Регистрация
23 Июн 2014
Сообщения
429
Репутация
378
Спасибо
57
Монет
0
Общая тема, Видео, Новости, Картинки, Общение, обо всём, мира Stalker Online.



Stalker Online — это многопользовательская игра жанра сурвайвал шутер с элементами РПГ. Это открытый мир, реалистичная графика и глубокая атмосфера "Зоны Отчуждения", где неразгаданные тайны природы и смертельные опасности поджидают смельчаков на каждом шагу.

Обновление Сервера Раннего Доступа от 25.01.18

Cталкеры!

25.01.18 Cервер Раннего Доступа был обновлен. В этом обновлении мы продолжаем работу над разнообразными игровыми механиками и известными ошибками. С полным списком изменений можно ознакомиться ниже:

Доработки систем оружия и экипировки

  • АС, ВСС теперь требуют установки глушителя, как отдельного компонента. На данный момент они могут быть использованы и без глушителя, однако это временная возможность.
  • АК серия требует установки дульных устройств (пламегасители, компенсаторы и т.п.). В том числе снятие оных потребуется для установки иных дульных устройств.
  • Прицел Trijicon AGOT TA01 теперь имеет отдельным элементом своё основание.
  • Доступен для установки прицел Зенит 2ДС, который теперь имеет отдельным элементом своё основание.
  • Поскольку некоторые новые отдельные элементы оружия, приборов, устройств не могут быть получены из регулярных магазинов, их можно искать у спонсора.
  • Скорректирована система установки приспособлений и устройств на планки
  • Предметы оружия отныне не имеют полного списка устанавливаемых устройств и приспособлений, они указывают лишь на находящиеся на нём места для установки.
  • В пробном режиме добавлена защита бронежилетов и шлемов. Заданные сейчас параметры не являются окончательными и будут переработаны в следующих обновлениях.
  • Теперь, при перезарядке всегда используется магазин с наибольшим количеством патронов
  • Доработано влияние дульных устройств на дульное пламя. Данная механика работает на некоторых видах оружия.
  • Теперь точность прицеливания в режиме от Третьего лица ниже
  • Изменён патрон, использующийся в SPAS-12: теперь оружие заряжается патронами 12х70

Исправления графики, анимации и моделей:

  • Добавлена анимация экипировки очков
  • Добавлены отдельные движения персонажа при употреблении тушёнки и сухпайка
  • Теперь положение камеры будет ниже при использовании жестов “сидеть”
  • Произведена настройка некоторых движений персонажа (поворотов, ограничений), добавлены некоторые новые (в полуприседе)
  • Внесена правка на Вулкане - теперь небо имеет правильный цвет
  • Исправлены поломки панамы при выборе персонажа
  • Исправлено скатывание с лесенок в полуприседе
  • Внесены правки в анимацию движения ног
  • Исправлена проблема пропадания оружия при переодевании, если еще одно оружие находилось в руках.
  • Панама теперь меньше колышется в помещениях.
  • Внесены правки в работу "Свободной камеры".
  • Исправлены светящиеся глаза персонажа при использовании динамических теней
  • Внесены правки для некоторых динамических теней
  • Исправлено отображение кругов на воде от персонажа с разными настройками качества графики
  • Исправлены незначительные проблемы положения моделей на картах
  • Исправлены движения персонажа, если наклоняться возле предметов на уровне пояса
  • Исправлены отражения в воде при высоких настройках графики
  • Исправлены некоторые лестницы, на которые не мог забраться персонаж

Доработки интерфейса игры:

  • Добавлен новый интерфейс покупки предметов у Оружейника и Гурмана
  • Изменен формат описания предметов
  • Исправлено отображение значка возможности разделыватьобыскивать мутанта: теперь он будет корректно отражать возможность совершения действия.
  • Исправлено отображение прочности оружия
  • Исправлено описание некоторых видов оружия

Другие изменения:

  • Добавлено ограничение "старта спринта" в 20 выносливости. т.е. до 20 стамины начать спринт нельзя
  • В требованиях по заданиям произведена замена старого оружия на новое (например, в заданиях Дудочника, Татарина, Лешича)
  • Спонсор теперь выдает больше денег неопытным персонажам, но заметно меньше ветеранам
  • Исправлено совмещение одинаковых эффектов от еды
  • Исправлен ещё один случай отсутствия расхода запаса сил при использовании спринта
  • Исправлено поведение неигровых персонажей, при котором они переставали стрелять по мутантам.

Оф.Сайт: https://stalker.so/

 
Последнее редактирование:
Отличная игруха!
 
не играл но книга достойна уважения
 
Братья С ,описали ЧЕРНОБЫЛЬ - в вольной форме,задолго до случившегося :)
 
Cталкеры!

25.01.18 Cервер Раннего Доступа был обновлен. В этом обновлении мы продолжаем работу над разнообразными игровыми механиками и известными ошибками. С полным списком изменений можно ознакомиться ниже:

Доработки систем оружия и экипировки

  • АС, ВСС теперь требуют установки глушителя, как отдельного компонента. На данный момент они могут быть использованы и без глушителя, однако это временная возможность.
  • АК серия требует установки дульных устройств (пламегасители, компенсаторы и т.п.). В том числе снятие оных потребуется для установки иных дульных устройств.
  • Прицел Trijicon AGOT TA01 теперь имеет отдельным элементом своё основание.
  • Доступен для установки прицел Зенит 2ДС, который теперь имеет отдельным элементом своё основание.
  • Поскольку некоторые новые отдельные элементы оружия, приборов, устройств не могут быть получены из регулярных магазинов, их можно искать у спонсора.
  • Скорректирована система установки приспособлений и устройств на планки
  • Предметы оружия отныне не имеют полного списка устанавливаемых устройств и приспособлений, они указывают лишь на находящиеся на нём места для установки.
  • В пробном режиме добавлена защита бронежилетов и шлемов. Заданные сейчас параметры не являются окончательными и будут переработаны в следующих обновлениях.
  • Теперь, при перезарядке всегда используется магазин с наибольшим количеством патронов
  • Доработано влияние дульных устройств на дульное пламя. Данная механика работает на некоторых видах оружия.
  • Теперь точность прицеливания в режиме от Третьего лица ниже
  • Изменён патрон, использующийся в SPAS-12: теперь оружие заряжается патронами 12х70

Исправления графики, анимации и моделей:

  • Добавлена анимация экипировки очков
  • Добавлены отдельные движения персонажа при употреблении тушёнки и сухпайка
  • Теперь положение камеры будет ниже при использовании жестов “сидеть”
  • Произведена настройка некоторых движений персонажа (поворотов, ограничений), добавлены некоторые новые (в полуприседе)
  • Внесена правка на Вулкане - теперь небо имеет правильный цвет
  • Исправлены поломки панамы при выборе персонажа
  • Исправлено скатывание с лесенок в полуприседе
  • Внесены правки в анимацию движения ног
  • Исправлена проблема пропадания оружия при переодевании, если еще одно оружие находилось в руках.
  • Панама теперь меньше колышется в помещениях.
  • Внесены правки в работу "Свободной камеры".
  • Исправлены светящиеся глаза персонажа при использовании динамических теней
  • Внесены правки для некоторых динамических теней
  • Исправлено отображение кругов на воде от персонажа с разными настройками качества графики
  • Исправлены незначительные проблемы положения моделей на картах
  • Исправлены движения персонажа, если наклоняться возле предметов на уровне пояса
  • Исправлены отражения в воде при высоких настройках графики
  • Исправлены некоторые лестницы, на которые не мог забраться персонаж

Доработки интерфейса игры:

  • Добавлен новый интерфейс покупки предметов у Оружейника и Гурмана
  • Изменен формат описания предметов
  • Исправлено отображение значка возможности разделыватьобыскивать мутанта: теперь он будет корректно отражать возможность совершения действия.
  • Исправлено отображение прочности оружия
  • Исправлено описание некоторых видов оружия

Другие изменения:

  • Добавлено ограничение "старта спринта" в 20 выносливости. т.е. до 20 стамины начать спринт нельзя
  • В требованиях по заданиям произведена замена старого оружия на новое (например, в заданиях Дудочника, Татарина, Лешича)
  • Спонсор теперь выдает больше денег неопытным персонажам, но заметно меньше ветеранам
  • Исправлено совмещение одинаковых эффектов от еды
  • Исправлен ещё один случай отсутствия расхода запаса сил при использовании спринта
  • Исправлено поведение неигровых персонажей, при котором они переставали стрелять по мутантам.
 
Назад
Сверху