Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
355
Репутация
24
Спасибо
9
Монет
0
cl_hud_radar_scale



Мин значение - 0.8
Макс: значение - 1.3
Мой выбор - 1.3

Эта команда отвечает за размер радара на худе.
Если играть с разрешением 1920x1080, лучше поставить максимальное значение - то есть 1.3.

cl_radar_scale



Мин значение - 0.25
Макс: значение - 1
Мой выбор - 0.35

И именно это значение у большинства игроков настроено неправильно. Карта должна быть максимально видна на радаре, но при этом не слишком маленькой, оставляя возможность быстро определять местоположения союзников и противников.

cl_radar_rotate



1 - включить
0 - выключить.
Мой выбор - 1

Эта команда отвечает за положение радара относительно того, куда вы смотрите. В случае включения поворачивает радар вместе с моделью персонажа. В случае выключения радар становится фиксированным, направленным на север. Для себя я выбираю вариант с привязкой к камере персонажа.

cl_radar_always_centered



1 - включить
0 - выключить.
Мой выбор - 0

При включении ваша позиция всегда будет в центре радара. Потому как находясь на краю карты, центрируя ваше положение, она отжирает огромный кусок информации. Поэтому я её выключаю.

cl_radar_icon_scale_min



Мин значение - 0.4
Макс: значение - 1
Мой выбор - 0.7

Отвечает за размер иконок игроков, бомбы и тому подобного. Тут всё тоже довольно индивидуально, лично для себя я выбрал вариант размера 0.7. Иконки при нем не слишком большие и не крошечные, отлично различимые при беглом взгляде.

cl_radar_square_with_scoreboard



1 - включить
0 - выключить.
Мой выбор - 0

Данная команда отвечает за радар при нажатии на таб. Это довольно тупо, но не смотря на мои настройки, во время просмотра таблицы положение радара меняется на фиксированное по северу. Поэтому я выключаю данную функцию.

В итоге получился довольно классный радар, по которому легко и удобно мониторить информацию, не пропуская при этом ничего важного.
 
Назад
Сверху