Усиление шагов, настройка звука 2018

Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
355
Репутация
24
Спасибо
9
Монет
0
В CS:GO

Советую включить функцию улучшенного позиционирования звука в наушниках (HRTF).
(Не рекомендуется для слабых систем)

Чтобы не вводить значения каждый раз сохраняем всё в конфиг, или при каждом заходе в игру открываем консоль и вводим вот эти команды:

snd_mixahead 0.01 //Уменьшает буферизацию звука до 1 сотой секунды, за счет чего мы слышим звуки раньше остальных (стандарт 0.025, ТАКЖЕ ЕСТЬ АЛЬТЕРНАТИВА В ВИДЕ snd_stream 1, которая стримит все звуки в реальном времени и установлена по умолчанию)

snd_headphone_pan_exponent 1.5 //Улучшает громкость звучания с увеличением дистанции, за счет чего можно услышать громче звуки которые происходят далеко от вас (стандарт 1)

snd_front_headphone_position 45.0 //Помогает в создании более объемного звучания для фронтальных звуков в игре (особенно актуально с программой Razer Surround, описание которой есть чуть ниже) (стандарт 90)

snd_rear_headphone_position 135.0 //Помогает в создании более точных звуков позади вас
(стандарт 90)

При каждом заходе в игру (исключение - конфиг) нужно вводить значения в консоли заново.
Важно: команды должны быть написаны через точку.

Програмное улучшение

Советую установить бесплатную программу Razer Surround от компании RAZER, она делает весь звук более глубоким и объемным, за счет обработки звука из двухканального в 7.1

ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННОЙ ПРОГРАММЫ ИМЕТЬ НАУШНИКИ RAZER НЕ НУЖНО

Она распространяется по подписке, но её бесплатных возможностей нам вполне хватит, чтобы более четко слышать шаги наших врагов.

Вот ссылка на программу: https://www.razerzone.ru/surround

Также есть и другие программы схожего назначения:
SBX Pro Studio
CMSS-3D
Dolby headphone
Onboard Realtek

Но у этих программ бесплатная версия ограниченна по времени,
в отличии от Razer Surround, которой мы можем пользоваться всегда и без ограничений.

Настройка в Windows

Для начала заходим в устройства воспроизведения:




Затем находим наши динамики/наушники и в свойствах улучшения включаем тонкомпенсацию
 
Назад
Сверху