Форум геймеров и читеров 4cheaT

Прочее из игровой механики (WoT) в World of Tanks (WoT)

Под навигацией
Поделиться с друзьями:

Прочее из игровой механики (WoT)

Новые темы на Форуме World of Tanks
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ответы разрабов с WGL Zhdan Общение танкистов 12 2017-05-28 09:51
Продам ЗЕЛЕНЫЙ аккаунт с ОБ 252у и еще 14 премов (... Soull Рынок World of Tanks 2 2017-05-27 21:34
GF 2017 в Москве alias74 Общение танкистов 2 2017-05-27 21:53
Уровень боев WoT VF1111 Общение танкистов 7 2017-05-27 23:27
Куплю аккаунт wot buster1976 Рынок World of Tanks 11 2017-05-27 07:53
народ помогите как сделать маркер над танком виде ... llmyr-myrll Моды World of Tanks 0.9.18 15 2017-05-27 16:55
порядок в теме . LLlaJIu Моды World of Warships 0 2017-05-21 18:36
Wallhax World of Warships | Приватный чит Whispering Читы World of Warships 3 2017-05-21 21:34
Перейти к: навигация, поиск
Game_manual.png
Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторая информация находится в разделе «Новичку» на официальном портале.

Передвижение

Movement_small_2.png
Скорость и правильность передвижения — важный аспект игры. Нередко выживание танка на поле боя зависит не от его орудия и брони, а от ходовых качеств.

Таран

Taran_100Ñ…72.jpg
В игре танки нередко сталкиваются. Иногда это результат умышленного тарана, а иногда просто случайные «ДТП» с участием союзников. И каждый раз производится расчёт урона, полученного участниками столкновения. В этой статье описано, как он работает.


Пожар и пожаротушение

fire_small.jpg
Танк может загореться при уничтожении топливного бака или повреждении двигателя. Если пожар не потушить вовремя, то огонь может повредить практически все модули танка и уничтожить его за короткий промежуток времени.


Захват базы

Base_100x72.jpg
Базой считается круг радиусом 50 м, в центре которого находится флагшток с флагом. В режиме Стандартный бой базы противников находятся на противоположных концах карты. Во встречном бою нейтральная база, как правило, находится посередине карты. При штурме база находится не далеко от стартовых позиций обороняющейся команды. Каждый танк, который находится в пределах базы противника или в пределах нейтральной базы (для режима Встречный бой), получает очки захвата с фиксированной скоростью. Если в зоне несколько танков одной команды, их очки суммируются. База считается захваченной, когда накопилось 100 очков захвата.
 
Форум геймеров в Рейтинг@Mail.ru