Нужна ли кнопка «‎Сдаться»‎ в Dota 2?

Регистрация
4 Янв 2019
Сообщения
606
Репутация
73
Спасибо
193
Монет
0
Одним из вопросов, над которым вечно идут споры в сообществе, является необходимость наличия кнопки «Сдаться» в публичных матчах Dota 2. Сегодня мы постараемся разобраться в том, действительно ли нужна в «Доте» такая функция.

attachment.php

Сравнение с другими дисциплинами
В большинстве других командных соревновательных игр у участников матча всегда есть возможность сдаться. Мы уже выяснили это в случае с LoL и CS:GO, также такая функция есть и в другой игре жанра MOBA — Heroes of Newerth. Более того, даже в Rocket League (аркадной игре, в которой вы играете в футбол на гоночных машинках) с продолжительностью матча 5 минут такая возможность присутствует. И пусть эти функции слегка отличаются — например, в League of Legends голосование за досрочное окончание матча можно начать после 15 минуты, и матч закончится в случае, если все игроки проголосуют «За» (после 20 минуты для положительного исхода необходимы 4 согласных игрока), а в Counter Strike для начала голосования обязательно необходимо, чтобы один из игроков покинул матч (либо самостоятельно, либо посредством кика). Но общее здесь одно — почти во всех соревновательных играх разработчики дают возможность игрокам самим принять решение о досрочном завершении матча.

А как обстоят дела с традиционным спортом? В самых популярных его видах матч длится строго регламентированное количество времени, поэтому возможности сдаться у команд нет. Однако нередки случаи, когда команды просто перестают бежать в конце матча, чтобы он быстрее закончился (почти как в Dota: «ggwp, afk на базе, сносите»). Например, в баскетболе в конце последней четверти игроки отстающей команды часто разыгрывают максимальное время на атаку (24 секунды), просто перебрасывая мяч друг другу, чтобы матч не останавливался.

Плюсы и минусы добавления возможности сдаться в «Доте»
Основные плюсы введения данной функции:


В первую очередь, возможность досрочно окончить матч в случае, если кто-то из ваших тиммейтов ливнул или начал фидить;
Возможность сдаться в случае общего решения команды при выполнении некоторого условия (например, достижения определенной разницы в нетворсе между командами). В подобных матчах игрокам отстающей команды часто приходится подолгу сидеть на своей базе в ожидании ошибок соперника, а это вряд ли можно назвать веселой игрой в «Доту» (по крайней мере, можно было бы добавить такую функцию в нерейтинговых матчах).

Из минусов можно отметить:

Дополнительный повод для намеренного руина игры (в случае, если один игрок или несколько игроков решили сдаться, а остальная часть команды их не поддержала)
Общее смещение фокуса игроков с улучшить свое мастерство на победить в матче — если сейчас большинство команд хотя бы пытаются как-то сопротивляться против условных Broodmother Broodmother или MeepoMeepo на ластпик (блочат леса, вардят Рошана, стараются максимально подготовиться к моменту захода этих героев на хайграунд), то с добавлением кнопки «Закончить матч» некоторые игроки будут сдаваться на 10 минуте, наблюдая сломанную линию и стрик убийств вражеского мидера.
Исходя из прошлого пункта, общий прогресс нежелания игроков соревноваться (что является основной идеей Dota). То есть, если игрок однажды сдался, имея условно 40% шансов на победу, в следующей игре при достижении тех же условий, он может принять решение сдаться чуть раньше. И так далее, до тех пор, пока игроки не начнут переставать играть после одной или двух проигранных линий.
Дополнительный способ быстро заканчивать матчи для разного рода абузеров; более быстрый и доступный буст аккаунтов.


Яркий пример того, что не всегда в «Доте» стоит опускать руки — четвертая карта гранд-финала EPICENTER Major между Team Liquid и Vici Gaming. «Жидкие» одержали победу, проигрывая со счетом 14-34 и уступая 47 тысяч золота.

Выводы

Скорее всего, Valve и не собираются добавлять подобную функцию в паблики Dota 2, по крайней мере, до тех пор, пока их об этом не попросят профессиональные игроки (как показывает практика, разработчики в первую очередь прислушиваются именно к их мнению). Но, тем не менее, если в игре и появится такая возможность, ее необходимо будет использовать с умом. Возможно, изначально подобную функцию стоит добавить для команд, подобранных в ролевом рейтинге, либо ввести кнопку «Сдаться» только в нерейтинговых матчах (или вообще, протестировать ее только в Single Draft). Для того, чтобы сдаться, в игре должно выполняться как минимум несколько условий (возможность сдаться при согласии минимум 4 игроков, после определенной минуты, при достижении определенной разницы в золоте/убийствах, либо после того как вероятность победы по мнению Dota Plus опустится ниже определенного уровня). А возможно, ее и вовсе не стоит добавлять.
 

Похожие темы

Назад
Сверху