Работает Танки (world of tanks) 1.24.1.2 - 1.26.0.0 [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 022 full - аимбот от zorrojan

прошу прощения ((( а можно мне данный мод в лс??? мне не хватает 4 спасибок. Буду благодарен очень.
 
Поставил 3 версию, с моими модами глючит, не захватывает, с камерой не понято, что, вверх нельзя посмотреть, возможно с итем проблемы. Ставил хамелеон, так же с ним глючит. Скачал Edge Detect Mod, попробую с ним...

Я уже писал некоторым что мод тень глючный-но есть Фома не верующий у кого солянка модов стоит и ему все ни по чем
 
Я уже писал некоторым что мод тень глючный-но есть Фома не верующий у кого солянка модов стоит и ему все ни по чем
Я привык к итему, предыдущая версия работала с ним, как часики, но, делать нечего, удалил. Попробовал прицел, очень понравилась возможноть регулировки скроллом высоты точки захвата, точность не хуже предыдущих версий, однозначно. Но под разные орудия приходится выходить и поднастраивать. Было бы здорово добавить хоть три значения коэффициентов, менять их по ходу игры, под разные танки...
 
Я уже писал, что от коэффициента мало что зависит, в основном он один раз настраивается и всё. Размер его зависит от железа и пинга. Стандартно он составляет 1.5 Все корректировки касающиеся траектории, скорости и времени полёта снаряда происходят внутри алгоритма, все данные берутся конкретным из клиента.
А вот не точность связана с задержками сервера. Иногда случается, особенно это зависит от расстояния до цели, чем дальше тем заметней, что цель движется рывками. И это критично для расчёта, потому что алгоритм видит её так же и передёргивает, происходит промах.
 
Последнее редактирование:
Ну наконец-то...
Еще 07.12.14 про это писал в теме fkzcrf...
Да, я тоже про это думал. Только куда проще будет сделать так:
1) Переделать систему координат, при которой:
"-1" - самая нижняя точка танка
"0" - геометрический центр танка
"1" - самая верхняя точка танка
Это решит проблему стрельбы по низкопрофильной технике!
2) Ввести 2 режима переключения точки захвата, каждый из которых можно будет включить или выключить в конфиге:
режим №1 - прокручивание scroll'a перелистывает режимы (НЛД, КОРПУС, БАШНЯ)
режим №2 - прокручивание scroll'a смещает точку захвата с определенным шагом, который задается в конфиге
Условия для обоих режимов:
- перелистывание/смещение не должно быть цикличным, дабы случайно не перескочить с НЛД на БАШНЮ и наоборот
- перелистывание/смещение будет отталкиваться от точки захвата, заданной по умолчанию (сейчас это AimPoint2)
- перелистывание/смещение начинает работать только на уже захваченной цели
P.S. Чтобы это осуществить, необходимо отключить приближение/отдаление камеры при взятии танка на автоприцел!

Прошло 2 месяца ))
 
Я уже писал, что от коэффициента мало что зависит, в основном он один раз настраивается и всё. Размер его зависит от железа и пинга. Стандартно он составляет 1.5 Все корректировки касающиеся траектории, скорости и времени полёта снаряда происходят внутри алгоритма, все данные берутся конкретным из клиента.
А вот не точность связана с задержками сервера. Иногда случается, особенно это зависит от расстояния до цели, чем дальше тем заметней, что цель движется рывками. И это критично для расчёта, потому что алгоритм видит её так же и передёргивает, происходит промах.
Ясно с пингом, но что значит-зависит от железа? Вы пишете, что задержки с сервером, но если изменить <servDivTick>50</servDivTick> на большее, до каких пределов, возрастет частота обмена, соответственно точность возрастет?

Добавлено через 3 минуты
Ну наконец-то...
Еще 07.12.14 про это писал в теме fkzcrf...


Прошло 2 месяца ))
Да, со скроллом во втором режиме неплохо сейчас, но и первый режим подключить, как вы предлагали, было бы неплохо. Не всегда успеваю скроллом подкрутить...
 
Ясно с пингом, но что значит-зависит от железа? Вы пишете, что задержки с сервером, но если изменить <servDivTick>50</servDivTick> на большее, до каких пределов, возрастет частота обмена, соответственно точность возрастет?

Конечно нет, частота обмена физически увеличиться не может. Изменяя делитель мы лишь можем увеличить количество расчётов за время отклика сервера.
servDivTick делать большее 50 вообще не рекомендую да и этого мне кажется многовато. Можно пробовать от 1 до ...
1 будет соответствовать времени пинга 2 - в два раза чаще, 3 - в три, ну и так далее. Эта цифра практически влияет на плавность, но не на точность. А вот увеличивая sizeBufSpeed (размер буфера скорости - среднее значение за количество измерений) и sizeBufDir (размер буфера направления цели - среднее значение за количество измерений) мы сглаживаем резкие пульсации изменения положения цели, но при этом теряем скорость реакции прицела, что тоже плохо. Эта такая палка о двух концах. Тут уж колдовать и колдовать, но других рычагов влияния предоставить не могу. Так, что кому интересно, вперёд в песочницу экспериментировать.
А по поводу железа. Я просто заметил играя на слабенькой машине, что реакция прицела более заторможенная. Так что, если хотите чтоб всё было более менее идеально, то в идеале железо должно быть не очень стареньким ;)
 
В версии v0.9.5 build 023 beta клинит наведение по вертикали , в v0.9.5 build 015 beta такого не было - специально проверил .
 
Хм! Не верите описанию истории версий? ))

А при чём тут описание - просто захожу в бой с версией build 023 beta и могу наводить только по горизонтали - вертикальное наведение не работает . Ставлю build 015 beta всё нормально .
 
Не срабатывает нажатие на ALT в XVM(отображение расширенной инфы) с этим модом... :(
В 15-ой версии было в порядке всё.
 
Последнее редактирование:
Провёл боёв 20 на тип59. Точность попаданий в среднем 75%
На дальних дистанциях по светлякам не попадает.
Если едит пт или тт то ставит на гуслю чётко.
Хочу ли я себе шайтан? Не уверен. Вот будет он попадать
по светлякам то возможно прицел станет хорошим.
 
Не срабатывает нажатие на ALT в XVM(отображение расширенной инфы) с этим модом... :(
В 15-ой версии было в порядке всё.

попробуйте заменить альт на пробел в шайтане и будет счастье
Да, есть такое дело. Это связано с тем, что я из-за привязки пробела к функции стой-стреляй в игре перехватываю событие и не возвращаю, чтоб танк не останавливался во время движения.
Я исправлю это в следующем билде, только придётся отключать в настройках игры функцию пробела для тех кто захочет его использовать.
 
Последнее редактирование:
Thanks for sharing, thank you, and collections. .
 
светляков отсреливает норм, проверял на расстояниях до 200 м(но не забывайте что даже в случае слежения прицела за светляком желательно максимально дожидаться сведения,разброс орудия этот мод не исправляет)
 
попробуйте заменить альт на пробел в шайтане и будет счастье
Да, есть такое дело. Это связано с тем, что я из-за привязки пробела к функции стой-стреляй в игре перехватываю событие и не возвращаю, чтоб танк не останавливался во время движения.
Я исправлю это в следующем билде, только придётся отключать в настройках игры функцию пробела для тех кто захочет его использовать.
Ув.ZorroJan, завтра обнова-9.6, как обстоят дела с ограничением прицела, подпилите старый, или порадуете нас новой версией, с новыми плюшками?
 
будет новая,только не знаю, успею ли
 
  • Спасибо
Реакции: _VV_
Жду с нетерпением обнову на 0.9.6
 
да прицел хорош! наверное лучшее из существующих! ждем обнову
 
Назад
Сверху