Обновлён Мир танков 1.26.0.0 - тундра, japonamat!

Japonamat

Команда форума
Moderator
Регистрация
1 Мар 2015
Сообщения
2,226
Репутация
1,225
Спасибо
941
Монет
0
Тундра, Japonamat! 1.26.0.0
Обновлено 30 апреля 2024 года
Добавлен также трейнер для EU сервера версии 1.24.0.0

1. Тундра без стволов.

2. Стволы по всей карте. Видны все стволы всех деревьев на любом расстоянии.

На все тундры и черное небо можно назначить любую буквенную или цифровую клавишу, или F1-F12
К Ахтунгу можно прикрутить Insert, Home, Page Up, Page Down, Delete, End и стрелки - вверх-вниз, вправо-влево. Вот эти:


Конфиг с настройками сохраняется в папке, где лежит сама Тундра. При необходимости конфиг можно удалить, при очередном запуске трейнера он создастся заново с нулевыми настройками.

Перезапуск трейнера после вылета/перезапуска игры не требуется!

Важно! Читать всем!
Иногда возможны подглючивания, связанные с невозвращением растительности на место. Как бороться!
1. При входе в бой обязательно включить растительность. В этом случае глюков не будет.
2. Если глюк все-таки появился лечится двукратным Alt + Enter


Желающие получать ссылки на скачивание тундры сразу после ее обновления после патчей игры могут подписаться на Телеграм канал. Ссылка на него ниже.
++++++++++++++++++++++++

СКАЧАТЬ

ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ

++++++++++++++++++++++++++

Желающие поддержать автора могут сделать это ТУТ
 
Последнее редактирование:
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

все работает весь функционал..)) СПАСИБО.
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

Я аж испугался, когда, зайдя в игру со старой тундрой, увидел светомузыку в ангаре)) Такого еще не было) Как всегда, спасибо автору за труды, все работает!
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

Тундра 1.6.0.2 v2. Первый бой с тундрой в снайпе:
растительности не было, отключил в снайпе попробовал с кнопки фулл тундру - растительность появилась. после этого включил тундру в снайпе, всё заработало без багов.
Следующие бои с тундрой в снайпе пока без проблем.
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

Ну вот зачем так то.))) Тундра не РАБОТАЕТ.
У меня по назначенным клавишам срабатывает только "черное небо"..))
Растительность (про всякую живность..не говорю)) ) не УБИРАЕТ ... не чистит ну вобщем как то так.
АВТОР надеюсь все поправит..))
:Hmm:

Прежде чем написать, я проверила все на реплеях. Так вот в первом варианте тундры работала полная тундра, стволы и небо нормально, пока не поставишь галочку для тундры в снайперском.После этого все ломалось, но зелени никакой не было нигде. Юмор приветствую, но если это к месту. Машины, колеса... может дело в водителе? :Smile_ohmy:

Добавлено через 2 минуты 5 секунд
У кого глючит - попробуйте эту тундру и отпишитесь.
В ангаре при первом запуске растительности может и не быть. Проверить надо в бою.

Этот второй вариант работает хорошо, проверяла и в бою и на реплеях :)
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

Спасибо. Работает
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

спасибо заработало
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

японамать
криво работает переключение режимов. Нажал полную тундру, зашел встап кусты есть. Вышел из напа нет. И на оборот бывает работает эффект
пс игра стандарт графика
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

в снайпере не работает .а остальное норм
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

японамать
криво работает переключение режимов. Нажал полную тундру, зашел встап кусты есть. Вышел из напа нет. И на оборот бывает работает эффект
пс игра стандарт графика
Эту попробуй.
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

Спасибо работает
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

назначил полную тундру на ф12. Галочку на полную тундру в снапе не ставил.

Нажимаю ф12 в аркадном. Зел пропала. Зашел в снап зел нет. Ту все как надо.
Потом в аркадном нажал ф12 включил зелёнку. Зелёнка появилась. Зашел в снап зелёнки нет. Хотя по идеи должна быть
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

назначил полную тундру на ф12. Галочку на полную тундру в снапе не ставил.

Нажимаю ф12 в аркадном. Зел пропала. Зашел в снап зел нет. Ту все как надо.
Потом в аркадном нажал ф12 включил зелёнку. Зелёнка появилась. Зашел в снап зелёнки нет. Хотя по идеи должна быть
Не воспроизводится проблема. Все сделал как у тебя, даже хоткей тот же назначил - ф12. Никаких косяков, все отрабатывает как надо.
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

назначил полную тундру на ф12...
Поковырялся еще, вроде, нашел мелкий косячок в коде. Исправил, собрал, попробуй этот вариант.
У кого глюки в работе тундры есть - тоже пробуйте и отпишитесь о работоспособности.
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

у меня вобще нет растительности назначил по клавише и галочка полная тундра
 
Re: [1.6.0.2] Тундра, Japonamat!

Последняя версия, с галкой полная тундра в снайпе - нет растительности.Фулл графика.Все равно спасибо, можно и со стволами играть.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху