Работает Список потенциально опасных серваков WG для читера

В файле hosts все что написано после знака "#" файл не видит и не читает и не выполняет. Хватит нести бред.
 
# ::1 localhost - вот это что?Спецом цветом отметил,какой то троян прописался вроде или еще что,в дефолтном хост -такого нет и быть не может...
Сам разобрался как удалить - хотя система не давала,даже из под админа...
---
Система не дает сохранить файл hosts после внесенных изменений, значит сохраняем его куда угодно, потом удаляем старый файл вручную, и вставляем на его место новый. Только не забудьте удалить расширение .txt.
Вот так!
Но все же интересно что это было???Лан по х - посмотрел в инете и такая фигня там есть,хотя после удаления стало быстрее странички грузить.Как то так!
Доброго.
Вот тут http://netler.ru/ikt/hosts.htm почитал, ничего не понял(((
Сами себе противоречат, приводят стандартный HOSTS, там эта строка # ::1 localhost присутствует, но в конце пишут что надо удалить все после строки 127.0.0.1 localhost...:rabbit:
 
и совсем для чайника подскажите куда его прописовать

Добавлено через 11 минут 56 секунд


так куда его прописовать сюда или нет? подскажите!!!
1. Зайдите под учетной записью администратора
2. Перед заменой сохраните ваш файл hosts в любом удобном месте
3. Замените или скопируйте файл hosts - по умолчанию путь: ваш диск с системой, в корне \Windows\System32\drivers\etc\
4. Перезагрузите систему

Добавлено через 5 минут 9 секунд
# ::1 localhost - вот это что?Спецом цветом отметил,какой то троян прописался вроде или еще что,в дефолтном хост -такого нет и быть не может...
Сам разобрался как удалить - хотя система не давала,даже из под админа...
---
Система не дает сохранить файл hosts после внесенных изменений, значит сохраняем его куда угодно, потом удаляем старый файл вручную, и вставляем на его место новый. Только не забудьте удалить расширение .txt.
Вот так!
Но все же интересно что это было???Лан по х - посмотрел в инете и такая фигня там есть,хотя после удаления стало быстрее странички грузить.Как то так!

В файле hosts знак # в начале строки, отключает любой код после этого знака и распространяется только на эту строку. Обычно применяется автором для дополнительной информации, или как памятка.
 
закинул в hosts и теперь не могу авторизироваться на сайте вг. после удаления все равно тоже самое. это каждый раз надо перезапускать компьютер, чтоб обновлять файл hosts?
 
Пожалуйста имейте ввиду, что этот пользователь забанен
Удалил эти 2 адреса из хоста, что позволило заходить на аккаунт и продлевать хвм, а все остальное пусть будет.
cpm.wargaming.net
ru.wargaming.net

Честно говоря ощущение полного дибилизма, из разряда если сегодня новолуние то не забанят. Знаю что бред от начала темы и до конца, но верю........
 
Доброго.
Вот тут http://netler.ru/ikt/hosts.htm почитал, ничего не понял(((
Сами себе противоречат, приводят стандартный HOSTS, там эта строка # ::1 localhost присутствует, но в конце пишут что надо удалить все после строки 127.0.0.1 localhost...:rabbit:

Да нет, не противоречат) просто для каждой указанной операционной системы там свои типовые хосты-файлы, посмотрите внимательнее)и ВСЁ что идёт после знака # система не читает, этот знак для комментариев используется.
 
потенциально опасно читать поста лсд... разжижают мозг(
 
Ребят на мой взгляд вы занимаетесь Сизисовым трудом, а проще бессмысленной чепухой. Посмотрите нумерацию, они завтра ещё полтора миллиона новых доменов 3-4-5 уровня зафигачать, каждый день добавлять будете?
Предложение поступить с точностью до наоборот. На момент игры, оставляем только "белые" адреса игровых серверов, остальное всё блочим. То есть работаем по белому списку, что в нём разрешено, всё остальное запрещено. В любом фаерволе настраивается легко.
 
Ребят на мой взгляд вы занимаетесь Сизисовым трудом, а проще бессмысленной чепухой. Посмотрите нумерацию, они завтра ещё полтора миллиона новых доменов 3-4-5 уровня зафигачать, каждый день добавлять будете?
Предложение поступить с точностью до наоборот. На момент игры, оставляем только "белые" адреса игровых серверов, остальное всё блочим. То есть работаем по белому списку, что в нём разрешено, всё остальное запрещено. В любом фаерволе настраивается легко.
Какие айпи необходимы для нормальной работы клиента?
 
Насколько знаю игровые ru сервера:
login.p1.worldoftanks.net
login.p2.worldoftanks.net
login.p3.worldoftanks.net
login.p4.worldoftanks.net
login.p5.worldoftanks.net
login.p6.worldoftanks.net
login.p7.worldoftanks.net
login.p8.worldoftanks.net
login.p9.worldoftanks.net
login.p10.worldoftanks.net

Возможно обращения идут ещё к каким-то сервакам, для получения боевых задач и новостей, надо тестить.

Для блокировки связи всех модов.
1. Ставим чистый клиент.
2. Ручками разрешаем куда клиент (не ланчер, ланчеру разрешаем всё), коннектится.
3. Разрешаем эти сервера и игровые сервера, остальное запрещаем.
4. Ставим любые моды, они уже не смогут никуда выйти.

Теоретически так, на практике надо тестить.
 
Последнее редактирование:
Вот такое актуально?
Для WorldOfTanks.exe откройте следующие порты:
- UDP диапазон с 32800 по 32900 и диапазон с 20010 по 20020 и UDP порт 53.
- TCP 80, 443.
Для работы голосового чата, так же необходимо для WorldOfTanks.exe открыть порты UDP диапазон с 12000 по 29999, 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.

Для WOTLauncher.exe откройте порты:
- UDP 53, 6881, 1900.
- TCP 80, 443, 6881.

Так же Вы можете разрешить для WOTLauncher.exe и WorldOfTanks.exe UDP протокол и TCP протокол по любым портам в обе стороны, таким образом разрешая межсетевому экрану пропускать для клиента игры любые пакеты на любые адреса.

Опционально - внести в доверенную зону диапазон адресов наших серверов:

1) с 94.198.55.0 по 94.198.55.255

2) с 178.20.235.0 по 178.20.235.255

3) с 213.252.131.0 по 213.252.131.255

4) с 213.252.177.0 по 213.252.177.255

5) c 209.170.73.0 по 209.170.73.255

6) с 193.110.91.0 по 193.110.91.255

7) с 62.115.254.0 по 62.115.254.255

8) c 188.127.241.0 по 188.127.241.255

9) с 185.12.241.0 по 185.12.241.255
 
Ну по хорошему-то дальше 7 сервера можно и не лезть.


Klez
Опционально - внести в доверенную зону диапазон адресов наших серверов:

Это вообще все сервера Варгеев, по хорошему дать бы доступ только нужным.
 
готовый хост со всеми адресами с этой темы
 
зачем етот список ?
 
Отличная инфа, спс ТСу, вот только это все нужно писать под хайдом, любые действия рождают противодействие.
 
а как вы думаете, разработчику не легче ли отсылать инфу на тот адрес, который вы не заблочили и блочить не будите ?:) аля тот же айпи игрового сервера ?
 
У кого после обновления 0.9.17.1 перестали загружаться вылазки в укрепах (после входа в отряд появляется сообщение "Ошибка загрузки данных") - удалите из hosts адрес "wgcg-ru.wargaming.net"
 
Последнее редактирование:
Очень интересный совет его убирать, хотя в танковых ассах моде этот сервак числился когда читеров побанили
Тогда твое предостережение здесь в тему и каждый сам для себя решит. Если этот адрес заблокирован, укрепы не открываются. Если доступен, выше вероятность бана.
 
А моё мнение что очередной мод непонятно куда лезет. Игра должна работать без этих серваков. Или не козачёк ли ты? Или проверяй может у тебя очередная поделака стоит сливающая информацию.

Слишком много лишнего пишешь, проверять инфу для начала не пробовал? Без модов на свежем клиенте зайти в отряд в укрепах не получится, если заблокирован этот адрес.
 
Назад
Сверху