Ответы разработчика Михаила Живца о патче 9.15.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Регистрация
2 Фев 2015
Сообщения
641
Репутация
712
Спасибо
65
Монет
0


* Планируется ли модернизировать поворот ПТ-САУ, чтобы сделать максимально аналогичным танковому?
- В 9.15 никаких модификаций поворота ПТ-САУ не планируется.

* В перспективе грядут геймплейные новшества? Помимо ребаланса и арты, естественно?
- В 9.15 - нет.

* Неужели Т-22ср. настолько мешает, что его надо нерфить в хлам?
- К сожалению - да.

* Вы, быть может, перестанете уже писать про превосходную и выдающуюся бронезащиту у т-22? Этот кусок г-вна деды-3 в ромб унижают.
- Он танкует минимум в 2 раза больше чем любой другой СТ10.

* Цитирую: "при игре взводом будет выдаваться бонус к опыту, который зависит от уровня техники, на которой игроки провели бой." Хотелось бы побольше информации по этому нововведению.
- Упс. пока точно не скажу. скоро будет точная инфа. Есть идея давать бонус в опыте при игре во взводе.
Чем выше уровень техники, тем выше бонус. Но пока точно не могу сказать - будет это реализовано в финальной версии или нет.

* В расширенных ТТХ не заметил скорости полёта снарядов. Либо слепой, либо непонятно, важный элемент ТТХ же.
- Ещё не вся информация добавлена. Но эту вроде и не планировали добавлять пока.

* И всё-таки, почему закрыли яму под танком в премиум-ангаре? :)
- Совсем не в курсе :(

* Так и не понял оптимизация была проведена или именно поддержка DX11 будет давать +30 % по производительности? Или эти слухи не верны?
- Слухи верны. И оптимизация в целом по движку была сделана серьезная и сама поддержка тоже добавит производительности.

* Ребаланс прем.танков только выборочный или коснется всех?
- Делали его только для тех машин, которым необходим ап, т.е. не для всех, а только для страдающих.

* Михаил, задний ход почините в 9.15?
- Не можем диагностировать проблему.

* Польские танки в этом обновлении будут?
- Нет.

* Waffenträger auf E 100 заменён на Grille 15
Что будет со статистикой Вафли е100? Она переименуется в Гриль, либо Гриль будет отображаться в статистике отдельно (имеется в виду вкладка достижения->техника).
- Будет отображаться отдельно.

* Компенсация за вафлю предусмотрена?
- Нет. Будет замена одной машины другой машиной. Без каких либо дополнительных компенсаций.

* Бонус за танкование ещё не сделали?
- Ещё не сделали.

* А что там со звуками в 0.9.15, улучшили?
- По звукам там пока не очень много изменений.
По разному урону перенастроили звуки, сделали выбор устройства воспроизведения, озвучили масксетку и трубу и кучка багов пофиксили. Пока все. Более заметные доработки будут позже.
 
Спасибо за инфу)
 
В перспективе грядут геймплейные новшества? Помимо ребаланса и арты, естественно? А что это насчет арты?
 
опять нанимаются не тем чем надо.( старый мусор с угла в угол метут )
 
-Больших ребалансов в ближайшее время не будет, только точечные исправления

-С Львом все нормально, с ним ничего делать не планируется

-О новом проекте ВГ - “Сейчас ещё рано говорить. Проводим пока эксперименты. Если они будут удачны - тогда будет о чем предметно поговорить.”

-С учетом аудитории которая играет на Чехах 9-10 уровня, их статистика в порядке

-Разработчики не видят проблем в голдовых снарядах за серебро, и считают, что они незначительно уменьшают ценность брони

-Планов переделывать 15 ЛБЗ пока нет.

-"Многоядерность уже есть, расширенная поддержка - позже. Это и есть новый движок. Карты - КТТС”

-Шторм подтвердил, что Японские ТТ выбиваются из статистики, но что с ними будут делать, пока не сказал.

-Компенсации за голдовые камуфляжи/надписи на ПЗ 5/4 небудет

-Перевороты отключать небудут

-Chieftain не будет использован для замены 215b

-Статистика Grille 15 будет идти отдельно Вафли Е100

-По звукам там пока не очень много изменений.
По разному урону перенастроили звуки, сделали выбор устройства воспроизведения, озвучили масксетку и трубу и кучка багов пофиксили. Пока все. Более заметные доработки будут позже.

-Есть идея давать бонус в опыте при игре во взводе.
Чем выше уровень техники, тем выше бонус. Но пока точно не могу сказать - будет это реализовано в финальной версии или нет.

-Оживлять ЛТ будем при общем ребалансе. А это - просто выравнивание машины относительно других.
 
* Планируется ли модернизировать поворот ПТ-САУ, чтобы сделать максимально аналогичным танковому?
- В 9.15 никаких модификаций поворота ПТ-САУ не планируется.

* В перспективе грядут геймплейные новшества? Помимо ребаланса и арты, естественно?
- В 9.15 - нет.

* Неужели Т-22ср. настолько мешает, что его надо нерфить в хлам?
- К сожалению - да.

* Вы, быть может, перестанете уже писать про превосходную и выдающуюся бронезащиту у т-22? Этот кусок г-вна деды-3 в ромб унижают.
- Он танкует минимум в 2 раза больше чем любой другой СТ10.

* Цитирую: "при игре взводом будет выдаваться бонус к опыту, который зависит от уровня техники, на которой игроки провели бой." Хотелось бы побольше информации по этому нововведению.
- Упс. пока точно не скажу. скоро будет точная инфа. Есть идея давать бонус в опыте при игре во взводе.
Чем выше уровень техники, тем выше бонус. Но пока точно не могу сказать - будет это реализовано в финальной версии или нет.

* В расширенных ТТХ не заметил скорости полёта снарядов. Либо слепой, либо непонятно, важный элемент ТТХ же.
- Ещё не вся информация добавлена. Но эту вроде и не планировали добавлять пока.

* И всё-таки, почему закрыли яму под танком в премиум-ангаре? :)
- Совсем не в курсе :(

* Так и не понял оптимизация была проведена или именно поддержка DX11 будет давать +30 % по производительности? Или эти слухи не верны?
- Слухи верны. И оптимизация в целом по движку была сделана серьезная и сама поддержка тоже добавит производительности.

* Ребаланс прем.танков только выборочный или коснется всех?
- Делали его только для тех машин, которым необходим ап, т.е. не для всех, а только для страдающих.

* Михаил, задний ход почините в 9.15?
- Не можем диагностировать проблему.

* Польские танки в этом обновлении будут?
- Нет.

* Waffenträger auf E 100 заменён на Grille 15
Что будет со статистикой Вафли е100? Она переименуется в Гриль, либо Гриль будет отображаться в статистике отдельно (имеется в виду вкладка достижения->техника).
- Будет отображаться отдельно.

* Компенсация за вафлю предусмотрена?
- Нет. Будет замена одной машины другой машиной. Без каких либо дополнительных компенсаций.

* Бонус за танкование ещё не сделали?
- Ещё не сделали.

* А что там со звуками в 0.9.15, улучшили?
- По звукам там пока не очень много изменений.
По разному урону перенастроили звуки, сделали выбор устройства воспроизведения, озвучили масксетку и трубу и кучка багов пофиксили. Пока все. Более заметные доработки будут позже.

Ничёсе! Вот это поворот!:pirat:
 
ГЛАВНАЯ НОВОСТЬ- нерф Т54 обл. ОТМЕНЕН!

- Не хватает карусели танков в 2 или 3 ряда.
Еще будет.

- У экипажа “Гриля” будут сброшены перки?
Нет.

-Что изменилось по ТТХ танков по сравнению с супертестом?
Ничего не менялось. Только правки по облегченному убрали.

-Очень нужно добавить параметры проходимости и стабилизации в клиент.
Надо, да.

-В 9.15 голосовую озвучку смены типа снаряда не прикрутили, хотя бы в далекий КТТС ее вписали?
Вообще никуда не вписывали, если честно.

-Жаль, что в предпросмотре техники нельзя смотреть колижОн модель.
Будет потом.

-Если все машины взвода одного уровня, все игроки взвода получат бонус, размер которого зависит от уровня машин во взводе. Правильно я понимаю, что это не опечатка, и речь действительно про уровень машин, а не уровень боя? То есть взвод СТ9+ЛТ8 с точки зрения ВГ - неправильный взвод?
Правильно понимаете.

-Если вы не собираетесь ЛТ делать стандартные уровни боев, то стоит сделать исключение для них.
Увы, пока так будет.

-Это намек на то, что скоро ЛТ получат продление до десятого уровня и стандартные уровни боев?
Пока без комментариев

-Что будет для взвода, например, 1+4+4 (это уровни)? Можно пример в каких-то цифро-процентах для понимания ситуации.
Ничего для него не будет. Штрафа не будет, т.к. разница не больше 3-х уровней, а бонуса не будет, т.к. во взводе есть танки разных уровней.

-На сайте нет подробных значений по апам/нерфам?
Уже есть.

-Изменен индикатор захвата базы. Реализовано отображение количества захватывающих базу игроков, а также времени до завершения захвата. Черный сливается с окружением, белый only.
А белый не сливается? Белых фонов не меньше чем черных.

-За нерф т54 обл. жирный минус, в рандоме он далеко не самый лучший ЛТ. На сайте т54 обл. в списке измененных по ТТХ, но что ему изменили не показывает.
Так отменили же. Отменили по нему правки.

-В смысле, вообще трогать не будут “облегченку”?
Не будут. Там данные для патчноута старые взяли, с супертеста. Сейчас поправят.

-Так а что с оптимизацией, не на всех конфигурациях должен подняться фпс?
По fps - у большинства должно быть заметное улучшение.

-Когда осуществят полный переход на новый движок, он будет называться Коре? Или полный переход уже произошел?
Тут не то чтобы переход. Тут допиливание имеющегося до степени полной неузнаваемости. Окончательно все перепилится примерно в течении двух следующих версий.

-Что ожидать от окончательного перепиливания? Графоний, многоядерность, оптимизацию?
Многоядерность, оптимизация. Графоний от контента зависит сейчас. Технологии уже почти все есть.

- CoreEngine 3.0 - новое название бигворлда?
Старое. Внутреннее.

-Еще раз про вес клиента, он все таки станет меньше или лучше не ждать?
Не ждать. Контента меньше не станет, а будет все больше и больше. Папку Updates, кстати, можно безболезненно почистить.

-Улучшенный рендер теперь только на DX11 пашет или DX9 остался?
Надо уточнить.

-За ботоводство тоже штрафы есть?
Да. Баны.

-По вопросу оптимизации?
В 9.15 будет очень много по этой теме на самом деле. Один из самых серьезных патчей по оптимизации будет.

-"Мастера" не дают в учебном бою, но опыт то идет в зачет, а это влияет в итоге на получение "Мастера" в случайных боях в дальнейшем.
Уточнил вопрос. Будем исправлять.

-У Пазика 5/4 уровень боев будет 5-7?
Льготный.

-Готовится ли ап КВ-220?
Не готовится. Если только нерф, т.к. танк жуткая имба.

-Имба КВ-220 по какому показателю? Учитывается ли соотношение нанесенного урона к вытанкованному?
Да по всем почти: винрейт, опыт, кривые скиллозависимости, вытанкованный урон. Т.е. вы хотите чтобы он еще и настреливал больше всех на уровне, как он танкует?

-Что такое кривая скиллозависимости?
Зависимость % побед танка от скила игроков которые на нем играют. Официальных нигде снаружи посмотреть нельзя.

- Т.е. это соотношение среднего % побед игроков на конкретном танке и среднего % побед по их аккам в целом?
Примерно так. В виде кривой.

-Вы б лучше свое внимание на е25 обратили. Вот к ней означенное определение подходит на 200%.
Не подходит. И оно прем. Как и КВ-220.

-Уже наблюдаем 9.15, можете сказать сколько так будет? 9.20...9.40. Есть какие-то пояснения по поводу нумерации?
Пока никаких изменений не будет.

-Почему хотите ввести дискриминацию соло игроков? Дополнительный опыт во взводе еще больше обострит проблему брелков к тому же
Никакой дискриминации вводить не планируем. Дополнительный опыт будет даваться только танкам одинакового уровня во взводе. Если разница в уровне будет 3 или больше - будет штраф на опыт.

-Афкам штрафы запилите?
У афк штрафы уже давно есть.

-Дополнительный опыт/штраф за взвод - это такой способ борьбы с брелководством, чтоли?
Типа того.

-Бонус при игре взводом. А какой именно бонус? 5..10..20 процентов?
К релизу патча будет подробная инфа.

-Вопрос касательно Т-22 ср в патче 9.15. Планируется ли возможность для игрока как-либо получить этот танк в патче 9.15? К примеру, купить как премиум или заработать во время какого-то события?
Увы, нет.

-У 113 корпус вроде как идентичен 112. В связи с переменой местоположения баков на 112, встает вопрос про страдающий кактус 10 лвла, ему тоже обломится счастье меньше гореть в лоб или пусть страдает дальше?
В 9.15 без изменений.

-Апать ТТ 8-10 в 9.15 не планируете?
Вопрос еще не решен. И обсуждаются только 9 и 10 уровень. С 8 все в порядке.
 
Про ботовотство написано
Что будет с модами (и какие можно)не спросили
За инфу спс
 


Свежий пак ответов разработчиков.

В. В ближайшем патче призовому танку Chieftain\T95 будет присвоен премиумный статус. С Т95Е2 такую же штуку не хотите провернуть?
О. Пока не рассматриваем.

В. А где прочитать о концептуальности и принципиальности +2/-2 по уровням?
О. Нигде ответа не было подробного.

В. Я так понял, что вышел тест номер два.
О. Тест номер два еще не вышел.

В. Давайте пост-опрос по балансировщику боев? Мне кажется, там куда больше проблем.
О. Он полностью переделывается сейчас. Так что пока особого смысла в таком опросе нет.

В. Нет ли предпосылок к пересмотру изменений 112-го? Не в баках же его "проблема", аналогично 113-му/215б.
О. Это просто багфикс был. Пока других планов нет.

В. А dx11 завезли или нет?
О. Завезли.

В. Не увидел, где переключатель версий (DirectX). Кстати, оставите и 9, и 11 версию директа?
О. Переключателя нет, автоматически переключается, если есть на что переключаться.

В. Насчет чрезмерного доворота у ПТ и “елки”, обещали уменьшить этот эффект. Ничего не изменилось. По прежнему машина доворачивает явно дальше места, куда смотрела пушка. Даже стоя на месте. А при повороте на ходу первые несколько секунд просто не понимаешь, куда ты вообще смотришь, приходится колесиком мышки выходить из снайперского режима и входить обратно. На “елке” особенно заметно.
О. Моя вина. Неверно интерпретировал то, что мне ребята, работающие над физикой, показали. Уменьшения этого эффекта в 9.15 не будет.

В. Вопрос по немецкому прем-бульдогу. Техника не соответствует заявленным данным. Будут ли исправлены ошибки в обновлении? На тестовом сервере пока все без изменений.
О. Все соответствует. Читайте внимательно то что написано.

В. Я, все таки, нашел баг о котором говорил. Только в этом случае дуло не задирается, а наоборот опускается.
О. Ничего некорректного. Перед переходом в снайп-режим камера и прицел смотрят "в землю" перед танком. Поэтому орудие и опускается вниз в попытке прицелиться в эту точку.

В. Критовали модули, но не так люто. Сейчас я вижу как мне выбивают боеукладку почти в каждом бою едва ли не первым попаданием. Этого не было раньше.
О. Проверили статистику критов. Критов больше не стало
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху