gun_reload.bnk</name>
</project>
<project>
<name>tutorial_voice.bnk</name>
</project>
</SFX_soundbanks_arena>
<SFX_soundbanks_hangar>
<project>
<name>hangar_v2.bnk</name>
</project>
<project>
<name>fort_area.bnk</name>
</project>
</SFX_soundbanks_hangar>
</WWISE_adv_profile>
</soundMgr>
<logging>
<suppress>
<categories>
</categories>
</suppress>
<logToMessageLogger> false </logToMessageLogger>
<loggerID> 111 </loggerID>
<file>game.log<enabled> true </enabled><openMode>a</openMode><maxSizeKB> 2048 </maxSizeKB><trimToKB> 512 </trimToKB><showTime> true </showTime><disableBuffering> false </disableBuffering><messageLength> 8192 </messageLength></file>
<file>python.log<enabled> true </enabled><source>SCRIPT</source><openMode>a</openMode><maxSizeKB> 2048 </maxSizeKB><trimToKB> 512 </trimToKB><showTime> true </showTime><disableBuffering> false </disableBuffering><messageLength> 8192 </messageLength></file>
</logging>
<webBrowser>
<processExePath>cef/cef_browser_process.exe</processExePath>
<userAgent>Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/39.0.2171.95 Safari/537.36 WOWS/1.0</userAgent>
<cachePath>profile/cef_cache</cachePath>
<hardwareAcceleration> false </hardwareAcceleration>
<logFile>cef.log</logFile>
<logVerbosity>warning</logVerbosity>
<enableFlash> true </enableFlash>
<debugPort> -1 </debugPort>
<maxFrameRate> 0 </maxFrameRate>
<acceptLangList>
</acceptLangList>
</webBrowser>
</engine_config.xml>
 
Последнее редактирование:
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

сейчас общие настройки графики хранятся в engine_config так же там и логин и пароль при входе с автосохранением

че за бред..............
 
Re: [0.9.16]Мега сборка популярных озвучек для WORLD OF TANKS от Andre_V

так поменяйте инжин и увидите в клиенте изменения
 
Назад
Сверху