Работает [Малиновка][Свет по центру!

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Регистрация
27 Сен 2014
Сообщения
1,140
Репутация
596
Спасибо
49
Монет
0

Я обозначил точки подсвета соответствующим цветом, т.е., играя за нижний зелёный респ, можно использовать зелёные точки и траектории, играя за верхний красный - красные. Почему "круг почёта" нарисован только для зелёной команды - потому, что активный подсвет для верхнего респа, имхо, неэффективен, т.к. у зелёной команды есть коровники, куда все забьются, и союзники не смогут по ним работать. Вообще, зелёный респ, имхо, больше располагает к активному свету, красный - к пассивному.

Точки для зелёной команды:
- "круг почёта": сделав круг, вы гарантированно подсветите практически всю команду противника;
- точка в квадрате G6, из неё может светить и стрелять какой-нибудь M46 Patton, особенно, если нет артиллерии. Из G6 светится разъезд команды противника и контрится квадрат D5;
- точки в квадратах F7 и E7: классические баяновые кусты, их актуальность в плане подсвета снизилась из-за переработки рельефа, сейчас они больше нужны для прикрытия светляка в квадрате D6;
- точка в квадрате D6, из которой светится подъём на гору, плюс, вы напрягаете обороняющихся на холме в D5;
- если ваши союзники заняли гору и готовы вам помогать, то можно прокатываться по по деревне (кривулина на линиях B-C и 6-9), светить церковь в A6, горку в D5 и прокатываться далее, за артиллерией и спрятавшимися за камнями.

Точки для красной команды:
- "круг почёта": он менее актуален, т.к. после первого засвета противники подожмутся к коровникам, и светить их будет довольно сложно (да и бесполезно, т.к. работать по ним союзники всё равно не смогут). Тем не менее, отстрелять 1-2 танка за время вашего круга можно.
- точка в квадрате H3 (и кусты левее-правее от неё), фактически, это тот же "круг почёта", только вы не светитесь. Эту точку также могут занимать ПТ-САУ с хорошей маскировкой, типа советских (не забывайте правило 15-и метров, чтобы не спалиться после выстрела);
- точки в квадратах E4-F5, зеркальные зелёной позиции. Из них светится разъезд команды противника и контрятся позиции зелёных в F7-E7. Из E4 может светить Паттон, лёгкие танки могут проходить по кустам дальше;
- точка в D5 на холме возле воды, светить из неё сложно (скорее, только для обороны), но из неё можно прикрыть светляка в E7;
- точка в E7, зеркальная зелёной позиции в D6: вы просветите обороняющихся в лесу и низине

Тактика для взводного света у зелёных (3 ЛТ, 2 ЛТ + СТ):
- быстрый танк делает "круг почёта": первый подсвет, отвлекает внимание противника на себя, высвечивает светляка противника в H3;
- второй светляк пролетает в D6, пользуясь тем, что противник отвлечён;
- СТ или третий ЛТ занимает кусты в F7-E7 или удобную позицию правее и зацеливает горку в D5, прикрывая второго светляка.
Если вам повезёт с союзниками, то вы зажмёте противника на его базе и не дадите никуда уехать. Ваши танки займут гору, и вы получите полное преимущество на карте. Очень важно, чтобы танк, нарезающий "круги почёта", продолжал это делать, т.к. постоянным подсветом он сковывает противника, не давая ему выехать из-за камней (как правило, там прячутся топовые ТТ или ПТ-САУ, вывод их из боя очень эффективен для продавливания остальных направлений). После занятия горки танк, оставшийся в E7-F7 на прикрытии, может пройти через деревню и, используя рельеф возле церкви, светить дальше, или объединиться с поджавшимся в D6 и высвечивать лес за церковью и далее.

Танки для света у зелёных:
Как я сказал выше, я предпочитаю светить активно, играя за зелёный респ. Поэтому нам нужны быстрые машины, маскировка тут вторична. Нам подойдут RU-251, WZ-132, 13 90, ЛТТБ (возможно, давно его не катал). Если забустить их маслом-бензином, пайками и прочим, то будет очень хорошо. Американские машины подходят плохо: медленные и сарайные.

Тактика взводного света у красных (3 ЛТ, 2 ЛТ + СТ/ПТ-САУ):
- быстрый танк делает "круг почёта", после круга отсвечивается и уходит в H3 на пассивный подсвет. Его задача сходна задаче активного светляка зелёных, нарезающего круги по полю: постоянный свет, сковывающий противника за коровниками;
- второй танк быстро проходит воду и занимает позицию на подъёме в E7, либо занимает точку на болоте в F5-G6. Его цель - свет разъезда противника и постоянный подсвет леса. Очень вероятно, что противник, испугавшийся быстрого засвета, никуда не поедет и застрянет у себя на базе;
- оставшийся танк, как и в случае с зелёными, играет роль саппорта, прикрывая болотного светляка с балкона в D5. Далее, он может подняться на гору или занять деревню.
Цель в этому случае точно та же: зажать противника на базе, дать союзникам свободно занять горку, после высвечивать лес и коровники.

Танки для света у красных:
Бесспорный фаворит - 13 90, маленький и незаметный. Но подойдёт и любой другой ЛТ, Бульдог, например. Камуфляж желателен, возможна стереотруба.

Вредные советы:
Бесполезно поджиматься по левому флангу вдоль воды. Этот вариант, имхо, исключительно для СТ или быстрых тяжей, у ЛТ недостаточно прочности и брони, чтобы там выживать. Да, кого-то вы подсветите, но вас очень быстро вырежут, а если ехать с "группой поддержки", то вы будете бесполезны, т.к. союзники будут светить сами себе. Пожиматься к коровниками также бессмысленно, там всё простреливается из леса. Даже если вы заняли точку на болоте в E7 и сковали противника, то подъезд к коровникам не имеет смысла, т.к. есть более безопасный куст в H3, из которого светится то же самое.

Игра соло:
Если в вы играете соло, и в команде есть ЛТ, кроме вас, никогда не летите вперёд него. Запомните, самый вкусный свет (как и вкусный настрел) начинается в середине боя, и вам нужно выживать. В 10-11 уровне боя в командах более 20000 прочности, хватит на всех. Тем более, если союзные ЛТ будут агрессировать и сольются. Вы можете отыграть первые несколько минут по стандарту, используя баяновые кусты и "круги почёта", но после обязательно посмотрите, как разъехалась ваша команда и, особенно, лёгкие танки. Не дублируйте их работу, если это возможно. Вы можете найти себе пару ПТ или СТ, и светить только им. Обычно, если союзники видят ЛТ, который "удобно" им светит, он осознанно едут за ним. Таким образом, вы будете управлять ходом боя и принесёте куда больше пользы, нежели если будете драться за удобные кусты.

Стрельба VS Свет:
Основное правило - "Если можешь светить - свети". За подсвет у ЛТ есть хороший бонус к опыту и кредитам, т.е. светить выгодно. Но стрелять тоже можно: убивайте танки противника, которые вам мешают. Приоритет - лёгкие машины, которые могут испортить вам весь свет. Можете добирать недобитков, если хотите. Если ваша позиция 146% исключает засвет после выстрела, можете сбивать гусеницы танкам, которых вы обнаруживаете.
 
Последнее редактирование:
Я любому совету по игре благодарна. Спасибо!!!
 
Хороший куст на Н2 там их пара и если воду не светят из J4 от туда даже постреливать можно
 
лучше всяких видосов молодец информативно грамотно зачетно
 
Пожалуйста имейте ввиду, что этот пользователь забанен
дельный совет, а так ни чего нового уже дефолт мета
 
спасибо за настовление я на светляке так и делаю очень неплохо светит
 
сегодня на 54 обл. катаясь по H4 и G5 (восьмерочкой) насветил 7,5К
 
Малиновка после введения новых ЛТ вообще стала картой непредсказуемой) автору спасибо за гайд.
 
Не плохо отсвечивать на А8 за камнем,когда есть поддержка из Е7,Е0
 
Всё доходчиво спасибо большое!
 
Большое спасибо,информативно и достойно!
 
Помойму доехать живым до C5 и E7 нереально
 
Возьму на вооружение. Автору спасибо! Попробую на чаффи, а то каждый раз импровизация и не всегда удачная
 
вот спасибки , а то 2к ну никак не получается насветить .то команда то сам дурак полез не туда .классный гайд .
 
были там за верхний респ-отличные кусты. эхх
Спасибо, может начнут грамотней светить))
 
на 54 обл. что лучше ставить поставить из доп обор. оптику или стереотрубы? за гайд спасиб с нижнего респа насветил 7 косарей с лишним:25_64:
 
на 54 обл. что лучше ставить поставить из доп обор. оптику или стереотрубы? за гайд спасиб с нижнего респа насветил 7 косарей с лишним:25_64:
оптика, радиоперехват и вентиляция
 
на 54 обл. что лучше ставить поставить из доп обор. оптику или стереотрубы? за гайд спасиб с нижнего респа насветил 7 косарей с лишним:25_64:

Допоборудование в виде стереотруб и оптики намного лучше работает с прокаченными до 100% перками экипажа,эффект работы оборудования усиливается.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху